大数跨境
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曾经摔死也要去的地方

曾经摔死也要去的地方 京东科技集团研究院
2017-04-24
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导读:是哪里呢?

21世纪初的网吧,是学校周边早餐业的直接竞争对手,毕竟那是80、90一代学生攒钱的精神食粮。


也直接促成了多数80、90男生的第一次说谎——“妈,我晚上就在同学家睡了。”


这句谎言和“我就抱抱,什么也不做”有着欲望本源上的差别,虽然都是说给女人听的,但前者语言背后所体现出的稚嫩及冒险精神是男性蜕变历程里为数不多的纯粹。


所以,一个对80、90男性群体成长有重要意义的产业,在中国都经历哪些时代?


又是什么人物,或者历史事件给网吧带来了翻天覆地的改变?


又为什么说当今的网咖模式,是一种向传统回归呢?


长篇预警


小学生仍未统治的时代——网络咖啡屋


国内首批网吧,模仿了台湾的网络咖啡屋模式:以上海3C+T咖啡屋和北京实华开网络咖啡屋为代表。所以笔者很怀疑千百惠的《走过咖啡屋》,忍不住慢下了脚步的真实原因。



在那个windows还未普及的年代,网吧消费的主流人群还不是小学生,那些以上网为刚需的高校师生、企业职员则是网吧的主要受众。毕竟收费10-15元/小时,搁到现在的物价得有上百元了。互联网也还只是拨号形式,上网也只能靠使用有NAT功能的路由器来解决。你可以简单理解为:这就是一个加持了查发邮件功能的咖啡屋而已。


但是随着时间的发展,一群如同传教士般的群体,把网吧变成了传播盗版音乐,组队打游戏的窝点,甚至让网吧成为了所谓的今晚家里没人的“同学家”,网络咖啡屋从此转型,从文艺集聚地,变成了小学生放飞自我的天堂。


这直接带来了网吧的“集体翻墙”时代


此翻墙非彼翻墙。


1998年,门户网站开始兴起,像腾讯、新浪、网易以及霉霉绯闻对象张朝阳的搜狐,网络已逐渐促使墙内学生养成了理财意识,也是他们深夜之时辗转反侧的原因,是他们蔑视教育封锁,翻越晚自习困顿的勇气。


同时网络技术上的进步——路由器从傻瓜式的NAT路由线变成SOHO级路由器,以及多LAN口的路由器开始普及——使“网吧”这一概念正式开始出现。



PC端游戏也开始登上网吧历史的舞台中央:红警、CS、传奇、仙剑,魔兽争霸……都是这个游戏井喷时代的宠儿。


一时间,阴暗的环境在激烈的叫喊声里显得尤为安静;浑浊的空气混杂入泡面、辣条气味,一派和睦,那都是古老的童年记忆。


辉煌总是短暂的,历史也是被少数人改变的。随着四位未成年在2002年6月16日凌晨的一怒纵火,他们带走了这个“翻墙”时代,迎来一场革命性的6.16事变


6.16事变,又称蓝极速事件,由4名未成年人在与网吧老板发生冲突后引起。该事件是网吧史上最为严重的一次纵火案:25人死亡,12人受伤。


蓝极速事变发生后,标志着中国网吧行业的重新洗牌,直接促成了《互联网上网服务营业场所管理条例》的出台。直白点说,今后去网吧得需要身份证了!


翻墙少年们从此空有翻墙勇气,却无翻墙的结果。一张通往网络精神圣地的卡片——身份证成为了他们前行道路上的拦路卡。


一时间,全国范围内的中小学生兴起了一股背诵身份证号码的热风,同时也局部会发生一些家长偶有身份证件被窃事件。


但,一切对策都是徒劳无功的,没证就是不行!网吧行业自此陷入了一个漫长的冬季。


但春天总会来,新的事物必然会带来新的改变,比如网游时代的到来


2005年,一款叫做“魔兽世界”网络游戏登录中国,宣告了网吧第二春的到来。而同一时期“穿越火线”、“石器时代”、“奇迹MU”等游戏的助推,把春天的时间再度拉长。


同时,一些网吧开始创新性的推出会员制,又顺利地解决了“中小学生网吧吃饭难”问题,让网吧的居住属性得到了改善。


与此同时,曾经的翻墙少年开始面临中高考这一重要关卡,内有家长控制,外受学校压制,游戏的时间一再被压缩。俗话说,有压制必然有反抗。“XXX少年网吧猝死”等新闻频繁出现,又再次给网吧这行业带来了一些负面的声音。



也渐渐的,随着2008年之后,翻墙少年开始走进大学,步入社会,让网吧开始出现向宿舍迁徙的现象


翻墙少年长大成人,墙不再翻了,去往网络精神圣地的证件也有了,进入网吧前也不再回回头,左顾右盼,但也因此失去了曾经那种进入网吧的乐趣,那是一种类似于偷情的投机兴奋,失去这种兴奋,乐趣也就不再。


宽带和个人笔记本电脑的普及,加速了网吧向宿舍迁移的进程,让宿舍网吧化成为一种既定现象。


此时,网吧行业唯一的恩人只有男生宿舍一楼的大爷了,他准时拉下的电闸,是网吧夜间峰值的助推器。


绝境中,网吧又出现几位恩人——DOTA、英雄联盟。


这重新激起了翻墙少年们的组队行为,他们希望有一个团战的领地,也就促使网吧定位从“设备提供者”向“社交场所”转变。


同时翻墙少年受各种文化的熏陶,以及女性朋友的影响,开始对环境有了基本的要求,不再把赤脚与泡面的气味融合当成对童年的怀旧,于是慢慢出现了网咖。


从另外一个角度讲,网咖其实反而是一种回归,回归至网络咖啡屋最初的本质。


于是“网咖”的复刻时代到来



只看看红字就行:


《2015-2016年度中国网吧行业大数据报告蓝皮书》显示:

① 网吧规模占比方面,仍然以大型网吧(100-200台机)为主,中型网吧(50-100台)占比略有增加,连锁网吧占2成。8成左右的上座率同比变化不大,但用户平均单次上网时长提高约6分钟。

② 截至2016年6月底,全国网吧规模同期对比小幅增长,网吧数总量增长3.4%,管理终端数月均增长2.6%

③ 另外,报告指出网吧正逐渐从一线城市向二三线城市迁移,经营状况出乎意料地稳定,数量同比增加,还有向高端化发展的趋势。


可以欣喜的看到网吧还在好好活着。


现在的你我再度步入网吧,可能是为了电竞?为了赶稿?为了直播?为了社交?或者仅仅是为了单纯的怀下旧。


但总归提起网吧,多多少少,会掀起80、90人的一些往事。


尤其是翻墙行为,自此与粮票一样,悄然地退出了历史舞台。


而当这些翻墙的践行者为人父母时,与子孙谈起那些曾经翻墙的岁月,孩子们则会抱着12.9寸的pad一脸茫然的打断他们:翻墙的APP能把腿摔断?


参考文献:

中国网吧变迁史:随风而逝的青春

《2015-2016年度中国网吧行业大数据报告蓝皮书》


2000多字,看到这的当年肯定是个扫雷的高手,今天留言说说你当年去网吧的精神鸦片是哪款游戏吧,老规矩,留言点赞最多的那位,继续送狗


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