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电竞招聘|米哈游、网易、斗鱼、沐瞳、电魂、三七互娱

电竞招聘|米哈游、网易、斗鱼、沐瞳、电魂、三七互娱 外贸达人Cici
2025-12-03
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导读:米哈游、网易、斗鱼、沐瞳科技、电魂网络、三七互娱正在招人!
电竞大生意第1143期,把握每一次电竞商机


第198期“电竞招聘”为大家带来,斗鱼(武汉、米哈游(上海)、沐瞳科技(上海)、网易(广州)、三七互娱(广州)、电魂网络(杭州)6企业44个岗位的招聘信息。

电竞大生意密切关注游戏、电竞产业的最新招聘动态。我们已经为900家电竞、游戏公司发布了10000个岗位。同时,也欢迎有招聘需求的游戏、电竞公司、单位与我们联系。联系人:刘先生,联系邮箱:2564596737@qq.com。

👇👇 上海 ●👇👇


▶▶沐瞳科技◀◀

上海沐瞳科技有限公司成立于2014年,总部位于中国上海。经过多年发展,目前公司员工规模近900人(包括海外员工50余人),并在新加坡、印尼、香港等地设有多个分公司。2020年沐瞳科技获评由商务部、中宣部、财政部、文化和旅游部、广电总局联合颁发的“2019-2020年度国家文化出口重点企业”荣誉称号。

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岗位1:【MLBB】系统策划

■薪资:面议

■岗位职责:负责MLBB系统(包括但不限于系统功能,玩法规则,社区,目标系统,平台对接)的设计和跟进执行;针对所负责专项的目标、排期做清晰规划,保证对应专项的上线品质,并根据体验及数据反馈做持续的迭代和后续优化。数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力。

■岗位需求:本科及以上学历,3年以上系统策划工作经验;有MOBA相关工作经验及深入研究者优先考虑;游戏体验丰富,热爱竞技游戏,至少深度体验过一款moba产品;烈的用户导向,能够承受一定的压力,有良好的合作意识;逻辑能力强,能清晰阐明设计思路和定位以及设计相关的判断依据;具有优秀的创造力和想像力,对赛事执行有一定的经验。

岗位2:角色原画设计师

薪资:面议

岗位职责:结合新项目IP,协助主美确定初期美术风格。根据需求文案要求,能够独立完成不同类型的角色原画设计需求,并协助3D部门对设计展开细化落地。负责工作内容包括英雄设定、立绘、插画等各项维度的原画工作。熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,能够高质量的完成计划内的美术设计开发需求任务。

岗位要求:熟悉DC IP,热爱超级英雄题材;熟悉了解研发的制作流程,5年及以上的角色原画设计经验,项目需要统一美术风格,符合项目风格的能力者优先;具备较强的人物造型能力、设计能力、立绘能力和一定的CG氛围能力; 对商业化美术有丰富的制作经验;熟练掌握Photoshop等工作相关软件;具备优秀的团队协作能力,有很强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

岗位3:Golang开发工程师

薪资:面议

■岗位职责:致力于研效平台相关业务后端的开发工作,助力公司研发体系研发效能的提升。负责研效平台相关系统的方案设计、需求把控、任务拆解、开发实施和运维部署。参与研效平台后端技术生态建设和基础能力沉淀,参与后端开发规范的制定和输出。

■岗位要求:计算机、软件工程等计算机相关专业本科及以上学历,三年以上工作经验,拥有扎实的计算机专业基础功底及良好的编程习惯,有游戏行业相关经验。熟练掌握 Go 语言开发技术及相关生态,熟练掌握 MySQL,Redis,MongoDB 等常用技术和相关技术中间件的使用,能够依据业务需求进行恰当的技术选型。了解Linux系统、容器化技术(Docker/K8S)和常见的CI/CD技术,具备独立部署后端服务和运维能力。具备独立输出技术方案和解决问题的能力。具备良好的沟通理解能力,能够适应多方协作的工作环境。

岗位4:【竞技新项目】2D美术负责人

薪资:面议

■岗位职责:负责制定和把控游戏整体的2D美术风格,跟进包括(角色、怪物、武器、场景)的设计落地; 能够独立担当或者指导设计团队完成概念设计,协同上下游团队完成需求;能够输出方法论,配合团队制定相应美术设计规范,并指导团队进行高效开发;负责项目设计团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;负责与美术合作方的沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

■岗位要求:实干家,极强的自驱力和责任心;有2D主美的工作经历,0-1的项目经验;5年以上游戏美术设计经验,擅长风格化美型的塑造能力,有很好的国际化审美能力和视野;角色概念设计出身,绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高,熟悉游戏设计中各个职位的美术内容;热爱MOBA、竞技类游戏。对于末世轻科幻题材有足够认知和了解;能亲自参与制作,并可以指导角色、场景、UI等工作,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美;有成功的游戏美术管理经验者优先;有丰富的内外部团队合作经验者优先

岗位5:【中台】AIGC负责人

薪资:面议

■岗位职责:统筹AIGC 团队的日常工作,规划团队长期发展方向,确定整体技术发展路线;协同各研发部门,挖掘业务痛点,重点推进美术资产生成、LLM各类应用(如文案生成、客服智能问答、代码辅助开发等)场景的深度应用,推动相关平台化产品的开发与落地;持续关注 AIGC 领域前沿技术(如多模态生成、模型微调、RAG 检索增强等)及行业动态,组织开展技术预研与可行性验证工作。

■岗位要求:三年以上团队管理经验,能够有效统筹团队日常工作,培养技术人才;精通生成式模型(Diffusion、GANs、VAEs、LLMs)原理与应用,掌握多模态生成、模型微调(LoRA等)、RAG、提示工程等前沿技术,熟悉PyTorch/TensorFlow及Hugging Face/LangChain等工具链;具备3年以上游戏行业工作经验,了解游戏行业研发流程及相关线上业务;拥有平台化思维和产品化能力,能主导或推动AIGC相关平台化产品或解决方案的设计、开发与成功落地;出色的跨部门沟通协调能力和影响力,能够有效协同研发、产品、设计、美术、运营等多个部门,推动项目高效执行和目标达成。

岗位6:资深招聘(美术向)


薪资:面议

■岗位职责:深入理解招聘需求,负责关键岗位的需求确认及分析,按时按质完成招聘交付工作;深入研究行业知识及重点公司,善于利用各种渠道拓展人脉并进行简历开源;辅助优化招聘渠道管理、雇主品牌、校园招聘、面试官管理等项目建设。

■岗位要求本科及以上学历,4年以上招聘经验,游戏行业背景或有相关资源者优先;有过Mapping项目经验佳,有过美术向高端岗位招聘经验优先;善于沟通,对外通过沟通能识别出候选人的优秀特质,对内可以很好的协调资源、推动项目落地。

岗位7:【MLBB】资深战斗策划

薪资:面议

■岗位职责:负责游戏英雄相关需求设计,制作跟进和逻辑实现,以及后续维护;对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的表现力;负责优化战斗内体验和扩展游戏核心玩法,优化操作方式;对战斗相关内容敏感度高,解决能力强;参与和支持战斗模块整体构架,平衡性测试,数据跟进及迭代调优。

■岗位要求:4年以上相关工作经验,熟悉战斗框架和实现逻辑;玩过多款多角色游戏,对moba游戏熟悉;有动作游戏和MOBA项目经验者优先;逻辑性强,思维缜密,学习能力强,对游戏产品有分析能力,有较强的个人表达能力,包括语言表达能力和文字表达能力;工作积极主动,敬业,有风险精神,富有团队精神,工作沟通和配合能力强。

岗位8【中台】Golang 后台开发工程师


薪资:面议

■岗位职责:深入理解业务需求和产品设计,高效地实现并优化产品功能;参与核心系统和基础服务的方案设计和代码开发,并且持续调优;通过引入新的工具和流程,提升团队的开发效率和代码质量;通过与产品和前端工程师的紧密合作,共同推进产品的迭代与优化;对线上问题进行快速定位并解决,对服务性能进行监控与优化;和团队一起攻克各种高并发、容灾、系统解耦等方面的技术难关,保证系统的高可用性、高可靠性和高扩展性。

■岗位要求:计算机或相关专业本科以上学历,具有扎实的数据结构和算法功底,3 年以上 Golang、Java 服务端系统开发经验,愿意使用 Golang 作为主要开发语言;熟练掌握 Web 接口标准设计规范,对微服务、系统性能调优、数据库等有大规模实际项目经验者优先;熟悉常用分布式框架、任务调度、消息队列、大数据处理平台等技术的应用;熟悉 MySQL、MongoDB、Kafka、Redis、ES 等存储组件,并有大规模服务调优和底层原理研究者优先;技术扎实,追求事物的本质,追求优雅的代码,欣赏单元测试文化;擅长解决问题,善于沟通协作,热爱技术开发,有极客精神。

岗位9【中台】游戏音效设计师


薪资:面议

■岗位职责:负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付;制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计;使用录音棚完成录音、Foley音效设计、视频混音等工作;参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。

■岗位要求:有扎实的音频知识基础,精通主流DAW操作,能够熟练运用合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材;熟练掌握第三方音频中间件(如FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity/Unreal Engine)基础操作;三年以上游戏音频从业经验,参与项目开发音频的完整流程。热爱游戏,深度研究主流游戏音频设计,具备持续提升声音审美品控的敏锐度;具备良好的抗压能力与团队协作意识;英语能力优秀者优先(CET-6或同等水平)。

岗位10:【卡牌-Z】C++服务器开发


薪资:面议

■岗位职责:负责项目游戏后端设计和开发任务;负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化;负责与策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统;负责游戏系统的后续维护和问题修改。

■岗位要求:全日制本科以上,计算机相关专业毕业 ;3年及以上游戏开发经验, 至少1~2款大型项目经验;精通C/C++,熟练Unix/Linux下C/C++开发和程序性能调优;熟悉shell等脚本,熟悉Unix/Linux操作系统原理及常用工具;精通MySQL、Redis等常见数据库的开发和配置优化熟悉Socket编程及TCP/IP协议, 熟悉进程间通讯编程,熟悉Unix/Linux下常用架构设计方法;熟悉分布式架构的主要架构方法,熟悉面向对象设计。有服务器架构编写经历优先。


▶▶▶其他事项
地点:上海
投递:访问沐瞳科技官网https://moonton.jobs.feishu.cn/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”


▶▶米哈游◀◀


上海米哈游网络科技股份有限公司(简称米哈游,miHoYo),成立于2011年,秉持“技术宅拯救世界”的信条,梦想成为世界一流的ACG内容与服务提供商,分布在上海总部和东京分公司。

原创IP“崩坏”以游戏,漫画,周边,动画等产品形态为载体,覆盖中国大陆,港台,日本,韩国,北美等全球市场,拥有三千万用户,特别在中国ACG受众人群中,拥有很大影响力。公司现在在上海 • 东京两大魔都设有据点,核心团队近两百人 , 半数来自清华,北大,浙大,上海交大, 复旦,同济,中科大这七所院校,超过一半来自985高校。

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岗位1:技术策划-绝区零

薪资:面议

岗位职责:与相关策划共同完成玩法设计,提供可行的实现方案,完成对应的玩法流程与机关制作,确保目标的落地与上线;持续优化生产管线,完善关卡与任务基建,设计与优化关卡策划工作上相关编辑器的设计,落地和迭代;持续优化开发框架,完成旧系统结构的整理与迭代方案,为新增业务设计健全的机制与实现。

岗位需求:3年及以上游戏研发经验,从事过技术策划、有关卡策划经历更佳,有大中型项目经验;熟悉unity,有3年以上使用经验;熟悉c#或c++,能熟练使用lua与python编程;有实际设计和负责落地过项目中关卡策划开发工具;非常了解关卡策划的工作流程和工具需求;对于关卡侧玩法机制的设计和实现有深刻理解。

岗位2:关卡策划-绝区零

薪资:面议

岗位职责:负责动作游戏相关关卡、任务的设计与制作;整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术等沟通跟进,最终各方面达到较高品质;结合游戏核心战斗模式,设计、配置并打磨相关关卡玩法细节;制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求;跟进关卡与场景美术工作流,跟进关卡编辑器的制作与优化。

岗位要求:本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型进行玩法验证【加分】;有5年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,射击游戏关卡或战斗策划经验;丰富的动作游戏经验、3A主机游戏经验,深入理解动作游戏玩法和体验设计;具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭建白盒,对场景功能和表现有深入理解【加分】;熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】;主流动作游戏、热门独立游戏的资深玩家,比如崩3/鬼泣/猎天使/黑魂等【加分】;做过独立游戏或有个人作品【加分】;有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】;若有作品,可提供关卡设计作品。

岗位3:前端开发工程师(白板方向)

薪资:面议

■岗位职责:负责白板工具的优化工作,涉及多人协同场景的渲染以及性能优化工作;负责人事系统前端开发工作,与产品经理和UI设计师合作,确保产品达到最佳效果和用户体验;深入理解业务和产品,通过技术,帮助和驱动业务发展。

■岗位要求:熟悉多人在线白板/多维表,有相关模块迭代与优化经验;熟悉底层架构设计,有Canvas/WebGL相关渲染引擎开发经验,可针对业务诉求进行优化迭代;3年及以上WEB端开发经验,熟练掌握React框架以及相关工具;在前端监控、性能或者架构优化方面有一定的实践经验。

岗位4:文案策划-预研项目

薪资:面议

■岗位职责:撰写近未来科幻背景下的浪漫情感类故事的人物背景故事、设定与台词对白等;协助AI表现的调教;参与游戏整体的剧情和创意工作。

■岗位要求:有一定的剧作(包含小说、游戏等)经验,对编剧相关知识、方法和技巧有了解和掌握。思维清晰,文字功底扎实,文笔流畅,词汇丰富;擅长人物塑造,能够细腻的把控台词风格,人物描写刻画(影视风格)。能够运用心理学方法,挖掘和剖析人物内在,构筑角色的精神世界,并通过台词与描写进行展现;拥有丰富的小说、电影、电视和游戏的审美储备(社会、情感、当代、近未来科幻、外太空题材类型);拥有英语交流、读写能力者优先。

岗位5:AI数据产品经理

薪资:面议

■岗位职责:参与AI技术基建规划与实施,并推动项目落地。 深入游戏业务场景,参与和推动游戏领域知识库体系构建,设计相关产品解决方案落地。

■岗位要求:3年以上产品经验,主导过AI相关项目,熟悉AI技术原理与工程化流程;具备强逻辑性与系统性思维,能快速理解业务需求并抽象为技术方案,熟练使用PRD、原型图等工具;掌握数据分析方法,熟悉SQL/Python等工具,能通过数据驱动产品迭代。

岗位6:数据标注专家

薪资:面议

■岗位职责:负责各类模态数据标注项目的整体规划、流程管理与执行,确保高质量数据产出;设计、优化并执行标注策略与规范,推动数据质量持续迭代;招募、培训并管理中型数据标注团队,提升团队执行力与协作效率;与算法、产品、内容等多团队紧密协作,确保标注流程与模型训练需求对齐;主动识别数据流程中的问题与瓶颈,并推动端到端的解决方案落地;定期审核标注结果,提升标注一致性、准确性和可扩展性。

■岗位要求:本科及以上学历,具有数据标注经验或相关背景者优先;熟悉或对人工智能、机器学习、大模型等有浓厚兴趣;具备良好的逻辑思维能力和语言表达能力,对细节高度敏感,追求精准;敏锐洞察力,战略型思维,善于拆解复杂问题并提出系统化的解决思路, 对数据质量高度敏感; 注重细节,具备系统性思维能力,能够高效识别并纠正数据偏差; 3年以上工作经验,有中型团队(10-30人)管理经验,能够搭建流程、激励团队并推动高质量交付;具备优秀的沟通能力,清晰的目标意识与结果导向的工作方式,能够在跨职能团队中协调多方资源并推动项目进展;具备高度责任感,能够对项目全流程负责,独立承担从0到1的完整项目推进。

岗位7:大模型数据质量科学家

薪资:面议

■岗位职责:深度参与大模型训练数据全流程:理解算法团队的数据需求与标准,确保交付数据能够真正驱动模型性能提升;构建智能数据质量管理体系:设计并优化数据质量评估与监控机制,推动自动化质检工具和方法落地;跨团队协作与技术创新:与算法、研发团队紧密配合,提供数据治理与优化方案,助力解决复杂数据挑战;探索前沿数据交付方案:推动多模态数据(文本、语音、视频等)的高质量供给,持续提升标注效率与数据可信度;质量与效率双驱动:在保障数据高质量的同时,探索规模化、高效的数据运营模式,支撑大模型快速迭代与创新。

■岗位要求:本科及以上学历,具有丰富的大模型数据服务全链路经验;有大模型多模态相关数据交付经验优先,有管理数据项目团队/bpo经验优先;具备良好的逻辑推理能力和表达能力,能够拆解、分析、定位、解决问题; 具备良好的跨团队沟通协作能力,能独立完成复杂项目集的管理与交付;有较强的学习能力,对AI有激情,能接受快节奏的工作,抗压能力强。

岗位8游戏测试开发-星布谷地

薪资:面议

■岗位职责:自动化用例建设,完善自动化测试体系,提升项目测试自动化程度;发掘质量保障工具需求,并进行测试和效能工具的开发,提升测试和开发效率;参与系统的专项(性能、安全、协议等)测试,bug原因追查等工作;负责研究新型测试技术,帮助项目提升整体质量。

■岗位要求:计算机相关专业本科以上学历;熟练掌握某个编程语言,如:Python、Lua、C++、C#等;熟悉主流的版本控制系统(VCS)及相关API;了解某个测试领域:安全、客户端性能、服务器性能、自动化等;具备系统化开发能力,有创新及探索精神,善于发现项目不足并实行有效的解决方案;思路清晰,善于交流,能与设计开发团队进行有效的沟通;具备游戏行业经验尤佳,有将AI技术应用于游戏自动化测试经验者尤佳。

岗位9CG动画(过场动画)-绝区零


薪资:面议

■岗位职责:三渲二日式强动态风格,利用游戏内外资源,完成游戏内的过场动画;依照需求完成游戏宣传PV中的动画片段;完成游戏中的特殊动画片段资源,比如大招,变身演绎等等;利用动捕资源辅助创作出优秀的动画资源。

■岗位要求:有五年以上的影视动画或者游戏过场动画经验,很强的手K动画能力;有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力及对角色的整体理解能力,文戏细腻灵动,武戏力足巧妙;对日式番剧,美式动画电影等等动画片影视作品有常年的跟进学习,尤其是日式动画表演手法精通更佳;有很强的团队配合意识,有良好的抗压性,精益求精的态度;熟练使用MAYA,另外若3D Max应用熟练更佳,会接入并且熟练运用动捕数据;简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

岗位10:CG动画-崩坏:星穹铁道


薪资:面议

■岗位职责:负责配合导演进行游戏内剧情过场动画、CG等所需要的Layout及动画制作;负责游戏内的表演循环动画的制作;负责游戏内部分道具动画的制作。

■岗位要求:有五年及以上高品质动画项目经验,熟悉动画制作流程,参与过动画电影制作优先;熟练掌握MAYA中的动画模块的应用;拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;有大调度运动镜头制作经验,并对打斗镜头有经验者优先;有飘带动画制作经验者优先;热爱游戏以及二次元文化;简历内请附带作品,或CGJOY/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

▶▶▶其他事项
地点:上海
投递:访问米哈游官网https://www.mihoyo.com/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

👇👇 杭州 ●👇👇


▶▶电魂网络◀◀


杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称电魂)是一家年轻而有活力的互联网公司,是集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的游戏开发商、运营商。    

公司成立于2008年9月,公司拥有国内资深的游戏研发团队,有极强的凝聚力与创造力,在产品的研发上有丰富的经验,且对游戏制作有着深刻认识和独特见解。公司坚持以技术为基础、以品质求发展,着力打造精品游戏。

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岗位1:游戏UI设计师-国风写实方向

■薪资:面议

■岗位职责:主导端游全流程 UI 设计工作,主界面、活动界面背包系统、任务面板、商城界面等核心模块,确保设计风格与游戏世界观高度契合,同时兼顾玩家操作便捷性与视觉吸引力;基于玩家体验反馈与数据洞察,对已上线或迭代中的 UI 界面进行优化,包括视觉效果升级、操作流程简化等,持续提升玩家使用满意度;与策划、程序、美术(角色 / 场景)等团队紧密协作,准确理解需求并转化为设计方案,跟进设计落地全流程,解决开发中出现的视觉与交互问题;关注全球端游 UI 设计趋势与前沿技术(如动态 UI、3D 化界面等),定期输出设计灵感方案,为团队提供创新思路,推动游戏 UI 设计竞争力提升。

■岗位需求:拥有独立的视觉主张,对视觉统筹把握能力有系统的认知;具备较强的创意能力与落地能力,可根据游戏核心玩法与目标用户群体,设计出差异化、有记忆点的 UI 作品,且能清晰阐述设计思路与价值。拥有良好的沟通协调能力与团队协作意识,能高效对接多部门需求,主动推进设计进度,同时具备一定的抗压能力,适应项目迭代节奏。

岗位2:高级数据开发工程师

■薪资:面议


■岗位职责:主导公司基于 Hadoop、Hive、MySQL 等大数据系统的深度开发与持续维护,确保系统高效、稳定运行,满足未来业务量增长带来的数据处理需求;依据公司业务发展规划,进行周边系统的数据开发工作,实现数据的高效采集、清洗、转换和加载,完成复杂业务场景下的日常数据处理任务,为业务决策提供及时、准确的数据支持;负责构建和优化海量数据仓库架构体系,引入先进的湖仓一体架构理念,结合实时流处理技术,提升数据存储与查询效率,以适应未来 2-3 年公司数据量的爆发式增长和多元化数据类型的存储与分析需求;深入开展 Hadoop / Doris / 海豚调度 / Seatunnel 等数据相关工具组件的开发与优化工作,推动工具的智能化升级,如利用 AI 技术实现数据管道的自动化配置与管理,提高数据处理流程的自动化程度和效率;制定并完善内部数仓开发规范,建立全面的数据开发 / 治理体系,涵盖数据安全、数据质量、数据生命周期管理等多个维度,确保公司数据资产的合规使用与价值最大化,适应不断加强的数据治理与合规性要求的行业趋势。


■岗位要求:计算机/数学相关专业,3-5年互联网数据开发工作经验;熟悉互联网行业运作模式,对行业数据特点和业务流程有深入理解,有游戏行业数据开发经验者优先,能够快速适应公司在互联网领域的业务发展和创新需求。有较强的学习能力;熟练掌握常用数据库如 MySQL / PostgreSQL 的使用,具备丰富的优化经验;精通 Doris / Hive / Spark / Trino 等分布式计算系统,拥有扎实的数仓开发建模能力,能够根据业务需求设计高效的数据模型,并严格遵循数仓开发规范,为公司数据仓库的长期发展奠定坚实基础。具备程序开发能力,精通 python 开发语言,能够运用 python 进行数据处理、算法实现等工作;有 java 相关经验更佳,可应对公司不同业务场景下多样化的技术开发需求,实现数据开发与其他系统的无缝对接。熟练运用海豚调度、Doris、Hadoop、Kettle 等数据工具,能够根据业务需求灵活选择和组合工具,构建高效的数据处理流程,并具备对工具进行二次开发和优化的能力,以适应数据工具不断创新和智能化发展的趋势。拥有对开源数据技术 / 工具 / 系统 / AI 技术的快速学习和应用能力,对开源数据技术充满热情,积极关注行业最新技术动态;有开源社区贡献经验者优先,能够将开源社区的先进理念和技术引入公司,推动公司数据开发技术的持续创新,满足公司未来在数据技术领域的探索和发展需求。


位3:资深/高级自动化测试工程师


■薪资:面议

■岗位职责:设计与开发测试工具和框架,提升测试效率和质量;编写自动化测试脚本,执行功能、性能、安全等测试;参与需求评审,制定测试计划和用例;定位并跟踪缺陷,协助开发团队解决问题;持续优化测试流程,提升测试覆盖率和效率;编写测试报告,提供质量改进建议。


■岗位要求:2年以上测试开发经验,熟悉游戏测试流程; 计算机科学或相关专业优先;熟练掌握Python、Java、C#等至少一种;熟悉Selenium、JUnit、TestNG等;熟悉SQL,了解MySQL、PostgreSQL等;熟悉Linux/Unix和Windows;熟悉Git、svn等工具;良好的团队协作和沟通能力;有CI/CD、性能测试、安全测试经验者优先。


岗位4:游戏战斗关卡策划-修仙RPG方向

■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏关卡玩法设计工作;负责开放世界玩法设计、战斗与世界内容协调工作;撰写方案、跟进落地制作,并协调美术、程序实现效果;根据测试反馈持续迭代、打磨。

■岗位要求:本科及以上学历,3年以上游戏关卡设计经验;具备较强的逻辑思维能力、沟通能力,具备项目整体视角及思维;拥有至少一款开放世界上线游戏的设计经验,有成功产品经验更佳;喜爱开放世界/RPG类游戏,对开发世界的设计方法和体验乐趣有一定的研究和心得。

岗位5:游戏场景原画设计师-水墨国风方向

■薪资:面议

■岗位职责:负责场景中的概念、建筑、道具的原画设计;合理计划产出需求,按时保质完成计划任务;不断提升自身美术修养;保持与产出相关部门的沟通畅通,了解项目,研究同类产品优势,并分享经验以利于团队整体战斗力提升;正确理解策划需求案和项目需求;快速出稿,高质量完成美术场景需求。

■岗位要求:较高的美术欣赏水平和对美术的鉴赏能力,优秀的风格化创作能力,对传统国画有一定深度了解;美术相关专业,两年以上游戏项目经验;有较好的美术基础及较高艺术修养,熟练操作photoshop及相关美术软件;设计能力和手绘能力强,熟悉修仙风格。熟悉场景原画设计及相关工作规范流程对工作有持久的热情和主动性,认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。

▶▶▶其他事项
地点: 杭州
投递:访问电魂网络官网https://www.dianhun.cn/投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

👇👇 广州 ●👇👇

▶▶网易◀◀

网易公司由丁磊先生于 1997 年6月创立,凭借敏锐的市场洞察力和努力,网易公司从10多人的初创团队发展至今,在全世界已拥有上万多名员工,并于2000年6月成功在美国纳斯达克股票市场公开上市(NASDAQ:NTES)。随着公司规模的不断扩大,网易已经成为中国领先的互联网技术公司。

网易拥有一批活跃的年轻团队,每位成员都能在充满活力的氛围中孜孜不倦地为理想共同奋斗。我们的团队不仅年轻,而且优秀。网易不断领跑中国互联网发展离不开优秀的团队。无论是领先的技术团队、敏锐的新闻团队、专业的销售团队还是高效的管理团队,都为网易的辉煌,中国互联网事业的发展倾注自己最大的力量。

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岗位1:电竞赛事传播策划(漫威争锋)


■薪资:面议

■岗位职责:负责射击类产品电竞赛事规划及落地工作。结合产品卖点和竞技品类特性,根据产品发行节点,负责制定线上线下赛事运营方案,从0到1搭建游戏官方&三方赛事体系,并推进执行落地;负责赛事合作生态构建,建设丰富的赛事内容玩法和三方平台赛事,推高游戏声量;负责赛事生态运营,自有赛事选手的发掘及维系,执行激励及运营政策,日常优质赛事内容扶持&潜力KOL培养,以及在重大节点进行相关热点运营;整合赛事策划与营销策略、赛事生态等各板块,协调各种资源达成KPI,通过赛事数据、用户反馈与市场状态做持续追踪与分析,快速迭代优化策略,实现项目效果最大化。


■岗位要求:本科及以上学历,3年以上游戏赛事运营相关经验,在电子竞技赛事运营方面有经验或成功执行过赛事活动者优先,有射击类游戏赛事运营经验者加分;熟悉了解市面一款或多款主流电竞赛事体系,对全民赛、自办赛等生态及运营策略较为熟悉;对竞技游戏社区、生态、赛事结构和选手动态有深入了解。


岗位2:电竞赛事传播策划

■薪资:面议

■岗位职责:负责射击类产品电竞赛事规划及落地工作。结合产品卖点和竞技品类特性,根据产品发行节点,负责制定线上线下赛事运营方案,从0到1搭建游戏官方&三方赛事体系,并推进执行落地;负责赛事合作生态构建,建设丰富的赛事内容玩法和三方平台赛事,推高游戏声量;负责赛事生态运营,自有赛事选手的发掘及维系,执行激励及运营政策,日常优质赛事内容扶持&潜力KOL培养,以及在重大节点进行相关热点运营;整合赛事策划与营销策略、赛事生态等各板块,协调各种资源达成KPI,通过赛事数据、用户反馈与市场状态做持续追踪与分析,快速迭代优化策略,实现项目效果最大化。


■岗位要求:本科及以上学历,3年以上游戏赛事运营相关经验,在电子竞技赛事运营方面有经验或成功执行过赛事活动者优先,有射击类游戏赛事运营经验者加分;熟悉了解市面一款或多款主流电竞赛事体系,对全民赛、自办赛等生态及运营策略较为熟悉;对竞技游戏社区、生态、赛事结构和选手动态有深入了解;英语能作为工作语言。


▶▶▶其他事项

地点:广州
投递:访问网易游戏官网https://hr.game.163.com/index.html投递简历。注明“应聘岗位+姓名+电竞大生意推荐”

▶▶三七互娱◀◀

三七互娱是中国互联网百强企业,上市游戏企业,位列中国第三,凭借优异业绩被纳入中证沪深300指数、明晟MSCI指数、高盛“新漂亮50”名单,是国内A股优秀的社会公众公司(股票代码:002555)。三七互娱的发行与研发总部设在广州,并在北京、上海、安徽、江苏、湖北、香港、东南亚、日韩及欧美等多个地区设有子公司或办事处等分支机构。


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岗位1:UE视频设计师


薪资:面议


岗位职责:负责海外广告投放渠道所需的广告制作,包括UE4制作和后期剪辑包装;热爱游戏,对各游戏品类有丰富的体验,了解市场上主流游戏美术风格,能对产品进行分析,并准确提炼产品卖点信息,产出创意;根据投放数据不断优化视频品质,提高视频投放效果。


■岗位要求:具备独立产出创新创意脚本能力;熟练使用UE协同软件独立完成视频设计工作,有蓝图基础更佳;具有上乘的美术视效表现力;良好的沟通表达,自驱力、学习能力、抗压能力。


岗位2:广告设计师


薪资:面议


岗位职责:负责公司宣发海外的广告素材制作,包含平面、视频等;负责游戏广告项目的创意策划,能独立完成游戏创意广告的制作;跟进成片的投放数据,根据市场数据优化创意和品质;了解并熟悉游戏广告投放及渠道特性;结合AI能力完成素材处理、批量生成等任务;探索AI与人工设计的协作模式,提升设计产出效率。


岗位要求:本科以上学历,美术设计类及相关专业,三年以上设计工作经验,热爱游戏及动漫事业;(能力优秀者可放宽);熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件,掌握After Effect、C4D等相关渲染软件最佳,并有手绘能力者优先考虑;具备扎实的美术功底和良好的审美能力,独特的视觉感受能力,整体布局能力和色感好,能清晰表达设计理念;善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力;熟练使用至少2种主流AI图像生成工具(如MidJourney/Stable Diffusion/即梦及可灵等),有AI 辅助设计全流程经验,且能降低基础工作量优先;掌握提示词工程(Prompt Engineering),能精准控制生成结果风格、构图及细节。


岗位3:概念艺术设计师(欧卡风格)


薪资:面议

■岗位职责:在项目研发初期和根据小游戏市场画风分变化分解成功设计思路以及擅长2D项目独特画风创作;对产品进行风格预研,设计快速完成表现画面,制定角色场景标准,把控整体画面感受。并能够结合市场调研反馈进行优化调整;研发期能够配合美术团队保证产品设计风格统一,并给与专业指导;深度的游戏爱好者,对经典RPG游戏项目的画风和玩法有足够的理解;有大型公司的项目研发参与经验,能够设计游戏分镜或漫画作品类工作经验。


■岗位要求:美术专业背景,5年以上游戏概念设计经验,扎实的美术理论基础,有成功上线项目者优先,熟悉游戏工业化流程及标准化规范制定;具备极强的创新能力,拥有扎实的美术理论基础功底和动手能力,善于结合玩法优化视觉表现,能够驾驭多种美术风格的产品;具备团队协作与风格把控能力,能协同主美完善设计模板;热爱游戏行业,熟悉ARPG/RPG/MMO类型,有3D基础或引擎知识更佳;精通Photoshop/Procreate,掌握Spine/Blender及AI工具(SD/MJ)者加分;具有较强责任感和团队合作精神、创新能力、有良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动,(具备较强的学习能力、思路清晰、做事认真、合作意识强、专业度高)。


岗位4:游戏视频编导/导演


薪资:面议

■岗位职责:分析竞品动向以及市场变化趋势,总结用户喜好,对高品质视频进行专业的分析和拆解,为项目的决策提供依据‌; 责与创意策划沟通,在创意落地画面表现这一块提供思路和执行方案,可以独立画分镜,且分镜可以准确传达创意的核心内容和卖点;定期项目复盘,总结经验,通过内部分享输出和指导他人,提高个人和团队的审美和画面。

■岗位要求:本科及以上学历,毕业于导演、编导、影视传媒等相关专业者优先;有游戏编导/导演相关工作经验,擅长创意策划,可以执行和落地各类型创意脚本的分镜&制作跟进,文字功底深厚,想象力丰富,具备绘画和美术功底;有一定的分镜经验,熟悉运动规律、镜头构图,对动画或电影镜头语言有专业的经验;有影视、编剧、PV/CG动画制作等相关经验;热爱游戏,熟悉各品类游戏产品,了解市场上主流游戏美术风格,能对产品进行分析,并准确提炼产品卖点信息;在画面、镜头语言、审美方面有专业的判断;具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与原画、CG、视频、需求方等岗位进行沟通协作‌。


岗位5:3D动作设计师(专家/资深)


薪资:面议

■岗位职责:与项目组紧密合作,制定游戏的整体的动作风格以及品质标杆标准和角色动作和表情库的搭建,以及输出设计模板和规范,确保在引擎中游戏动作的一致性和质量;依据项目游戏玩法,设计角色表演类动作、交互动作、待机动作、剧情动作设计,负责落地动作设计任务,包括局内战斗、展示动作以及过场动画的设计制作,确保游戏体验的流畅和生动;与战斗策划配合,不断打磨和提升游戏战斗体验及操作手感。推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产并迭代动画资源品质;优化表现方案。负责动画品质(人物表情、动作设计)把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。负责监修外包反馈和对接工作以及资源管理,能制定外包审核流程和规范,对外包资源进行审核、推进外包进度,保证外包的优质优量。


■岗位要求:具备八年以上3D动作设计经验,参与过3D动作库和表情库搭建者优先考虑,MMO、ARPG,Act项目经验,了gameplay,具备坚实的动作节奏表现能力和独特的动作设计创意;具备较好的美术功底、良好的动作表现审美和动作设计能力,对人体结构、姿态、运动规律有深刻理解;熟练掌握Maya/Motionbuilder软件中的动画模块,擅长绑定(优先考虑),设计和制作局外为主的动画表现,具备较好的美术功底、良好的动作表现审美和动作设计能力,对人体结构、姿态、运动规律有深刻理解;能够熟练使用Unity3D引擎的设置以及timeline工具,进行高效的动作设计与编辑制作和Metahuman脸部表情动作以及控制器应用和角色blendshape表情绑定制作流程、或其他完整的表情制作方案。熟悉 MotionBuilder动捕修复流程,有实际动捕类动画的项目经验,有引擎动画生产管线的搭建经验可加分。认真、细致、表达能力强、高度责任感,善于主动提出问题并协同解决,准确理解工作需求并高效完成动作模型模块的各项工作。 (有丰富的人文知识积累,如:文学、电影,动画,游戏,国家,民俗;热爱游戏,ARPG/RPG游戏或MMO游戏爱好者加分)。简历内请附带作品,并接受测试。 或提供Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。


岗位6:创意策划


薪资:面议

■岗位职责:创意策略制定者:完成手游买量创意策略制定和脚本方案撰写,对最终结果负责;资源协调整合者:负责统筹协调资源,积极推进项目的进程,并对创意工作的开展和结果负责;数据效果优化者:负责监控项目数据,适时的复盘,对数据效果进行优化提升,总结有效的经验和方法,并输出报告。

■岗位要求:本科及以上学历,专业不限;美术与创意复合型人才,ArtBase、创意人或者策略人出身,或者自认为创意出众者(提供相关作品);具备至少2年游戏行业从业经验,具备游戏买量从业经验者优先;深度游戏热爱者,对各种游戏风格类型都能头头是道,并在任意一至两款游戏中达到资深骨灰级玩家水准,关注游戏类传播创意和互联网传播热点,具有良好的审美;有责任心,敢于挑战和打破常规,抗压能力好,逻辑思维和沟通表达能力良好,具有较强的主观能动性;熟悉效果类广告,了解游戏数据各项指标含义,具备一定的自主分析能力,并已沉淀了一定的方法论和经验,对各流量平台算法规则有研究者可优先考虑;满足以下条件之一者有加分:独立带项目经验、成功买量经验者、4A深度从业经验者。


岗位7: 视频设计师(高级/资深)


薪资:面议

■岗位职责:能独立承接产品宣发、市场推广相关买量或宣传类视频广告制作;熟悉各品类游戏产品,了解竞品动向以及市场变化趋势,分析总结素材投放效果和用户喜好,根据市场变化随时调整素材方向。定期复盘素材投放效果,总结经验,通过内部分享输出和指导他人,提高个人和团队的素材成功率;掌握并使用AI相关的技术,通过AI的辅助快速产出相关的素材,并得到正向的数据验证;完成上级交代的工作。

■岗位要求:本科及以上学历,毕业于设计类专业者优先;熟练使用UE或AE软件,具备3年以上视频设计经验,具备优秀的审美和设计能力,脑洞大、创意多,对游戏类视频制作有深刻理解,能够挖掘和分析目标用户的观看习惯、情感及体验;对AI等新型的技术充满兴趣和学习能力,很好的学习掌握AI相关技术,落地到工作中使用;吃苦耐劳,责任心强,具有优秀的执行力和抗压能力,做事逻辑清晰,对工作进度有合理规划;性格外向,思维活跃,有较强的沟通能力;热爱游戏,对各游戏品类有较丰富的体验,了解市场上主流游戏美术风格,能对产品进行分析,并准确提炼产品卖点信息。


岗位8:3D特效设计师


薪资:面议

■岗位职责:负责CG动画、游戏广告中场景特效、角色技能特效的制作;具备较强的视觉审美和美术功底,能够设计出符合游戏风格和主题的特效效果;对游戏特效的打击感/节奏感有深刻的理解,能够根据角色动画设计与之匹配的特效;具备较强的沟通和协作能力,能够与团队成员紧密合作,确保特效效果与游戏风格一致;完成上级交代的其他工作。

■岗位要求:本科及以上学历,毕业于艺术设计、绘画、动画、3D美术等相关专业;熟练使用UE5、maya、houdini等相关软件,了解主流游戏及广告片特效部分的实现方式;具备3年以上UE4引擎特效制作经验,具备houdini项目优化经验;能够独立解决特效制作中遇到的问题,能够独立完成涉及多种特效元素的综合特效;具备良好的团队意识和学习能力。

岗位9:AI产品经理


薪资:面议

■岗位职责:负责团队AI项目的产品规划、设计及落地(包括LLM&多模态),推动AI能力B端场景(如设计领域、投放领域、运营领域等)的深度应用。通过用户调研和竞品分析,挖掘业务场景痛点,评估AI技术可行性(如RAG、Agent架构)。与开发团队协作优化模型效果,包括Prompt工程、Workflow设计及数据清洗策略等。

■岗位要求:计算机相关专业本科及以上学历,3年左右产品相关经验,熟练掌握相关产品技能。熟悉和使用过市面上较多的ai产品,对ai产品有自己的认知,热爱ai并立志于在该方向持续发展。了解LLM、RAG、Agent等技术,了解过Dify/Coze,掌握基本的Prompt Engineering方法论。良好的沟通和协调能力、目标感强。有完整的AI相关产品落地经验者优先。


岗位10:客服专员(英语)


薪资:面议

■岗位职责:熟悉所负责游戏的基本玩法,监控线上游戏运行情况,及时获取游戏内异常情况并对内反馈;通过海外社媒客诉渠道与玩家沟通,跟进并解决用户咨询,提升海外玩家满意度;定期搜集用户的合理建议,对游戏产品及流程问题进行分析、总结,并输出报告以推动产品优化。

■岗位要求:本科及以上学历,岗位对应语言听说读写流利;喜欢游戏,对游戏产品有自己的见解,了解海外游戏和社交平台;服务意识强,能够承担一定的工作压力,可接受轮班制工作;善于沟通、具有较强的敬业精神与团队合作精神。

▶▶▶其他事项
地点:广州
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斗鱼直播是一家致力于为所有人带来欢乐的弹幕式直播分享网站,同时也是一家典型的技术密集型互联网企业。2004年,我们的创始团队开始启程踏入电子竞技领域,从对战平台到门户网站,从游戏视频再到赛事转播。在这个团队的摇篮里,出现过很多才华横溢的个体,我们以自己的方式把自己的成就交到数以千万的玩家手里。这些经验和教训,以及有游戏直播的大环境发展环境,让斗鱼直播成为中国具有潜力的互联网公司之一。

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岗位1:厂商运营(游戏直播)

■薪资:面议

■岗位职责:负责游戏厂商渠道业务、厂商活动业务的产品玩法策略与落地,提升用户的留存和活跃价值;研究竞品和业界优秀案例,提供厂商合作策略,增长玩法持续优化;与团队共同找到新的增长点,达成增长目标。

■岗位需求:统招本科及以上学历,熟悉游戏直播,有充分的直播观看经验与用户理解能力,有游戏直播合作项目经验优先;较强的活动、产品运营意识,能利用产品内容玩法获取新增和留存;具备责任心,项目推动及抗压能力

岗位2:主播运营

■薪资:面议

■岗位职责:负责直播平台上游戏主播的招募、培训和管理工作,确保所负责主播的高质量发展;策划并执行游戏直播活动,提升直播间的用户粘性和互动性;对主播情况进行数据监控和分析、研究平台政策规则,提出合理化改进建议,助力主播成长;维护与主播之间的良好沟通关系,及时解决各类问题和纠纷;监控直播内容合规性,确保所有直播活动符合相关法律法规。

■岗位要求:热爱游戏,对二次元、MMO 类型游戏有深入了解者优先;具备一定的组织协调能力,能够有效地管理和激励主播团队;具备良好的沟通能力和人际关系,能够与不同类型的主播建立良好的合作关系;具备较强的数据分析能力,能够根据数据结果进行运营策略的调整和优化;具备严谨的工作态度和高度的责任心,能够承担一定的工作压力。

岗位3:商业化运营(游戏)

■薪资:面议

■岗位职责:制定相关游戏品类的商业化道具售卖活动方案,上线不同类型售卖活动,能独立策划、执行对应的:促销活动/用户活跃活动/创新产品活动/厂商活动等;对游戏用户和游戏直播有深入了解,为游戏商业化活动及道具售卖数据负责,与产品策划配合,通过产品功能和促销活动提升相关游戏道具售卖的多维度数据;了解对应游戏品类的游戏厂商及内容,与厂商保持密切的商业化合作关系,能主动争取相关商业化合作机会;了解对应游戏品类的主播和直播内容,结合直播生态,独立完成主播直播带货等直播活动内容。

■岗位要求:有2年以上互联网相关活动运营经验,有道具售卖项目经验优先;熟悉各种品类的游戏,深入游玩各类游戏。了解各类游戏内商业化道具情况,对游戏道具直播选品及落地售卖活动负责;对直播类用户和产品深入了解,有产品逻辑思维,能配合商业化售卖策划并独立落地执行一系列页面、直播活动;对数据敏感,能追踪活动数据/售卖价格数据,为商业化活动收益负责;沟通协作能力及执行能力强,能细心完成活动项目。有创新能力。

岗位4:数据分析师

■薪资:面议

■岗位职责:负责业务部门日常运营数据的分析与处理,定期提供数据分析总结报告;负责响应部门内部的分析需求,并形成相关报表;统计和分析业务运营数据,进行监控、预估及分析,为决策层及运营层提供支持和建议;梳理部门内各业务数据需求,并完成跨部门的沟通合作等;业务部门预算编制、下达、跟踪执行监控 。

■岗位要求:具备至少3年以上互联网行业数据分析工作经验,具备直播、游戏、社交行业数据分析经验优先;具备数据处理、清洗、分析能力;精通透视图透视表,函数公式、图表制作(精通VBA编程更佳),SQL基础编程;能独立完成业务侧专题专项数据分析工作,并输出分析报告,并能独立完成数据分析分享会的组织及汇报演讲分享;具备良好的逻辑思维能力,沟通理解能力,统筹协调能力;具备较强执行能力,适应能力和一定的学习能力。

岗位5:产品经理(功能产品)

■薪资:面议

■岗位职责:负责斗鱼各端直播/视频内容消费体验升级,对用户留存,观时等核心指标负责;通过不断进行数据驱动,用户洞察等方式, 挖掘符合平台用户特性的需求,持续推动产品持续创新及优化;与设计、研发部门密切配合,协同其他团队资源,高效推进项目落地,高质量完成项目上线。

■岗位要求:3年以上互联网经验或对等的工作能力;爱玩各类游戏,对游戏内容有一定理解,充满好奇和探索精神,关注最新技术方向;重视产品设计细节,较强的审美和创新意识,良好自我驱动力;了解视频/直播/内容社区产品,有内容消费,播放体验等产品设计经验优化。

岗位6:活动运营(娱乐)


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