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沙龙活动回顾(一)|游戏品牌营销家Raynor Xiang:游戏出海的下一步,是“上电视”

沙龙活动回顾(一)|游戏品牌营销家Raynor  Xiang:游戏出海的下一步,是“上电视” TheTradeDesk
2025-05-19
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随着中国游戏行业进入存量竞争时代,依赖站内流量进行用户拓展的传统增长路径逐渐遇阻。《2024年中国游戏出海研究报告》指出,56%的从业者认为“海外获客渠道固化”以及“核心市场竞争加剧”是当前的主要挑战。在此背景下,拓展Open Internet(开放的互联网广告生态)等站外流量渠道,借助CTV(智能电视大屏)广覆盖、高质量的用户触达能力,正逐渐成为游戏企业开拓海外新增量的关键路径。


2025年4月2日,The Trade Desk (TTD) 携手蓝标传媒旗下亿动广告传媒(Madhouse)在广州举办“美区游戏专场”沙龙。活动聚焦全球游戏出海新趋势与营销增长策略。作为联合主办方,Madhouse的嘉宾:蓝标传媒高级副总裁兼Madhouse CEO Charlie Ruan和Madhouse游戏服务部客户服务经理吴彬也出席了“美区游戏专场”沙龙活动并以行业格局变化切入,分享游戏品牌如何通过CTV等新兴渠道实现营销突破。而Madhouse品牌营销组游戏负责人Raynor Xiang则着重分享了游戏品牌在媒体环境变化中的应对策略,特别是CTV如何成为游戏品牌营销的新增长引擎。


01



上电视,是因为用户不再只看手机

—— 渠道加速分化、用户决策逻辑分化与媒介增长迁移,正在重塑游戏出海的传播逻辑


随着全球媒介格局剧烈变化,游戏出海面临全新挑战。Charlie Ruan指出,海外市场正从“三巨头”垄断走向平台多元,新兴渠道不断崛起,流量红利不再是“唾手可得”;吴彬补充道,相比国内依赖买量、讲求短平快的打法,海外更强调品牌建设和长期价值经营。在此背景下,传统营销方式已难以奏效,游戏品牌亟需构建更灵活、更整合的营销策略体系,以适应快速变化的市场环境。


立足这一变革背景和海内外差异,Raynor系统性地拆解了游戏行业正在涌现的三大新趋势,这些变化正在深刻影响着营销策略的制定。



游戏行业三大趋势

• 渠道加速分化:游戏广告投放早已不再局限于 Meta、Google和TikTok三巨头。Raynor指出,非头部媒体的用户总消耗量同比上涨超400%。(Source: Madhouse投放数据)


• 用户决策逻辑分化:主机/PC游戏因价格高、下载慢,用户决策周期拉长;而移动端仍以冲动型下载为主,两者转化路径差异拉大。


• 媒介增长迁移:移动端渗透率见顶,手机使用率增长放缓,而CTV等新兴渠道却逆势上扬,厂商亟需构建多平台协同的内容宣传矩阵,通过多触点内容精准撬动不同平台用户的需求。


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上电视,不只是换个屏幕投广告

—— CTV如何以强曝光、高偏好、好体验,重构游戏的营销ROI


Raynor指出, “上电视”并不意味着只是换个屏幕投广告,而是用电视思维讲故事。得益于Netflix等流媒体平台的崛起、疫情对家庭娱乐需求的催化,以及体育赛事IP联动带来的用户增长红利,在他看来,CTV已快速发展并具备三大营销优势,成为品牌破局的核心阵地:

• 用户偏好显著:83%的Z世代对流媒体广告持正面态度(如年轻人在互联网上转发米哈游上电视广告的消息),远超移动端广告的回报率。

• 强制曝光能力:电视广告不可跳过且屏幕大,广告效果比手机端好。

• 投放效率跃升:头部游戏厂商的CTV广告预算占比已达25%,其中迪士尼+、Tubi等头部流媒体平台占据了主要份额。


03



上电视,还得有全套打法

—— Madhouse如何用五大维度,实现从“出海”到“出圈”的实战闭环


Raynor表示,想让“上电视”的投放真正有效,不能只靠媒体资源,更要有一整套打法体系。Madhouse凭借其独特的资源矩阵与本地化运营能力,已成为游戏品牌破圈的首选合作伙伴。


其核心优势体现在五大维度:

• 品牌投放专家:多年服务国际品牌,具备丰富经验;

• 创意内容工业化:涵盖网红线下快闪、线上3D滤镜互动等创新形式,实现用户深度触达;

• 顶级网红生态:覆盖包括虚拟主播、顶级工会及二次元顶流KOL等日本头部网红合作资源;

• 线下场景占领:打通城市地标与户外点位,构建品牌现象级曝光;

• 社群生态运营:深耕Discord/Reddit等垂直平台,实现从流量获取到用户沉淀的闭环。


正如Raynor现场分享指出,游戏出海正经历从短期买量到长期品牌经营、从移动小屏到家庭大屏的战略转型。CTV等新兴渠道的崛起为品牌打造全球认知度、建立长效心智提供了关键跳板。对中国游戏厂商而言,游戏出海的下一步,是以更整合的营销策略,在渠道突破与品牌心智构建的双轮驱动下,实现从"出海"到"长红"的跨越。活动现场,受邀嘉宾Cathy Wang、Emma Gao、李盛杰等人亦进一步畅谈“游戏出海2.0时代”的营销洞察,我们将于后续文章陆续分享,帮助中国游戏企业把握营销大势,解锁出海红利,敬请期待。

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