入手了最新的Oculus Rift头戴显示器,也想要制作属于自己的VR体验?脑中有了VR构思却不知道从哪里入手?
VR游戏设计师Jason Mathias将会向你展示专业人士如何将自己的想法转化为实际作品——在哪里设置按钮和文字?如何确保用户不会晕头转向?如何设计360度全景空间?

本次的课程Game School和Hanhai Studio合作开展的Unity软件制作虚拟现实模板的速成课程,你将有机会体验 the Vive, Oculus Rift和GearVR三种装置,学习Unity的强大功能,制作属于你自己的虚拟现实,并能用安卓手机或Google Cardboard观看自己的成果。
第一天:专业人士是怎么做的? (4月12日晚7点至10点)
体验Wildlands, TheBlue, TiltBrush和KeepTalking and Nobody Explodes游戏体验,并了解用户体验设计过程
比较GearVR,Oculus Rift和HTC Vive三种不同装置的用户体验设计,学习设计头戴式、遥控和房间大小虚拟现实体验的不同设计方式
第二天:轮到你啦! (4月14日晚7点至10点)
打开Unity,学习制作虚拟世界和房间,在你的空间里放置物品
起草用户面板,学习不同面板之间的转换,用Oculus Rift头戴显示器体验你的学习成果!

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掌握临场效果、模拟器综合征等基本概念,以及不同设计系统中的应用
学习如何放置用户体验元素,如何引导用户注意,如何防止体验者产生晕眩。
掌握在你的虚拟现实体验中移动用户体验元素
提前安装好Unity 5(unity3d.com下载免费版)Mac 或PC 笔记本
如果可以的话,带个大鼠标来吧,它能帮助你更快捷有效地使用Unity。当然,如果不想把电脑背来,我们也欢迎大家前来围观,体验VR!
$ 150
4月12日(周二)和4月14日(周四)晚7点至10点
Hanhai Studio, Suite 201, 250 E Olive Ave, Burbank, CA 91502
停车信息如下:

报名请戳“阅读原文”
About Us关于我们
Hanhai Studio于2015年1月5日在加利福尼亚州伯班克市成

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请关注微信:HanhaiLA
网站: hanhaistudio.com
联系方式: contact@hanhaistudio.com

