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实习Offer就发几千刀安家费?这种土豪公司给我来一打!

实习Offer就发几千刀安家费?这种土豪公司给我来一打! CareerTu职图
2019-12-10
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导读:今天!FPX以3:0夺得S9英雄联盟S9总冠军!

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现在许多公司的实习都是Unpaid

有Paid 的Intern机会,竞争也非常激烈

但是如果一个Summer Intern

公司发7000刀安置费

让你搬去加州实习3个月

你的反应会是什么?



这种好事就砸在了N学妹的头上

让周围的人都羡慕不已

这是她纯属幸运,还是她有自己的求职技巧?


哪个土豪



这家土豪公司叫Activision。动视公司(Activision Publishing, Inc.)成立于1979年,是一家电子游戏开发商和发行商,现在是世界最大的第三方电子游戏发行商之一。



2008年,动视和出品魔兽争霸2和暗黑破坏神的暴雪互相抱大腿,合体成功,名曰动视暴雪。动视暴雪发展壮大以后,翅膀硬了,其管理层,以及管理层和外面的人联合运作的财团一起,从其母公司Vivendi(原暴雪母公司)手上回购了80%多的股份,“赎身”成功。


这个过程中,腾讯参与了那个“管理层和外面的人联合运作的财团”,所以腾讯现在也是动视暴雪的股东之一。


财大气粗,怪不得愿意给Summer Intern发7000刀搬家费了!那么N学妹是如何拿下这个实习Offer的呢?



现在,电子竞技越来越为年轻人所崇尚,而与此同时,玩游戏也可以年入百万,游戏行业成为互联网时代的高薪行业!


有数据显示,900万大学生因为热爱游戏而有意愿加入游戏产业,而截止至2018年6月,全国游戏企业招聘人数规模高达42万,其中游戏开发,游戏运营和游戏设计占主要比例。



那么作为一个游戏爱好者,如果没有骨灰级玩家的操作,我们要如何涉足心仪的游戏大厂?而又有那些职位是真正适合自己的呢?今天就让我们为大家一一盘点游戏行业中的热门职位都有哪些!


数据分析类


与现实场景中的数据分析类岗位不同,游戏通常拥有自己完整的世界观,一个优秀的游戏作品通常可以被看做是一个庞大的虚拟世界,因此,在这个世界中所产生的场景数据将会更加丰富和多样化,其中所涉猎的知识也不仅仅局限于某单一行业,除了现实世界的很多应用场景之外,也存在大量现实世界中无法实现的特殊场景。


这对于数据分析类工作者的要求更高,除了充满趣味性和新鲜感的工作环境之外,游戏公司通常具备完善的数据分析团队,这样的工作环境,平台,项目,都是提高专业能力的不二法门。


常见的数据分析类职位:


No.1

游戏数据分析师 Game Data Analyst


核心职责:根据产品业务设计,开发合适的数据评估模型及指标体系,对游戏数据建立分析模型,获得用户行为动机,目的和原因,并针对游戏玩家群分析定制策略。深入了解游戏产品和游戏行业,研究游戏产品的系统设定,从数据中提出更优的改进策略,并通过实验等量化评估方式,进行策略的有效性确认。



业内薪资:国内¥20w-40w,美国 $ 4w-9w

大牌公司:网易游戏(互娱),腾讯游戏,Riot Games,Nintendo,Electronic Arts,Blizzard Entertainment


No.2

游戏数据研究员Game Data Researcher


核心职责:熟悉游戏产品制作流程,运营思路,了解玩家的游戏性行为和情感诉求。通过在数据中提取高价值的信息来提升游戏品质,改善用户体验,必要时结合玩家的电访和问卷数据进行分析。致力于用数据的技术手段解决产品设计中的难点,从上帝视角观察游戏世界,为游戏的稳定运营提供数据解决方案。将亿级玩家复杂的行为和情感转化为数据指标,构建多维度玩家画像,深入挖掘用户价值。



业内薪资:国内¥12w-20w       

大牌公司:网易游戏(互娱)


No.3

游戏算法研究员Game Data Scientist


核心职责:利用高级统计模型和机器学习方法支持各类决策,为产品开发做出贡献。通过突破传统意义上利用数据交付玩家价值的界限,创造性的结合已知的方法,并有选择性的尝试和实施ML和AI研究过程中得到的相关想法,让玩家可以在游戏系统中获得更好的个性化体验。同时,对于构建的所有系统采取跟踪的方式观察模型的表现,以保障在游戏变化的同时,玩家仍能获得高质量的游戏体验。



业内薪资:国内¥20w-40w,美国 $ 8w-15w

大牌公司:网易游戏(互娱),腾讯游戏,Riot Games,Electronic Arts,Blizzard Entertainment


No.4

数据研发工程师Game Data Engineer


核心职责:日常接触最前沿主流的大数据处理技术(如Spark,Hadoop等)和工程研发技术(web前段,app客户端,API等),搭建高效率高质量的数据仓库和数据中台,对游戏日志实时采集,提供更细致的玩家行为分析,为游戏的智慧化设计提供解决方案。



业内薪资:国内¥20w-30w,美国 $ 8w-16w
大牌公司:网易游戏(互娱),腾讯游戏,Riot Games,Nintendo,Electronic Arts,Blizzard Entertainment


市场营销类


随着越来越多游戏的出现和普及,营销团队也开始承担更多的市场推广工作,而互联网时代的到来,使得线上线下结合的营销方式逐渐普及,游戏公司的营销部门的职能也变得更加完善起来。


但直到现在,不同公司内部的市场营销部门依然承担着不甚相同的职能,甚至有着不同的叫法,如:市场部,市场营销部,品牌营销部,或者品牌管理部等等。虽然叫法不同,但市场营销部门的主要职责就是为了服务网络游戏的发行和推广。


常见的市场营销类职位:


No.1

用户和市场研究专员Game User


核心职责:负责游戏产品的市场调研,支撑游戏用户体验、运营策略及市场策略的用户验证工作;独立完成各个用研项目的方案设计,包括需求分析、研究目的和内容提炼、用研方法及运作方式设计;负责用户需求采集和分析、竞争产品分析、用户体验数据统计分析,输出强有力的研究报告;用研项目进度与质量的总体控制;通过建立产品用户体验满意度指标,跟踪和监督产品改进,提升产品设计质量。



业内薪资:国内¥18w-30w,美国 $ 6w-12w
大牌公司:网易游戏(互娱),腾讯游戏,Riot Games,Nintendo,Electronic Arts,Blizzard Entertainment


No.2

产品经理Product Manager


核心职责:负责产品相关运营策划,内容控制,产品优化,修改需求管理等工作;根据游戏运营过程中的各种反馈资料,协助进行版本规划,负责与运营业务相关的各类测评;用户行为研究与需求分析,竞争对手信息收集与分析,收集、分析和提出各类运营需求;游戏线上活动策划,活动效果评估和活动数据分析等相关工作;其他与项目运营相关的网络游戏产品策划工作以及其他日常工作。



业内薪资:国内¥24w-36w,美国 $ 8w-15w

大牌公司:腾讯游戏,Riot Games,Blizzard Entertainment


No.3

新媒体运营Social Media Specialist


核心职责:负责公司自有综合游戏MCN机构账号的内容输出、日常运营等工作,完成各项数据目标,保证用户活跃度;负责公司相关游戏产品,通过各种渠道开发优质新媒体渠道及孵化KOL,前期沟通、制作及后期投放、变现;拓展外部内容合作平台,策划并推进合作项目及商业收益。



业内薪资:国内¥7w-12w,美国 $ 4w-7w
大牌公司:网易游戏(互娱),腾讯游戏,Riot Games,Nintendo,Electronic Arts,Blizzard Entertainment


交互设计体验类


由于国内相关产业起步较晚,各类美术与设计类院校的交互设计教育资源相对匮乏,因此学习UI设计的同学们就业前景还是非常可观的。


游戏公司的交互设计师有别于其他互联网设计网页和app的设计师,对于设计能力和手绘的能力相对较高。UI作为游戏美术设计理念的一部分,要求设计师必须具备很多世界观风格上的知识,以及对游戏开发流程的经验。


在游戏行业内,团队内的UI设计师通常主要负责交互呈现,而交互逻辑和交互结构的工作都是由策划团队完成。在这样的大环境之下,未来的游戏市场必然会对游戏设计有更严格更精致的品质要求,如果你具备了过硬的专业知识,和对游戏深刻的热爱,对于交互设计有自己的理解和创新,那么在游戏市场上,你必然会有更强的竞争力。


常见的交互设计体验类职位:


No.1

游戏视觉设计师


核心职责:负责游戏界面与图标,logo,app启动图标设计, 从前期风格调研,到整个项目的各个环节,包括策划,美术,程序,交互,特效等步步跟进。要求设计师必须具备良好的绘画功底和设计能力,有能力设定游戏界面视觉创意及风格,按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计,完成界面相关的动态,动画设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致,有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。



业内薪资:国内¥9w-18w,美国 $ 5w-6w

大牌公司:网易游戏(互娱),腾讯游戏,Blizzard Entertainment


No.2

交互设计师 UI/UX Designer


核心职责:根据产品美术风格,进行UI设计创意,人机交互界面的结构设计,产品界面的风格及标准,包括界面控件、界面图标、交互设计、软件logo设计、专题设计;负责产品应用的各类UI设计规范,对UI界面的视觉风格进行整体把握。要求精通设计类软件,了解相关语言代码规范,具备手工修改代码的能力,负责原型图、流程图设计;与上下游职位良好配合,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。



业内薪资:国内¥3w-28w,美国 $ 6w-13w

大牌公司:网易游戏(互娱),腾讯游戏,Riot Games,Nintendo,Electronic Arts,Blizzard Entertainment

 

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