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2020 年游戏界大事件盘点

2020 年游戏界大事件盘点 百脑汇杭州店
2021-01-18
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导读:盘点:2020游戏大事件——动森出圈健身环火爆,2077翻车

@所有人,2021的新年Flag立好了吗?

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近日,外媒整理出了 2020 年游戏界的一系列大事件,但这些事件评选角度不够贴近国内玩家。所以我们就以国内玩家角度,重新去盘点一下 2020 年游戏界的那些大事件。

一、出圈的动物森友会和健身环

2020年初疫情肆虐时,任天堂给全世界带来了温暖,让被困在家的人们也感受到了快乐。没错,就是年初火爆出圈的《集合啦!动物森友会》和 Switch 健身环。
《动森》本来是少数玩家才知道的游戏,再火也不应该火出游戏圈外,但因为遇到了新冠疫情,让不少无法出门的人们有了更多的时间投入进游戏当中,找到了乐子和童趣。
这样一款简单轻松的游戏,就让玩家开发出了无数的新玩法。大头菜的交易价也一时成了坊间闲聊的必备话题虽然,一度变成了猛男捡树枝,但仍不影响大家对《动森》的喜爱。


而健身环则是让因为其特殊属性,让更多在家的人有了锻炼的机会。游戏的属性减轻了锻炼的枯燥,让更多人在游戏中享受锻炼身体的快乐。老少咸宜的家庭属性,使它在疫情期间成了不可多得的居家娱乐品,甚至在各个平台上炒成了高价产品。



二、《赛博朋克 2077》口碑翻车



2020 年应该找不出比《赛博朋克 2077》更魔幻的游戏事件了。先后跳票 4 次,它让所有玩家翘首以盼,最后却以最意想不到的模样呈现在了玩家面前。

《赛博朋克 2077》的高调宣发,无形中拉高了玩家们的期待值,但游戏却好似半成品。Bug 泛滥、内容与宣传不符、游戏内的很多设计明显都没有完善、主机版的优化极度拉胯。
这样一款本不应该发售的游戏,却因为 CDPR 内部的混乱而被迫上架。宣发组和开发组沟通不足,使得游戏的宣传预告变得名不副实;为了稳定投资人,管理层不顾游戏质量强行发售游戏,开发组为了赶工期不断强迫员工加班。

各种内部矛盾让游戏变得漏洞百出。这次 CDPR 不仅辜负了玩家的期待,还面临着被起诉、游戏被下架的麻烦。口碑翻车无疑板上钉钉。



三、微软收购 B 社



微软收购贝塞斯达,也就是我们口中的 B 社。B 社曾制作了我们熟悉的《上古卷轴》系列、《辐射》系列和《羞辱》系列游戏。

这次收购影响很大,这背后意味着微软可能将独占这一系列游戏,也意味着 Xbox 平台将加入一批有力的独占游戏。但 Xbox 负责人表示,不会采取平台独占的策略,各位玩家依然能在各平台玩到 B 社的游戏。
斯宾塞还表示,虽然不独占游戏,但将会让玩家感受到各平台的差异,他们将致力于打造平台独家的优质游戏体验。想必也是打算借收购 B 社这件事情向外界发出信号,打破平台独占壁垒,争取将平台体验提升。
微软想以优质服务克服独占游戏荒的缺点,让自己在与索尼任天堂两大平台的斗争中赢取先机,这次收购的背后隐藏的信息量很大。



四、《黑神话:悟空》公布演示



游戏科学用一个预告片证明了中国人依然对《西游记》有着无穷的浪漫幻想,一猴一棍能引来无数的尖叫和期待,这是不熟悉中国传统文化的人不可能理解的事情。



《黑神话:悟空》的游戏预告让玩家们看到了一个符合他们预期国产 3A 游戏,结合中国神话内容,有趣而又具有游戏性的玩法,很难不让玩家产生期待感。并且游戏主创团队还是咱们杭州的团队,更是让人无限期待。
“每个人心中都有一个顶天立地的美猴王。”



值得细思的是,游戏科学的几位核心成员曾研发过《斗战神》,同样西游题材的游戏,广受好评。但自从白骨夫人篇之后,他们就离开了次项目,从此游戏质量一落千丈。
《黑神话:悟空》的预告振奋了中国玩家,国产游戏,未来可期。也宣告了全世界的玩家,中国的美猴王,有着无边的法力,能一棍打破中国游戏界的困局。
——资料来源《IT之家》、《雷科技》



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