● 华为与珞博合作推出AI玩具“智能憨憨”,入局AI玩具赛道。
● AI玩具市场与单身经济增长,为大厂布局提供了广阔的商业机遇。
● 芙崽在产品体验上的不足,也是“憨憨”后续需要重点优化的方向。
作者:Sacha
编辑:火狐狸
11月28日,由华为与珞博智能共同设计研发的AI情感陪伴玩具“智能憨憨”(以下简称“憨憨”)在华为商城开售后秒罄。
“憨憨”在华为Mate80系列发布会上首次亮相,共推出灰、黄、蓝三种配色,售价399元。目前在华为京东自营旗舰店上,三款累计销量已超过7800件。
“智能憨憨”是Fuzozo芙崽与“憨憨”的定制合作款,也是华为首款AI情感陪伴玩具,标志着其正式切入AI玩具赛道。华为为何入局AI玩具赛道?又为什么会选择与珞博智能合作?更重要的是,憨憨能否超越芙崽?
巴掌大小的电子宠物
憨憨定位为“情感陪伴型电子宠物”,外形与芙崽相似但略小,增加了手臂和双腿,重量约140g,不支持防水。
产品电池容量为1800mAh,综合续航超过48小时,在强交互场景下可持续使用6–8小时,充电时长约6小时。
图片来源:华为商城
憨憨适配鸿蒙系统5.0及以上版本,可通过配套APP连接2.4GHz网络,融入华为全场景生态。
憨憨的角色设定很有趣。它来自一个以情绪能量为生的行星,由于长期只有一种快乐情绪导致能源枯竭。为了拯救家园,憨憨来到地球与人类合作,收集多样化的情感以恢复家园生态。
图片来源:华为商城
据了解,憨憨由Fuzozo团队深度参与外观设计和角色构建,并在此基础上接入华为小艺大模型,能够实现更加自然的语音交互。
用户只需说“你好憨憨”或“你好鸿蒙”即可唤醒它,与之进行语音交互。
图片来源:华为商城
憨憨还支持包括摸头、摇晃、语音在内的多模态交互。用户轻触憨憨的额头或轻轻摇晃时,它会通过眨眼、眩晕等表情或仿生震动作出回应。
图片来源:华为商城
此外,憨憨还具备专属的日记记忆系统,可记录与用户的每日互动,并生成“心情日记”。
图片来源:华为商城
巨头押注的新生意
华为入局AI玩具并不意外。据IMARC预测,全球AI玩具市场规模预计从2024年的181亿美元增长至2033年的600亿美元,期间年复合增长率为14%。
与AI玩具市场一同扩大的,还有全球单身人口规模。到2025年,全球单身人口将达到前所未有的规模,尤其是在发达国家;而在中国,预计到2026年独居人士将接近1亿。
图片来源:豆包AI生成
在这个AI技术浪潮席卷且单身经济崛起的时代,没有任何一家企业想错过这样的机遇。更何况,当前智能手机市场增长放缓,许多手机厂商都在积极寻找新的增长曲线。
图片来源:豆包AI生成
无论AI玩具是否属于“伪需求”,面对如此庞大的市场,华为都没有不参与的理由。
事实上,不仅是华为,其他大厂也早已摩拳擦掌。京东和荣耀都已入局AI玩具。京东京造推出了首款自研AI毛绒玩具;荣耀则先后与跃然创新和奥飞娱乐展开合作。
图片来源:京东京造自营旗舰店
为什么是珞博智能?
不过,华为为何会选择与珞博智能合作?
作为手机大厂,华为擅长技术研发和生态构建,但初次进入AI玩具这一新兴领域,在IP塑造和年轻化营销方面经验有限,如果此时能找到合适的合作伙伴,将会事半功倍。
珞博智能正好具备华为所需要的能力。其核心团队成员来自字节豆包、泡泡玛特、小鹏机器人等公司,能够将AI技术、IP运营与硬件设计经验融合在一起。
图片来源:芙崽京东自营旗舰店
这样的跨界基因,正是AI玩具这一新品类所需的复合能力。
更关键的是,芙崽已经完成市场验证。月销超2万台、渠道预订单突破10万台,以及连续两轮数千万元融资,表明珞博已基本跑通从研发到销售的全链路。
对华为而言,选择一个已被市场认可的合作方,可以显著降低试错成本,快速切入赛道。
图片来源:芙崽京东自营旗舰店
华为提供鸿蒙生态、小艺大模型以及渠道背书;珞博则负责产品设计、IP运营和供应链管理。双方优势互补,协同效应明显。
通过与垂直厂商合作,华为无需自建玩具业务线,就能迅速拓展鸿蒙生态的应用场景,是一种高效且稳健的生态扩张方式。
华为×珞博:憨憨可以超过芙崽吗?
珞博智能当时在芙崽的IP打造和市场推广上投入不小。
公司推出了五款芙崽,分别对应金木水火土五种属性,每款都有独立的角色设定,连语音交互的音色和说话风格也各不相同,形成了系统化的IP矩阵。
图片来源:自己拍的
营销层面,芙崽采取了线上线下双管齐下的策略。
线上通过社交媒体高频发布内容、举办抽奖活动积极运营粉丝社群;线下则在上海、深圳开设体验门店,并在多个城市布局快闪店,让用户能够实地感受产品。
虽然没有公开的营销支出数据,但从这套组合拳来看,投入规模应该不小。
图片来源:自己拍的
然而,声量起来了,产品体验却还有明显短板。在我们此前对芙崽的分析中发现,产品在交互体验上存在几个主要问题:
首先是响应延迟。芙崽在交互过程中通常会有2秒左右的延迟,常常反应"慢半拍",对话容易被打断。而每天仅24分钟的免费交互时长也让不少用户吐槽“还没说上几句话就中断了”,陪伴感大打折扣。
其次是语音识别精度不足。用户反馈称,芙崽尚不具备声纹识别功能,会将其他人的声音、有声小说等误判为用户交互语音,生成错误的记忆,而且这些内容无法通过APP修正。
第三是对网络的强依赖。芙崽的交互功能必须联网才能使用,而在室外又经常断连,实际使用场景受到明显限制。一款可以挂在包包上的AI陪伴玩具,却只能在家里使用,显然不符合用户的预期。
说到底,憨憨本质上就是在芙崽的基础上接入了华为小艺大模型。那么问题来了:仅仅是换了个"大脑",能解决上述这些交互层面的体验问题吗?
如果响应延迟、语音识别、网络稳定性等问题没有得到改善,那么即便大模型能让对话更智能,用户的实际体验可能也不会有本质提升。
而这,或许也是华为和珞博在后续迭代中需要重点攻克的方向。
结语
华为推出“憨憨”,标志着其正式切入AI玩具赛道,也让AI情感陪伴玩具获得了前所未有的关注。开售秒罄的成绩更是显示出市场需求之旺盛。
然而,当产品真正到达消费者手中,褪去华为的光环后,用户反馈将会如何?大厂推出的AI玩具,又会比垂直赛道玩家的产品更胜一筹吗?
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