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一、Call for Odin's Chosen 更新日志
- 11.29:等级84,战力2M,拥有6艘船,COC余额96.7K。游戏开服第5天,采取佛系玩法,重点积累钻石用于购船与出航,观察被动收益表现。相比前作Capybobo,本作耐玩性略高。
- 11.30:第6天,已熟悉操作流程,每日投入时间少。累计花费3.75U(含封测期间优惠购入两个1U礼包)。建议船只购置不宜过快,避免钻石不足影响出航。
- 11.24:正式开服,获得预注册奖励10,600钻石,可用于初期购船与航行。据海外玩家反馈,购船出航是目前最接近“被动收入”的玩法,实际效果待进一步验证。
- 11.18:游戏将于11月21日正式上线,此前三天为封闭测试。封测期间充值可在正式服获得双倍返还及限定皮肤。因TON钱包余额有限,投入3U购买两个1U礼包(享25%折扣,实付2.25U)。
- 10.31:本作为Capybobo续作,预注册已于11月7日截止,参与者可获价值1000 USDT的游戏内奖励,包括专属道具与皮肤。Capybobo及Catizen玩家亦有额外奖励。
策略上以零氪起步,盈利后再考虑适度投入,避免重蹈Capybobo项目亏损的覆辙。
二、Call for Odin's Chosen 项目要点
1. 基本介绍
Call for Odin's Chosen 是部署于TON公链的GameFi项目,隶属Catizen生态体系,由注册地为香港的Pluto公司开发。
2. 赚钱方式
玩家通过游戏行为直接赚取COC代币。
3. 条件限制
限Telegram平台运行。
4. 炼金要点
- 规模经营:支持多账号运作。
- 推广下线:推荐人数越多收益越高。
5. 出金信息
COC代币可通过TG钱包提取。
6. 推广制度
设有推荐激励机制。
7. 风险提示
空投类项目存在不确定性,安全性无法保证,请参与者自行评估风险,责任自负。
8. 项目总评
2025年DePIN赛道整体趋冷,Bless、Openledger等项目空投颗粒无收,Grass二期与Dawn项目亦无进展,前景堪忧。
GameFi领域则略有收获,Frog Defense、Slime Miner等小成本项目实现较高回报。然而Capybobo因重氪设计导致大量玩家亏损,回收成本困难。
在此背景下仍选择尝试其续作Call for Odin's Chosen,主要基于两点:
理由一:COC经济模型革新
COC代币总量2100亿枚,84%通过游戏玩法分配给玩家,首月释放42%,早期参与者收益更高。采用通缩机制,游戏中消耗COC将触发部分销毁,长期提升代币价值。所有产出链上可查,透明度较高。相较Capybobo的反向收割模式,此次机制调整或有助于重建玩家信任。
理由二:积累GameFi实战经验
尽管Capybobo、Capybomb等游戏缺乏可玩性,本质偏向“氪金抽成”系统,但Catizen生态项目具备上所潜力,变现路径明确。因此将其视为练手机会,从零氪到重氪逐步试错,提升对优质空投项目的判断力与参与胜率。
综上,本次以不课金为起点,严格控制资金投入。若收益可观可适度追加,反之则及时止损,仅视作一次经验积累。
三、Call for Odin's Chosen 投入记录
- 永久性 - 历练秘典LV.1:标价2U,享25%折扣,实付1.5U
- 永久性 - 首充礼包传奇侍从:标价2U,享25%折扣,实付1.5U
- 一次性 - COC掠夺池:标价1U,享25%折扣,实付0.75U




