大数跨境
0
0

小游戏私单比屎还难吃

小游戏私单比屎还难吃 入门游戏开发
2025-11-17
11
导读:欢迎关注我的公众号因为我分享的内容吸引了一部分人,经常有人私信我定制开发,或者合作开发,以及开发一款小游戏多少
欢迎关注我的公众号



因为我分享的内容吸引了一部分人,经常有人私信我定制开发,或者合作开发,以及开发一款小游戏多少费用。
这种问题一时间无法让人回答,因为费用很明显和工期相关,所以但凡一上来就问这种问题的,我基本就不想答复,因为答了也是浪费时间。所以连自己的需求是什么都没搞清楚就上来问价的基本就是外行。
小游戏是一个内容行业,并不是一件标准的普通商品,所以很难有一个确定的标价,一定是根据游戏的开发难度和工作量来定价的。如果是一锤子的买卖就算了,比方说我自己开发好了一个游戏,赚不到什么钱了,把游戏整体打包发给别人,但不接受任何定制内容。但买游戏的人也不傻,平台已经有一模一样的游戏了,为什么还要买?
之前接了一个定制开发的私单。价格不是特别高,没有6位数,但因为自己时间也能应付过来,也就应下来了。写代码的时间其实不多,但花在沟通的时间是巨大的。有点时候聊不好,还得当面沟通。来来回回沟通了很多次,最后才勉勉强强达成一致。所以比较心累的环节是在沟通环节,尤其是在外行指导内行的事情。因为业界普通主流做法都是A,结果客户非要B。然后你还不得不照做,毕竟拿人钱财。哎,赚钱比吃屎还难。
等到项目上线了,还要负责线上的维护,出了bug要定位,查用户的数据怎么对不上,结果经过一翻定位又是因为内部人的骚操作导致了一些异常。想骂人,但是钱不允许我这么做,还得给客户提供情绪价值。
感觉自己太卑微了。
所以啊,千万别做乙方,尤其是给别人定制化开发。当然钱多另说了,至于多少屎算多,那么应该是多到让人即使再恶心的屎也乐意吃下去。
大部分没有研发能力也没有钱的人,可能就想白嫖你的能力,因此要毫不犹豫的拒绝,甚至不用搭理。很多人光有想法,就差一个程序员了。其实他可能就会瞎几把乱想,想说最容易的,会做才是王道。
有时间还是迭代自己的小游戏,多花时间打磨优化自己现有的作品,或者新立项开发。因为属于你的东西,一辈子都是属于你的。而给别人开发的作品不属于自己,无法享受到作品的复利。定制开发是时间的交换,用一小时换一小时的报酬。而产品化,是创造价值的放大器,一次投入,持续回报。

创造者与定制化开发的最大区别是前者构建可持续的价值体系,后者只解决暂时的问题。产品是复利,定制是时薪——真正的时间自由,来自于你创造的东西能在你睡觉时依然工作。

以上,如果你觉得不错,可以随手点个赞、在看、转发,你的鼓励对我非常重要。~谢谢你看我的文章。

欢迎关注我的公众号,获取更多游戏开发知识和游戏源码,手把手教你做游戏



更多干货

如果你对小游戏感兴趣,并且想要试试,这里有我的经验教训,希望你少走弯路。

《小游戏第一课》


如果想获取更多游戏开发资料、源码,素材,游戏模板,欢迎加入社群交流讨论,小游戏开发实战营,1v1交流。

图片


【声明】内容源于网络
0
0
入门游戏开发
欢迎关注我,获取更多游戏开发知识和游戏源码,手把手教你做游戏,一起在小游戏行业搞钱
内容 158
粉丝 0
入门游戏开发 欢迎关注我,获取更多游戏开发知识和游戏源码,手把手教你做游戏,一起在小游戏行业搞钱
总阅读401
粉丝0
内容158