和人聊到一个话题,就是“做小游戏还有没有机会?”
答案比较复杂,不是简单地有或者没有,而是机会很多到处都是,但通常小而短促,只有一小部分人能抓住。
最典型的就是微小 2018-2019 年,稍微早几年冲杀进去的都发财了。前两年蹭上抖小发行达人推荐风口的也都发财了。
而且这个机会的特点是对团队的才能要求不太高,更多靠的是运气。
我自己就是做小游戏,对这货比较清楚。2018 年左右是小游戏最舒服的时代,裂变非常容易。
但好日子很快就结束了,先是裂变异常困难,然后监管变严格。目前是红海一片,App 游戏厂商也杀进来,产品多如牛毛。论质量和资源,上市公司分分钟秒杀中小开发团队。今天你再想去做一个小游戏起来,投入产出比可能不到2018 年的5%。
总之这些机会错过了就很难了,“信就早信,要么不信”,如果等看到很多人成功再杀进去,那大概率很渺茫了。
在自媒体和跨境电商行业是一样的,错过了红利期就是地狱级别难度。
关键问题依然是,有多少人愿意慢慢变富?

