我对三国题材类游戏总是保佑浓厚兴趣。小时刚接触《三国的后裔》这款游戏便对其中武将技能的设计感到炫酷,小时侯没有手机,但却可以在电视上玩到这款游戏,可以说这款游戏见证了我的一路成长。而在这款游戏中令我最印象深刻的武将便是魏延。
游戏中第一次看到魏延是在竞技场上被别人魏延暴打,他的被动煞气的高频率全场伤害加上技能自带回血和概率无视防御,给我带来的感受完全就是输出爆表,因为是全场的攻击,我的输出位即便在卫军辅助的各种保护下也是难以招架。很少有能放出技能的机会。而且当时小时候的我觉得他真的很帅。六星状态下的他一身孤狼面具,称号“嗜血孤狼”,一身孤傲的大将气息充盈全身。
可惜小时候家里人不让充钱,我对魏延就像是曹操对关羽,朝思暮想也得不到。但后来也许是缘分吧,我无意中玩合成,还是三星合成四星,我竟然合成出来了魏延!当时可把我高兴坏了,合成出神将本来就可以说概率低,更何况是三星合出四星出的概率!我把它升了六星,他后来就成了我麾下最强武将,我再给他搭配关羽马超,合出丈八蛇矛,伤害简直爆炸,他从此陪我一路过关斩将。
因为对魏延的喜爱,我小时特地在网上查询过其相关故事和评价。他的人格魅力也对我有所影响。《三国志》中记载魏延“善养士卒,勇猛过人,是一军尽惊的猛将,曹魏皆是避其锋芒。”但却有“性情孤高自傲,与同僚大多相处不睦。”他的军事理论“子午谷之议”更是成了诸位军事家讨论对象。历史上的魏延,确实是个“锋利得几乎割手”的人。总的来说其是战功赫赫,有勇有谋但性格却又有明显缺陷的蜀汉名将。不少历史书籍将其评为蜀汉中期最具攻击性的将领,他不是关羽那种“义薄云天”的神,也不是张飞那种“莽得可爱”的猛。他是一把刀,太亮,太冷,太孤。
我觉得游戏中对魏延的设计还是很优秀的,在游戏中猛将定位,技能设计都符合历史人物,比如魏延四星封号“牙门小将”,历史中魏延早期就曾为牙门将军。五星封号汉中总督也是在历史中有所记载。
时过境迁,我已不断长大,后来有钱了陆陆续续获得了很多其他神将,比如张角,华佗等等。他们的技能比之魏延更加优异。但是他们带给我的感受都不如当初我用两个三星武将合成出来的魏延强烈。所以直到现在我的阵容里还放着魏延。魏延对于我来说是有着重要特殊意义的武将,现在仔细回想起来,我和他最初的相遇仍是热泪盈眶。真的很感谢这款游戏,让我能与这位名将并肩,我能合出来魏延确实是奇迹,但又何尝不是我们的缘分呢?
我想讲述的不是游戏攻略,也不是武将评测,而是一个少年在虚拟世界里第一次触碰历史、触碰英雄、触碰“强大”本身的故事。在这段故事中,那种“我明明得不到,却偏要仰望”的悸动,那种“居然真的拥有了”的狂喜,那种“他陪我一路打下去”的陪伴感——已经远远超出了游戏角色本身的意义。

