谨以此文致敬我小时候快乐的时光
第一次接触这款游戏与游戏的初识:
我第一次玩到“三国的后裔”是在我初一的时候,应该是七年前2018年前,当时是家里第一次买到智能电视,我在先看到了这款游戏并下载,第一次玩是我在做作业的时候深夜,看到了这款游戏,当第一次打开游戏的新手任务剧情张飞的“激怒”这个技能的特效让还在初一的我小小震撼,在当年回合制卡牌类都游戏而且是在电视上技能不仅有特效还有动画让我备受惊叹,让我一下子喜欢上了这游戏不仅如此关银屏的“狙击”和“散弹”技能还有黄月英的“傀儡射线”让我大为改观,一下子就喜欢上了这游戏的制作,在当时在电视上的游戏没有能够与“三国的后裔”的特效媲美,当天晚上我从9点晚到了凌晨5点,一直在玩以至于我忘乎了所以让我沉迷于此;从此我每天最期待的就放学,因为就可以打开电视玩“三国的后裔”,每天就是想着打副本搞元宝然后最喜欢就是武将十连抽,每天想着抽到好武将,当时神将获取难度大,每天都想着抽到神武将或者强力武将。
玩到这游戏的整体可玩性和美术表现:
还记得我第一个抽出的武将是颜良我清晰的记得,但是当时还不懂养成配对之类的就草草的换上颜良,也不知道他是什么卫军刺客这一类的职业当时用着伤害还可以,但到后面感觉特别刮痧打不动人,后面才知道他是防御性武将拿来抗伤的。后来解锁了pve
就是竞技场,发现大家用的都是张飞这个角色,然后普遍打的张飞都好难打的过;不仅有吸血还有爆发,每次一个“激怒”就把我一个武将给打至打残甚至给秒了,而且经常一个丝血张飞靠吸血被翻盘的事,到后来一直和害怕遇到张飞。到后面发现可以免费获得,于是乎我每天都等凌晨就上线就想着能快点领到七天福利。终于到了第七天我领到了张飞,我给他穿上最好的装备去征战战场,发现实在是太爽了,打副本打不过的关一个“激怒”技能就能秒一个小兵,打竞技场也是,一下子打不过的阵容一下迎刃而解靠张飞提高了很多名次,那种吸血不死都感觉实在是太愉悦了。随着名次的提高,我遇上了六星张飞,发现不仅是星级提高了各项数值还发生了变化,看到六星张飞都形态我真的觉得酷极了,我觉得非常帅还有特效在闪烁,遇到六星张飞我打不动而且也被六星张飞给秒了,顿时给我一种感觉就是:六星的张飞外观变化的多武器、服饰都变成炫酷、厚重感觉伤害高打不动的感觉,于是乎我去把图鉴里所有都武将从四星看到六星一个个看他们的外观变化,全部看完我大为惊叹,真的从4星到6星变化太多了像是那种养成系的宠物啊精灵啊进化的感觉我觉得非常帅;给我印象深的有这么几个司马懿、张角、鲁肃、陈宫。这几个都是从4星平平无奇的外观到六星有一种超进化都感觉,鲁肃除外(不过张辽四星到六星都没有变化),鲁肃是因为从4星的那个拿着的大佛到六星让我大受震撼,所以经常我闲来无事我就喜欢去图鉴去看他们的星级外观变化还有他们的技能演示这都是我玩三国的后裔以来最爱干的事情。
从一个萌新开始到后面的“老玩家”:
到后面不管是打副本还是竞技场都比较吃力,每次打副本还是竞技场弹出来的加载界面推出的神武将让我羡慕不已,当时不懂技能介绍那些比较难懂的技能,自己没有认真的去了解哪些技能,只看到张角伤害控制为满星、还有华佗辅助为满星、甄姬和步练师输出都为满星、徐晃的生存为满星所以当时我最想要的武将就大概是这几个。我觉得这阵容几个武将肯定无敌。当时我最想要的可能就是步练师和甄姬,因为小不懂就知道谁伤害高我就喜欢谁,特别想要步练师(到现在还没有)因为看到技能介绍是伤害440%倍率我就喜欢,张角鲁肃这些也强,但是当时看不懂物免、韧性(其实是没有认真去了解)这些东西,所以就很想当然。在神将驱使下我也氪下了这一游戏的第一笔金钱——黄月英,也是在第一次在游戏花钱;有了黄月英不管是打本还是打pve也轻松了许多,玩了半年之久我的战力也达到了2w9有时候3w,(很奇怪当时就是不知道为什么战力显示一下高一下低的至今不知道什么原因),我依稀记得当时的配对是曹丕、张飞、黄月英、黄忠还有甘宁,因为少年都单纯我把五个职业都选择配了一个认为这才是最佳阵容(后来黄月英换了甘宁)。之后每天就是上线扫荡副本,因为队伍提升终于打到了紫色宝物那关,当时就只有一两个紫色而且还是宝物,那是紫色武器什么的都特别难得,只有国庆还有元旦这种大节日会送,武器也特别难得当时都是扫荡出来的,铠甲更别提了,当时玩了好久都没有过正儿八经的铠甲都是蓝铠甲,最好的也是四星的,所以当时每天扫荡就默念着十连扫荡能来七片。我还记得第一个扫荡合成的就是“赤兔”因为他是第九章第一个紫色品质的宝物,武器是“雌雄双股剑”,不过也让我等了好久因为确实有点难扫荡,当时合成升级了看着涨的战力满满的成就感,直接给了张飞。所以后面想快点扫荡了装备就花了钱到vip3买了月卡,每天花元宝扫荡,主要原因是扫荡券不够,也有当时vip3送五星朱雀的缘故。但是vip1到6都没啥好东西来着,唯独vip4送个四星关羽,当时还差50块钱到vip但是无论如何点充钱没有反应让我到不了vip4。当时关羽特别厉害,关羽和刘备还有曹操这三个比三个普通神将很难获取,招募的概率我感觉比三个神将低像刘备曹操根本见不到,让我有一种他们仨特别强的错觉,还有吕布的“魔咒”让我也很想拥有,并且刘关张也有配缘。(关羽确实强)对了还有头盔,那装备这那时候根本获取不到,我一个也没有,那时候有头盔我觉得是强者的象征,而且寻宝的头盔概率也是寥寥无几而且还是碎片,所以到后来送的第一个头盔,我当时开心坏了,事实也是如此,他加的战力、数值都比其他的装备要多很多。
回顾早期的“三国的后裔”
耿耿于怀的是“霸王之馆”的活动,当时好不容易上了30级,但是迟迟都未有活动,到我第一次参加这个活动我等了很久很久,当时这活动要好久才开放一次,以至于我后来打开三国的第一件事就是看看霸王之馆有没有开放,这是这游戏唯一的活动,还记得我当时报名成功的心情,当时非常紧张,但凭我当时的实力依然没拿到好名次。玩到后来,我开始理解配队和技能的重要性,我也慢慢的开始理解技能和搭配克制关系的阵容;就我那竞技场名次而言,另我害怕的是曹仁(嘲讽回血血厚打不动)、周泰(不屈硬拖换血)、周瑜(灼烧减防)、许褚(脱衣濒死满屏暴击)等等,其实大多数武将练度高都特别厉害,不过这几次是我看到碰都不想碰都尤其是六星,刚开始玩没资源看到阵容有六星就不寒而栗,后面自己阵容全部上了六星看到也还是避而远之令人头大。但是阵容可以提高上限,练度不够阵容来凑,有很多搭配好的阵容在竞技场平步青云事半功倍,不过碍于但是武将获取慢,当时的我就没有考虑这些有心而力不足。再后来进入了三国的后裔交流群,机缘巧合之下借到个群友的账号,不得不说玩三国的后裔的人都很好。体验了vip5的账号,里面有个赵云,我感叹到了平民神将和超级神将的差距!虽然他是打挑战五虎上将得的,当时他那个赵云练度并不高,在竞技场依旧横行霸道,“逆战”超高的回血和机动性让我这一次一个赵云打五个的情况下获得胜利,简直是一人战群雄让由衷激发了敬畏之色,恨不得马上获取赵云这个武将,让我更加清楚了花钱神将和平民武将的差距,也让我在玩后续的“三国的后裔”埋下了一颗种子。
到现在的“三国的后裔”
到后面我上了初三,因为学业繁忙又加上父母的压力,因为我每天沉浸在这款游戏当中,我父母看到我后就愤怒的断开网络把再或者把电视的电源线给拔除,让我没有一丝可以登入游戏的机会。我也是千方百计偷偷开启父母的手机热点然后给电视连上网络,就这样靠着这一两年偷偷的玩,一直陪我到高中,在这一两年我也只是断断续续的玩这款游戏,直到高中,换了学校搬了家。由于搬家的时候把电视给摔坏了,结果电视一直开不了,但是也没打算修就换了个电视,但是游戏里的数据不互通,我开始在网络上寻找互通游戏账号的相关视频,发现手机也有“三国的后裔”,于是我毫不犹豫的下载了。当时并没有出各种TV版本的“三国的后裔”只有一个版本大概是,我记得是什么当贝市场,登上游戏,账号依旧能登上去但是不是原来那些数据,我很失落,由于学业的压力很作息安排我没有多余的精力重新开垦一个新账号,玩“三国的后裔”这游戏也不了了之。到后来游戏出了TV的各种版本,我看着那琳琅满目的版本,却找不到我电视里的游戏版本,我很着急很不甘心却又无可奈何,当时我把所有版本都下载了一遍,怀着我那电视的名称有另外一个名字的心态试了一遍,结果没有任何用,这曾是我的童年直到现在我也想找回这个账号,我依旧记得区服59区“白衣渡江”与“豫章郭”之后直到高二暑假我都没有玩过这游戏。我去打暑假工赚了点钱,发现“三国的后裔”大版本更新,陆续出了很多新武将“吕玲绮”、“刘禅”建模和特效都让人焕然一新,还有许多福利也有所不同,比如充值10块钱就有一张神将卡,这让我从未有神将的我迫不及待的充值了,第一次开出来了马腾,我看着他这个武将我一下子就知道这个武将的强大性,因为这个武将是”三国的后裔”版本好久没更新更新后的第一个新武将,我没记错的话顺序是马腾,刘禅、潘淑、潘淑、荀彧。我很兴奋,带他去征战副本还有竞技场,我惊喜的发现v1还送张角,这是我梦寐以求的武将,我立即换上了张角和一起送的武器,当我看到他的技能我被他的技能给惊呆了,当我打副本被他的“百分百眩晕”和“天雷裁定”的高额伤害而惊呆了,我享受着,我在想以前过得什么苦日子。我带着这两个武将征战竞技场,发现人手一个张角,还在感叹现在的福利太好了,我看着新区那些福利,我毅然决然的花了许多钱在这游戏里,不为别的就为了为我的青春买一次单,花的值,我喜欢这游戏。
到现在我已经是v10了,我也算半个大佬了,虽然花的钱比不上许多人。刚出新区的时候我就花了许多钱竞技场到了第3名,但是随着合服的来临,我比不上他们许多花了更多钱的玩家,我有想过再花更多钱进去,但是我并没有这些钱,我只能看着别人一步一步比我更强看着别人超越我,我能做的只有没有清体力和每天打打挑战仅此而已,我这两年来,虽然没有保持每天的活跃度是因为真的没有什么可玩的,黄巾宝藏也是出的越来越频繁,虽然后续出了排兵布阵玩法霸王之馆也开的越来越快我每次都参加了,但是取不到好名字,现在只有我在原地踏步大家都在超越我,我也是无可奈何。到现在148区鸿蒙宇宙也是无人问津的一名小将。
对这游戏的真心评价:
游戏是一个很好的游戏,让我数以计日的夜晚的童年陪伴着我,为无数个接触不到智能手机的人、(包括我表哥也玩过,直到现在我们还经常探讨)提供了这么一个游戏情绪价值,我喜欢这个每一个武将的技能特效还有建模,虽然武将就区区有几十个远远不及其他游戏的多特效也没有他们的惊艳,但是在我小小的童年里在偌大的屏幕里演绎各种技能给我带来了不少的欢乐,这恰恰与那些其他卡牌游戏与众不同的点,小而精辟;我喜欢每个武将从四星到六星都有个独树一帜的的形态建模,让我多少百无聊赖的时刻解乏。我喜欢每一章独特两个装备掉落物让我每次期待着下一章会是什么掉落装备的那种期待感;我也喜欢从0到培养一个毕业武将进阶满阶的那种一步一步的成就与自豪感;总而言之“三国的后裔”几乎承载了我整个童年,从初中到大学,从简陋的大厅建模到现在装备开启数量划分细致的细节,从困难的装备获取到现在的各种福利,无一不让我不成为喜爱这款游戏的理由。

