Faker又夺冠了,而且是三连冠。

三连冠有多难?
游戏开发者会频繁地发布补丁和更新,以保持游戏的新鲜感和平衡性。这些更新可能涉及英雄/武器的削弱或增强、地图的修改、游戏机制的调整等。一个微小的改动就可能颠覆整个战术体系,导致曾经的王者阵容瞬间跌落谷底,再加上高强度的人员流动与职业倦怠,以及夺冠后的成为“众矢之的”的压力,使得三连冠几乎不可能。历史上只有丹麦战队Astralis在2019年柏林Major上夺冠,成为了CS:GO历史上第一支Major三连冠战队。
而今天在英雄联盟这款游戏里,Faker第六次夺冠,同时完成了三连冠。
这个人从s3(13年)开始夺冠,当时已经开始打遍天下无敌手,在s5-s6又夺得两连冠。在s7无缘s赛后,大家都以为他也到了传奇的暮年,谁知道在这三年,他又带队拿下三连冠。版本更新同期的选手早已退役,但他依然还站在这个游戏的巅峰。

说实话,我相信很多人和我有一样的感觉,在今年的s赛入围赛,t1战胜ig拿到最后一张s赛的门票时。我就觉得今年他又要夺冠了,结果真夺冠了,真的有种天命人的感觉。

这让喜欢银河映像电影的我再一次思考起了努力和宿命的关系。到底是万般皆是命,半点不由人。还是万般皆是心,点点皆由人?
我尝试去理解Faker为什么能够一次又一次的站在这个游戏的巅峰,今年有一个点我觉得很有启发。
在淘汰赛阶段对阵al的时候,在2比2战平的第五局,t1选出了一个他们完全没有用过的英雄,从赛后的语音中,我们能听到这个英雄他们完全没有准备,甚至进入游戏后技能都是是现学现用的,就这样松弛的战胜了al,进入下一轮。
他们从来没有考虑过输了会怎么样,他们真的是在享受这个比赛,享受整个游戏过程。而不是单纯的胜负了。
或许抛开结果,抛开目标,专注过程本身,享受比赛,才是成功的关键。
或许他们根本不在乎能否夺冠,结果真不重要,重要的是每一个操作没有失误,每一场比赛bp做好,赢了是天命所归,输了是运气不好。
做好手上的事就好了。
恭喜Faker

