大数跨境
0
0

Sand Blast!从百万下载到海外登顶,玩法已成气候!

Sand Blast!从百万下载到海外登顶,玩法已成气候! 晓衡的游戏开发圈
2025-08-06
0
导读:玩法频出爆款,抄作业指南来了!
你好吖,我是晓衡!
最近我有个发现,有不少人来向我打听《流沙俄罗斯方块》游戏玩法。


01


流沙俄罗斯方块

我记得 Cocos Store 上不是有吗?而且是去年就开发者上架过了。最初我还没在意,直接告诉用户在 Store 上搜索就能找到了。
  • CocosStore 链接地址(文末阅读原文直达):
https://store.cocos.com/app/search?name=%E6%B5%81%E6%B2%99%E4%BF%84%E7%BD%97%E6%96%AF%E6%96%B9%E5%9D%97
第二天,又遇到有人来问,而且还不止一个人,这就让我有些警觉了。这段时间,我重点关注 AI 和我的膝盖去了,对新的游戏玩法敏感度确实大不如以前。
原来早在今年5月,AppStore 上就有一款《Sand Blast》的 “流沙版俄罗斯方块”游戏上线。不到两月时间,下载量就破百万。
而且还进入加拿大、美国、英国等多国益智游戏榜 TOP5、免费游戏榜 TOP10。近 90 天内购收入超 4000 美元,ARPDAU 约 1.46 美元,美国收入最高。
而另外一款同类玩法的《Sand Crush》7月18日上线 App Store,我今天查到,从8月4号就登顶加拿大区益智类 TOP1,见下图。
同一玩法的多款游戏,已经在不同国家地区登顶,这说明玩法是得到市场的验证,完全没问题的。


02


俄罗斯方块的生命力

我突然在想,为什么司空见惯的俄罗斯方块游戏,就能这么经久不衰。
想当年玩小霸王游戏机、黑白掌机时,我可是老手。二三十年过去了,俄罗斯方块的生命力还越来越强。
回想一下,常见到的俄罗斯方块游戏,大概有两类:
  1. 传统玩法:方块从屏幕上方向下掉落,玩家控制左、右位移和方块的旋转
  2. 变种玩法:玩家从槽位上拖动方块到棋盘,一般不能控制旋转(可能需要道具)
这种传统玩法,方块下落速度随游戏进程加快,玩家要快速决策(移动、旋转、堆叠),每一次消除都伴随 “紧迫感 - 释放感” 的强反馈,容易触发 “心流体验”,爽感直接。
但对大多数新手玩家来说,方块下落速度稍微一快,在时间的压迫下,因反应不及时导致 “堆顶” 失败,玩家容易产生抵触心理。
就算是老手玩家,长时间游戏也会容易紧张而积累疲劳感,导致游戏时间不长。
反观 《Sand Blast》、《Sand Crush》从槽位拖动积木方块到棋盘的玩法,这种操作在手柄时代是不可能的,它是智能手机触摸屏幕兴起的产物。
在这类玩法模式下,无时间限制,玩家可自主选择槽位中的方块并规划放置位置,不需要因为 “方块下落太快” 做被迫决策,新手友好度高,挫败感低。
流沙俄罗斯方块
从策略深度上看,Sand Blast 将方块变成沙粒,玩家需提前预判方块落地后的最终形态,策略从 “即时反应” 转向 “长期布局”,更适合喜欢慢思考的玩家。
而且游戏可随时暂停,无需专注持续操作,适配通勤、休息等碎片化时间。


03


核心玩法密码

总结一下《Sand Blast》的三个核心玩法密码就是:
  • 流沙方块从 “硬拼位置” 变成“预判蔓延”,方块落地像沙粒淌开,需算准连成片的范围,策略从手速转为巧思。
  • 无时间催,从槽位任挑方块,不用慌手慢,碎片时间掏出来就能玩,新手也能轻松上手。
  • 像素风拉满情怀,流沙质感+的丝滑操作,Combo 特效让消除更带感,分值按 25k 档位递增,短期易达标、长期有挑战。
以上是我的一点观察和思考,你有在玩过后有什么想法,欢迎留言讨论。
最后,既然《Sand Blast》玩法已被在海外市场验证,而国内小游戏平台TOP100至今仍是空白,这很可能就是一个机会。
开发者只需借鉴其玩法核心,稍作本地化,说不能快速抢占先机。毕竟,被市场验证的玩法,永远是降低试错成本、撬动流量的捷径。
今天就写这么多了,希望本文对你有所启发。感谢点赞分享,下期见!

【声明】内容源于网络
0
0
晓衡的游戏开发圈
关注我!游戏开发,技术变现。晓衡的愿景是帮助 1000 位开发者,实现独立赚钱10W+
内容 1173
粉丝 0
晓衡的游戏开发圈 关注我!游戏开发,技术变现。晓衡的愿景是帮助 1000 位开发者,实现独立赚钱10W+
总阅读697
粉丝0
内容1.2k