米哈游新作《Varsapura》实机演示发布,蔡浩宇操刀引关注
随着米哈游UE5新作《Varsapura》31分钟实机演示的发布,游戏行业再次聚焦这家头部厂商的最新动向。早在今年7月,米哈游已在欧美、韩国等多个市场注册“Varsapura”商标,并关注蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon。11月19日,官方陆续在B站、小红书、X等平台完成账号认证,并将B站资料生日设为11月21日,暗示即将公布重大消息。此次实机视频的发布,印证了此前的市场预期。
蔡浩宇担任制作人,虚幻5引擎打造写实都市风世界观
《Varsapura》由前米哈游核心成员蔡浩宇担纲制作人,采用虚幻5引擎开发,美术风格与设定可见其此前项目《Project:SH》的影子,引发玩家与行业的高度关注。游戏整体呈现写实都市风格,场景构建与NPC着装均贴近现实。世界观围绕“沼泽化”危机展开——物体表面会渗出黑色淤泥,逐渐吞噬周围环境并滋生怪物,威胁人类意识健康。主城“Varsapura”(雨之城)由此设立SEAL(阴影控制局)应对危机。
三大职业体系与双模式战斗机制
SEAL内部设有巡逻队、救援队与机动小组三类职位。故事从主角Hollowone(空心人)应聘SEAL开始,面试中被“阴影先生”评价为“空洞焦虑、麻木敏感”,呼应其身份设定。通过初试后进入实战测试环节,展示核心战斗系统。
游戏提供普通攻击与潜行两种模式。潜行机制类似《刺客信条》,需先使怪物昏厥再进行背刺。此外,主角可使用腾空技能衔接两种攻击模式,实现流畅连招,提升操作爽感。
多角色协作与策略化角色设计
《Varsapura》并非纯单机作品,一场战斗最多支持三名角色上阵,玩家可手动切换操作,类似《鸣潮》的连携机制,增强战斗策略性与combo表现。怪物存在属性差异,不同角色具备对应克制能力——主角对水母类敌人伤害更高,看板娘Sayuki则擅长应对制服类怪物。角色配队与技能搭配预计将成为 gameplay 与商业化的核心方向。
剧情闭环与沉浸式对话系统
主角加入SEAL的动机在于找回曾被探员消灭的部分意识,解释其“空心人”状态的由来,形成剧情逻辑闭环。除战斗外,游戏引入带有属性标签的对话选项,如“共感”、“说服”、“诱诈”,机制类似《底特律:变人》。尽管目前尚无法判断选项成败判定机制,但该设计有望增强叙事深度与玩家沉浸感。
载具体验展现3A级技术实力
实机演示中段展示了高还原度的载具系统,车辆建模、尾气效果及道路场景均体现米哈游在物理引擎与3D建模方面的成熟技术,整体表现已达3A水准,进一步凸显其工业化制作能力。
品质获认可,风格融合成争议焦点
综合来看,《Varsapura》展现出令人惊喜的内容量与制作水准。凭借蔡浩宇的主导、米哈游成熟的研发管线及成功产品经验,该游戏大概率不会沦为平庸之作。当前主要争议集中于二次元角色形象与写实美术风格的融合程度。参考《恋与制作人》初期也曾面临类似质疑,最终以高品质打破偏见。若《Varsapura》能保持内容质量,现有争议或将成为未来趋势的前兆。
演示结尾,主角询问目标,看板娘Sayuki回应:“拯救世界。”这一句呼应米哈游经典Slogan“技术宅拯救世界”。透过这31分钟的展示,米哈游或正酝酿下一个堪比《原神》的现象级作品。技术驱动下的叙事革命,已然启程。

