
本文介绍
3D模型可视化技术在建筑设计、游戏开发、工业制造等领域应用广泛。然而,传统3D编辑软件操作复杂、学习成本高,灵活性不足。今天推荐一个开源的3D模型可视化编辑系统,基于Three.js、Vue3、TypeScript和Element-Plus,提供直观、高效、易用的3D编辑平台。
核心功能
背景管理
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• 支持背景图、全景图加载 -
• 嵌入外部全景图(HDR、JPEG、PNG)和视频
材质编辑
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• 切换材质类型 -
• 修改属性(颜色、网格、透明度) -
• 更换材质贴图
后期处理
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• 模型分解、材质拖拽、缩放、平移 -
• 辉光效果调整(颜色、强度、半径)
灯光编辑
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• 支持环境光、平行光、点光源和聚光灯
动画控制
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• 播放模型动画 -
• 修改动画配置,实现动画轴旋转
辅助工具
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• 轴旋转、模型位置修改 -
• 网格辅助线和坐标轴辅助线
多模型管理
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• 支持多模型选中、位置调整、轴旋转和大小缩放
模型导出
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• 导出为.glb、obj、usdz等格式
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项目特点
• 基于Vue3:使用Vue3的组合式API和Pinia状态管理,代码结构清晰,易于维护。 • Three.js集成:深度集成Three.js,实现高质量的3D模型渲染和交互。 • 模块化设计:功能拆分为多个模块,便于扩展和维护。 • VR支持:支持VR模式,可通过摄像头实现AR效果。 • 丰富编辑功能:支持材质、光照、动画、后期效果等多方面编辑。
核心模块
1. 渲染模块
initThreeTemplate.jsx:初始化Three.js场景(相机、场景、渲染器、控制器、后期处理)
vrRenderModel.js:专用于VR场景渲染,支持摄像头捕捉与3D模型叠加
2. 模型编辑模块
lightModules.js:管理环境光、平行光、点光源和聚光灯
animationModules.js:处理动画播放、控制和旋转
stageFlowModules.js:提供辉光效果、模型拆分、材质拖拽功能
helperModules.js:提供模型旋转、位置调整和辅助工具控制
manyModelModules.js:管理多模型的选择、删除、变换等操作
3.存储模块
storage.js:封装localStorage和sessionStorage,持久化保存编辑配置
indexedDB.js:提供IndexedDB数据库操作,存储复杂或大量数据
4.全局功能
globalProperties.js:注册全局事件总线和存储方法
globalComponent.js:注册Element Plus图标组件
directive.js:定义自定义指令(如加载状态指令)
技术栈
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源码地址
Github:
https://github.com/zhangbo126/threejs-3dmodel-edit
Gitee:
https://gitee.com/ZHANG_6666/Three.js3D
写在最后
这款3D模型可视化编辑系统功能丰富、易用性强,结合Vue3、Three.js、TypeScript和Element-Plus等先进技术,提供直观、高效的3D编辑平台。无论是专业设计师还是3D模型爱好者,都能从中受益。
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