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配音演员猛烈抨击《总决赛》使用人工智能代替真人

跨语桥梁
2023-11-17
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大数跨境 导读: 该游戏制造商表示,这项技术“让我们在质量方面取得了足够的进步


游戏玩家再次奋起反抗,但这一次,NFT 不再是引起社区愤怒的原因。几位为电子游戏配音的演员抗议在即将推出的第一人称射击游戏《总决赛》中使用人工智能声音。
《总决赛》创作者 Embark Studios 的音频总监安德烈亚斯·阿尔姆斯特罗姆 (Andreas Almström) 在播客中表示,他们使用人工智能来创作游戏中的大部分声音,引发了人们的热情。

“我们使用人工智能,但有一些例外,”阿尔姆斯特罗姆在“与创客会面”播客的一集中说道。“所以所有参赛者的声音,比如狗叫声和我们的两位解说员,都是人工智能文本转语音的。”
“我们走这条路的原因是 [文本到语音] 终于变得非常强大,”阿尔姆斯特罗姆说。“它使我们在质量方面取得了足够的进步,并使我们能够对新想法做出极大的反应并保持事物的新鲜感。”
生成式人工智能的进步已将该技术引入多个行业,包括游戏。五月,暴雪娱乐表示正在游戏开发过程中试验人工智能,以使团队能够专注于更关键的任务。然而,事实证明该策略存在争议。6 月,同时主办总决赛的游戏平台 Steam因使用人工智能生成的内容而拒绝了开发者的游戏。

当时,Steam 的母公司 Valve 表示,问题源于游戏中使用的资产似乎基于受版权保护的材料。

同月,《Myst》开发商Cyan Worlds因用户指出其新版本《Firmament》中使用了人工智能而陷入争议。游戏博主 Gregory Avery-Weir 注意到并指出《Firmament》的制作人员不包括角色配音识别。

“这不行。我希望我不必讨论几乎所有人工智能生成的艺术都是抄袭,”艾弗里-威尔在一篇文章中写道。
阿尔姆斯特罗姆的言论迅速遭到谴责,一些配音演员在推特上批评了这一举动。

Embark Studios 尚未回复Decrypt 的置评请求。
“我既是游戏开发者,又是配音演员,这是我对此的看法,”Bungie 的配音演员兼高级声音设计师 Paxson Helgesen写道。“我想再次鼓励开发人员重新考虑在游戏中使用语音,将其视为敏捷开发流程中的一项“资产”。”

Helgesen 的评论是对配音演员 Gianni Matragrano 的一条帖子的回应,他最初对使用人工智能创建角色声音的想法表示遗憾。

“试着想象一下音频专业人士怎么会认为这听起来不错,”马特拉格拉诺说。“我想唯一合理的结论是他们知道事实并非如此,并且非常渴望摆脱制造这些东西的人,因此他们会将这种垃圾运送给付费玩家群。令人失望。”

一些配音演员,例如为Apex Legends 的 Fuse 配音的Ben Prendergast,并没有感受到新技术的威胁​​。

“这可能会反过来咬我,”普伦德加斯特此前告诉Decrypt。“但是你看:如果我失业了,我就失业了。但我确实了解故事,我确实了解传说,我也确实知道观众对真实演员的反应。”
在某些情况下,人工智能是在项目中保留人类声音的最佳方式。

本月早些时候,CD Project Red (CDPR) 透露,波兰演员 Miłogost Reczek去世后,其家人允许开发者使用他的声音和 Respeecher 平台为《赛博朋克 2077》和《幻影自由》ripperdoc Viktor Vektor重新创建和录制新对话2021 年离开。

CD Projekt Red 的一位代表当时告诉Decrypt:“Miłek 的儿子们非常支持我们,并允许我们推进该项目。”
原文链接:https://decrypt.co/203768/ai-voices-used-in-the-finals-game-voice-actors-protest

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