上次我们创建好项目,导入了素材,这次我们来将导入的素材做成动画。
👉选中图片素材,做如下设置。
👉将图片类型设为精灵,多张,每单位16个像素,点过滤,RGBA32位色。
👉点击SpriteEditor打开精灵图编辑器,点击左上角切割图片。
👉在切好的图片中选好对应图片,拖入场景。
👉保存动画片段。
👉通过修改采样率来调整动画速度。
👉至此,动画制作完成。
下次我们来写脚本,让脚本控制角色动起来
。
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