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Unity 2D游戏知识点丨制作规则瓦片

Unity 2D游戏知识点丨制作规则瓦片 字符无限科技
2025-11-06
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导读:上次我们学习了通过脚本控制角色移动,今天我们继续来学习制作规则瓦片。👉首先,创建RuleTile;👉选中所需瓦片,拖入规则瓦片指定区域。

上次我们学习了通过脚本控制角色移动,今天我们继续来学习制作规则瓦片。

👉首先,创建RuleTile;

👉选中所需瓦片,拖入规则瓦片指定区域。

👉用左键和右键点击这些九宫格区域,为瓦片们制定规则。

👉红色的x代表这个方向无法和其它瓦片相连,绿色的箭头代表这个方向允许和其它瓦片相连。

👉如果设置正确,就会出现如上图的样式。

👉此时将其拖入调色板,即可用它绘制。

👉但此时这些拐角处有些瑕疵。

👉我们需要调整优先级,以及添加更多的瓦片来适配这些区域。

可以通过拖拽调整优先级,越往上优先级越高,系统越倾向于选择它来绘制。

👉我们将正中心的纯色快拖至最下面,再添加一些角落块。

让角落块的优先度最高。

👉这样,就可以绘制出任意形状的地形了。

大家自己动手尝试一下吧

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