以往的数学课堂导入环节,在形式上多采用复习旧知或直接告知,方式比较单一,容易让学生感到乏味。情境创设也往往匮乏,难以把抽象的数学知识与生活实际相连,这加大了理解难度,像函数概念的讲授便是如此。同时,学生的主体地位常被忽视,导入过程主要由教师主导,对个体差异关注不足,导致学生参与度低。此外,导入时间的把控也常出现问题:要么耗时过长,压缩了正式授课时间;要么过于仓促,使学生进入学习状态慢,影响新知识的接收效果。
本期我们来探讨一下:如何利用生成式人工智能(如 DeepSeek、Kimi、豆包等工具)优化中小学数学课堂导入?同样,今天探讨的方法也可以用到其他学科。
方法: 教师要求AI创建一个儿童熟悉的卡通角色(或拟人化动物/物品)为主角的生活小故事/对话,自然嵌入需要解决的数学问题,引出核心概念。
课堂应用: 教师播放AI生成的对话动画(或PPT图片+配音/教师分角色朗读)。提问:“佩奇想怎么分饼干?(公平、一样多)”“他们遇到了什么困难?”(6块饼干分给2人,每人一样多,怎么分?)。引导学生拿出学具(小圆片)模拟分饼干。操作后引出“平均分”概念:“像这样,每份分得同样多,就叫‘平均分’。” 自然过渡到除法的初步认识。
二:AI设计趣味操作任务,玩中感知
方法: 教师要求AI设计一个需要学生动手操作(拼摆、折叠、测量、分类等)的简短任务,任务目标清晰有趣,操作过程能直观感知数学概念的核心特征。
方法: 教师要求AI围绕核心数学概念(如数字、图形、运算)创作一个简短、押韵、富有童趣的谜语或儿歌,激发学生猜想和讨论。
课堂应用: 教师朗读或播放AI生成的谜语儿歌。逐句引导:“尖尖脑袋一个点,张开两条直手臂,这是什么图形?”(角)“后面几句描述了角的什么?”(大小不同)“你能根据描述,用手臂比划出这三种角吗?”学生尝试比划、讨论。教师出示三种角的图片或实物模型(如折扇、书本角),揭示谜底“角”,并引出“锐角、直角、钝角”的名称和概念。
方法: 教师要求AI设计一个规则简单、节奏快、参与度高的微型数学游戏(如:快速口算接力、图形分类抢答、数字规律接龙),游戏内容紧扣新知起点,营造轻松活跃氛围。
课堂应用: 教师宣布规则,组织分组。进行AI设计的“数字找邻居”抢答游戏。游戏后提问:“在找邻居时,我们需要知道什么?”(数的顺序,谁在前谁在后,谁大谁小)。引出:“今天我们就来更深入地学习100以内数的顺序,学会比较它们的大小,这样找邻居就更准更快啦!”
方法: 教师要求AI创设两个对比鲜明的现实情境(或故事片段),让学生直观感受到“旧方法”的局限或“新概念”的必要性,引发认知冲突和探究欲望。
小学数学AI导入关键要点:
童趣优先: AI生成的语言、角色、场景必须符合儿童认知和兴趣点(卡通、游戏、谜语、儿歌、故事)。
具象支撑: 紧密结合实物、图片、学具操作,让抽象概念看得见、摸得着。
节奏紧凑: 导入活动设计务必控制在3-5分钟,规则清晰简单,避免冗长解释。
互动性强: 设计动手操作、游戏竞赛、猜想讨论等环节,让学生“动”起来。
问题驱动: 无论是故事还是游戏,核心是引发一个明确的、与新知相关的数学问题。
教师掌控: AI是素材库,教师需筛选、调整生成内容,确保符合教学目标、学生实际和课堂时间,并做好引导、总结和衔接。例如,在模式五的“面积”导入后,教师需明确点出“面积”这个新词,并过渡到测量方法的学习。
利用生成式AI的这些模式,能让小学数学课堂的导入环节告别枯燥,变得生动有趣、贴近生活、充满探究味,有效点燃学生的学习热情,为新知学习铺设平坦跑道。
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