就在上月末,移动应用生态迎来关键变革:随着苹果App Store和Google Play在美区逐渐对第三方支付敞开大门,一个属于开发者的新机遇期正在开启。这意味着,销售数字商品与服务(游戏和媒体内容等)的商户现在可以为美国区的app用户提供更多元化的支付选择。
事件回顾
Epic Games vs Google Play 商店演进脉络
这场纠纷的起点可追溯至2020年8月。《堡垒之夜》在Android上线后,Epic为绕过Google Play Billing的30%抽成,在游戏中加入了外部直付入口并向玩家提供优惠。谷歌随即以“违反政策”为由将该游戏从Google Play下架。Epic早已准备好法律与舆论攻势,一方面向法院提起反垄断诉讼,指控谷歌滥用市场支配地位;另一方面发布讽刺谷歌“垄断控制”的广告,引爆全球开发者对移动生态封闭性的讨论。
2025 年 10 月 29 日,美国法院针对 Epic Games 与 Google 的反垄断诉讼迎来终局裁决:
Google Play 商店现开放应用内 (in-App) 支付
以及可使用外部链接权限
谷歌随即发布政策更新公告,明确指出:开发者在美国市场可以为用户提供与 Google Play Billing 并行的替代支付方式,用户可在结算时自主选择支付路径。
与此同时,Epic 与 Google 已向美国法院共同提交一份联合动议,拟通过和解协议在全球范围内调整 Android 应用的分发与支付政策。
根据提案内容,谷歌将允许用户更自由地安装和使用第三方应用商店,并在通过 Play 商店分发的应用中放弃传统的 30% 抽成,对使用替代支付的交易仅收取 9% 或 20% 的服务费。
该协议目前正在法院审理中,预计将在 2025 年 11 月听证会后正式生效,并执行至 2032 年。

图片来源于Pexels
对商户来说意味着什么
在苹果、谷歌两大平台相继“解锁”支付之后,全球移动生态正进入一个去平台化、回归市场竞争的新阶段。
具体来说,作为开发者,您现在可以:
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在应用内直接集成像 WINTOPAY 这样的第三方支付服务(PSP)
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向用户展示其他的支付渠道链接或选项
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有机会通过优化支付成本,为用户提供更灵活的定价策略,从而提升市场竞争力
更值得注意的是,在支付体验上,不同于 App Store 仅允许外链跳转的「半开放」方案,Google 允许开发者在 App 内直接嵌入第三方支付 SDK,用户无需跳转网页即可完成支付,整个流程与原生体验几乎无异。这意味着,安卓应用的商业化体验将第一次脱离平台约束而仍保持顺畅。
目前,Google 并未明确定义如何识别「美区用户」。业内推测,判定逻辑可能会依据账单地址或 IP 地址来确定,开发者或需单独为美国用户配置支付选项与版本逻辑。
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本次应用内购买支付政策的调整,是移动商业生态一次划时代的机遇。对于应用程序开发者和商户而言,这不仅是支付方式的改变,更是一次重新评估并构建自身商业运营基础设施能力和韧性的机会。
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