电魂网络:国风电竞的守望与进击
十几年前,几个年轻人怀揣着“做最好玩的国风MOBA电竞游戏”的梦想,在西湖畔开启了他们的创业之路。如今,他们的作品登上了亚运会的舞台。
2008年9月,杭州电魂网络科技股份有限公司成立。那时的中国游戏市场还被国外代理游戏主导,很少有人敢想象国产原创游戏能够成功。然而,就是在这个时间点,胡建平、余晓亮等创始人选择了一条与众不同的路——自主研发具有中国文化特色的网络游戏。
经过一年多的艰苦研发,2009年12月,电魂网络推出了首款产品《梦三国》。这款以三国为背景的MOBA游戏,采用中国传统美术风格,将DOTA类玩法与东方审美完美结合,迅速在市场上引起热烈反响。
《梦三国》上线后迅速积累了上亿注册用户,最高同时在线人数突破54万。这款游戏让电魂网络赚足了第一桶金,也为公司后续发展奠定了坚实基础。
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01 崛起之路:从《梦三国》到A股上市
电魂网络的发展历程堪称中国游戏产业的一个缩影。公司成立初期,整个行业正处于代理国外游戏的热潮中,做原创游戏被视为高风险低回报的选择。但电魂的创始团队坚信:只有打造具有中国文化特色的精品游戏,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。
《梦三国》的成功绝非偶然。作为第一款国产的DOTA-like游戏,它凭借“国风+三国”的独特定位,在同类产品中形成了明显差异化。游戏不仅引入MMO+RPG元素,还推出了3V3、10V10等多种娱乐模式,满足了不同玩家的需求。
在运营上,电魂网络展现出长远眼光。2012年,公司开始布局电竞赛事,创办了“娱乐星赛季”这一品牌活动。这一举措不仅延长了游戏的生命周期,还为后续打造“国风电竞”概念奠定了基础。
2016年10月26日,电魂网络成功在上海证券交易所挂牌上市,成为上交所独立IPO上市的首家游戏企业。这是电魂网络发展历程中的重要里程碑,标志着公司进入了新的发展阶段。
02 转型探索:从端游到手游的多平台布局
随着移动互联网时代的到来,电魂网络面临着战略转型的关键抉择。2014年,公司开始布局移动游戏市场,从端游向手游领域延伸。
2015年,电魂网络推出首款移动端游戏《梦梦爱三国》,标志着“端转手”战略的正式启动。此后,公司陆续推出了《梦三国手游》、《野蛮人大作战》等移动端产品。然而,转型之路并非一帆风顺。
在手游领域,电魂网络面临着巨大的竞争压力。据数据显示,《梦三国》系列端游在2020-2022年期间贡献的收入分别占公司总收入的49%、55%和64%,到2023年上半年仍占62%。这表明公司对核心产品的依赖程度不降反升。
电魂网络在手游领域的探索呈现出多元化的特点。公司一方面依托“梦三国”IP推出相关手游产品,另一方面也积极拓展新品类,如推出武侠RPG游戏《我的侠客》、休闲竞技游戏《野蛮人大作战》等。
2019年,电魂网络收购厦门游动网络,加速海外市场布局。此后,公司在中国香港、日本、新加坡、澳洲等多个国家和地区成立子公司,积极拓展全球市场。这种“自主研发与投资并购双轮驱动”的策略,为公司带来了新的增长点。
03 高光时刻:亚运会与“国风电竞”的完美契合
2021年,电魂网络迎来发展史上的重要里程碑——《梦三国2》成功入选2022年杭州亚运会电子竞技正式比赛项目。这是对公司多年来坚持“国风电竞”路线的最高认可,也是中国传统文化与电子竞技完美结合的典范。
在2023年举办的杭州亚运会上,《梦三国2》作为电子竞技项目亮相亚运舞台,中国电竞国家集训队顺利获得该项目金牌。这一事件不仅提升了电魂网络的品牌影响力,也让“国风电竞”概念进入了更广泛的大众视野。
亚运效应为《梦三国2》带来了明显的关注度提升。据电魂网络“2023年半年度报告”显示,这款游戏最高峰时同时在线人数突破54万,并已正式登录腾讯Wegame平台。亚运前,游戏推出了与京剧、越剧、川剧、豫剧的跨界联动,进一步增强了产品的文化影响力。
电魂网络在电竞领域的深耕不止于亚运。从2012年至今,公司已成功举办了十二届电魂娱乐星赛季。2023年的娱乐星赛季在石家庄中山体育馆举办,以“梦不止,燃新章”为主题,吸引了上千名国风电竞爱好者到场观赛。
经过十余年的发展,电魂网络已构建了完整的电竞生态体系,包括全民参与的无双杯、甲级职业联赛MSPL、职业联赛MPL以及顶级的娱乐星赛季。这一体系兼顾了赛事的普及性与专业性,为不同水平的玩家提供了上升通道。
04 现实挑战:业绩承压与转型困境
尽管在亚运会上获得了品牌曝光,电魂网络近年来却面临着不小的业绩压力。2024年1月17日,公司发布业绩预告,预计2024年度归属于母公司所有者的净利润为2,100万元到3,100万元,同比减少45.46%到63.05%。这已是公司连续第四年净利润下滑。
业绩下滑的主要原因在于其收购的子公司游动网络业绩不佳,游戏充值流水大幅下降,拖累了整体利润。这也暴露了电魂网络在业务布局上的一些问题——过度依赖《梦三国》单一IP,新产品未能形成足够规模的影响力。
面对挑战,电魂网络积极寻求突破。公司在2024年财报中首次明确了“研发+运营+投资”的组合拳策略,努力将自身打造成国内知名的精品游戏研发与运营商。在研发上,公司聚焦“国风”和“休闲竞技”游戏,打造品类护城河。
电魂网络也在积极降本增效。公司通过人员优化等措施控制成本,2022年管理费率有所提升,主要是由于一次性优化费用所致。预计这些措施将在未来几年发挥效果,帮助公司改善盈利状况。
05 未来展望:新产品周期与战略布局
展望未来,电魂网络正迎来新的产品周期和发展机遇。2025年,公司有《野蛮人大作战2》《修仙时代》等多款产品储备。其中,重磅游戏《野蛮人大作战2》公测已定档5月28日,有望为公司贡献业绩增量。
更值得关注的是,电魂网络在产业合作方面取得新进展。2025年4月,公司自研国风新作《修仙时代》在腾讯游戏发布会中亮相,由腾讯独家代理发行。此举有望借助腾讯强大的运营和发行能力,提高游戏流水的天花板。
电魂网络还积极探索“文旅+电竞”的跨界融合新模式。公司与老君山、华山、梵净山等国家级景区进行联动,在联合举办线下活动的同时,将当地景点融入到游戏中。这种创新尝试既增强了游戏的差异化优势,又有望激活线下文旅消费。
在技术应用方面,电魂网络正积极布局AI技术。2023年7月,公司与网易智企达成战略合作,围绕游戏AI技术展开探索。在《野蛮人大作战2》中,公司采用强化学习的方法训练机器人,提高了训练效率。
太平洋证券预计新游上线将给电魂网络带来较大的业绩增量,预测2025-2027年营收增速为93.1%、24.2%、10.6%,归母净利润增速为891%、16.1%、11.5%。这一乐观预测也反映了市场对公司新产品周期的期待。
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走过十六年风雨的电魂网络,站在了新的十字路口。石家庄中山体育馆内,2023年电魂娱乐星赛季的掌声还未远去;《野蛮人大作战2》和《修仙时代》等新作整装待发;腾讯等合作伙伴的加持为未来增添了更多想象空间。
电魂网络的故事印证了一个道理:游戏产业的竞争不仅是技术的角逐,更是文化内涵的较量。凭借对国风文化的深刻理解与长期坚守,这家杭州企业在中国游戏史上已留下独特印记。
未来的征程中,电魂网络需要在新与旧、坚守与创新之间找到最佳平衡点。

