大家知道“男主”在Galgame中发挥什么样的作用吗?我这么问的话可能显得比较蠢,毕竟没有男主谈什么恋爱呢?但是,如果从主体性和故事性的角度考虑的话,则会产生一些有趣的新问题。
笔者在第二篇文章中提到,“美少女”和“情爱关系”是Galgame的核心,即主体性。一般来讲,大部分Galgame都会具有以下特点:第一人称视角为主、无男主配音、无男主立绘/正脸(当然也有相当一部分Gal是例外,比如9nine的翔哥、summer pockets的鹰原羽依里。为了避免歧义,本文将集中讨论第一人称视角为主、无男主配音、无男主立绘或是正脸的作品)。我认为,致使Galgame拥有这些特点的原因正是顾及主体性的结果。
图1:AKABEi SOFT2《天降虚拟偶像》第一视角与女主对话
一方面,既然Galgame的卖点是美少女,那么游戏塑造的重点自然就在美少女身上。既然美少女是塑造的重点,那么男主的存在自然就变得没那么重要了。极端点说,拔作的男主大多没有五官,名字也很土气,因为他们的长相、体型如何实在没有太大影响,只要专心画好女主就足够了。另一方面,则是让玩家方便代入。Galgame本质上还是一种“文化工业产品”,Galgame会社为了盈利,自然多多少少要迎合大众的喜好,而性焦虑不断放大、“正法”向“像法”继而向“末法”过渡又是这个时代的趋势,因而“代入感”便成了很重要的一个因素了。因为Galgame的玩家是多样化的,每个人的长相、个性都不同,因此,如果要让所有玩家都能代入,那最好是抹去男主的五官、削弱男主的个性。
总之,在主体性的影响下,男主的存在是天然受到弱化的。然而,我们知道,Galgame不仅有主体性,还有“故事性”。
图2-3:Nekoworks《Nekopara2》被千方百计遮住的男主正脸
凡是Galgame都有故事情节,无论轻松惬意的日常还是激昂澎湃的冒险皆然。其中,专注于主体性、不算很注重故事性的被称为废萌,在主体性之上努力打磨故事性的作品叫做剧情作。
而男主作为故事的主角,又是第一人称视角的主体,自然是推动故事情节发展的关键。推动故事情节发展则不免要做出选择,而通过这些选择又不能不窥见男主的个性,因此,故事的进展与男主个性的彰显是同步的。只不过我们在屏幕中直接看到的是女主角及其人设塑造,因而男主的性格塑造往往没那么明显,或者说容易被忽略,然而,它却实实在在地存在着,作为一条暗线贯穿始终。
图4:Alcot《我的甜美花嫁神》爱丽丝线男主做出关键抉择
当男主作出你不太可能做的举动或是决定时,男主的形象与屏幕前玩家的形象开始极速剥离、分裂,就像你把灵魂附身在男主上,而在刹那之间,你的灵魂由于强烈的违和感被弹了出来,你由此意识到你和男主是不同的存在,代入感由此发生了一瞬间的消失。此外,男主的心理活动也会影响玩家的代入感。通常来说,我会把坏的、莫名其妙的结果归结在男主身上,而把好的结果归结在自己身上,从而做到“适时代入、适时退出”。
综上所述,故事性实在是代入感的“叛徒”,在男主展露个性的那一瞬,代入感将消失得无影无踪。然而,阻止男主展露个性是不可能的,因为故事的进展和男主的个性发展是紧密相连的,切断男主的个性就意味着切断整个故事,那样的话,Galgame赖以生存的TAVG格式将荡然无存。因此,如果说主体性是弱化了男主的存在,那么故事性就是强化了男主的存在。
主体性和故事性就像两个参加拔河比赛的选手,让男主的形象在弱化和强化之间拉扯。一般来说,重视主体性的废萌会倾向于削弱男主的存在,而重视故事性的剧情作会倾向于强化男主的存在。如何把握好这个度,需要Galgame会社仔细思量自己作品的定位。
图5:Us:track《想要传达给你的爱恋》男主丰富的心理活动
然而,问题到这里还没结束,我先前所说的“男主的存在没有那么重要”只是理论化的产物,事实上,或者说在实践中,男主的存在是相当重要的,就算是废萌甚至拔作也是如此。
首先,男主需不需要画五官,正脸应不应该出现,是个非常看情况的问题。在拔作中,男主画不画五官都无所谓,但在一个比较精彩或是女主塑造得特别好的故事中,男主不画五官岂不是显得很有违和感或是非常掉价吗?举个例子,《星空列车与白的旅行》接近结尾的一张CG(就是男主和女主一起坐在座位上的那一张)中男主没有画上五官,我认为是一个败笔,因为显得从本子里走出来一样,很不尊重女主和那段情节。那段剧情使我深受感动,但这一点成为了白璧上的微瑕。至于正脸,在一般CG中,我是支持出现正脸的,而在hcg中,我认为,男主是不应该出现正脸的。如果出现正脸的话就意味着画师必须给他也画上差分,不然女主的表情一直在变而男主不变显得很不正常,但都到了hcg,谁是来看男主的表情的呢?
其次,大家在玩拔作或是看本子的时候真的是不挑男主的吗?笔者一般看到男主是肥胖油腻大叔类型的就会直接退出,但如果男主长得太英俊、像乙游走出来的一样我也不会很有兴致。当然,这得看个人。
最后,也是最重要的一点是,恋爱是双方共同努力的一个过程,男主和女主在其中都发挥着至关重要的作用。大家想想看,一个活泼元气、努力向上、几乎完美的女孩子,与之配对的是一个颓废无能、内心邪恶的男主,不会觉得非常不合适吗?这也正是为什么在以恋爱为主题的作品中,“男主的成长”是一个非常经典的话题。笔者先前看了三部番,觉得它们分别是其所在领域的佼佼者,这三部番是《我心里危险的东西》《五等分的新娘》和《超超超超喜欢你的100个女孩子》。巧合的是,这三部番的男主名字都叫某某太郎,而且他们都展现了极为惊人的成长能力。《我心危》的男主京太郎为了保护女主,从原本阴沉懦弱的胆小鬼成长为了一个敢于拒绝他人威胁、勇于承担责任的男子汉;《五等分》的男主风太郎一开始非常冷漠、只关心学习,但后来却能主动深入了解五姐妹,关心她们,解决她们的烦恼,同时敢作敢为,这不能不说是很大的改变;《超百女友》的女友恋太郎更是超人般的存在,他诚心诚意、平等爱着每一个女朋友,甚至不惜为此豁出生命,他对每个女朋友的特征、优点、喜好记得分明,花一切时间去陪她们,不惜牺牲全部来保护她们、拯救她们、解决她们的烦恼,我对他只有尊敬没有嫉妒。
总而言之,Galgame虽是以美少女为主体的游戏,但男主的塑造也相当重要,须细心打磨。
1.和平讨论,不要引战。任何愿意友好相处的人都可以是朋友。
2.不贬低别人的观点。遇到和自己不同的观点时希望能理性思考。
感谢读到这里的各位!