来源:江汉心育
游戏是进行团辅的载体,让学生在游戏中互相观察、对比、学习、感染、体验、感悟,重新认识自我、探讨自我、悦纳自我。沟通是心理团辅中重要的一个方面,下面推荐几个比较经典的沟通游戏。
活动目的:
培养学生良好的团队合作能力和意识;寻找有效传递信息的方式;学会分析沟通顺畅或沟通失误的原因。
活动器材:
场地不限。
活动时间:
10分钟。
游戏规则:
1、各组人员排好纵队,面向前方。
2、老师把写有两位整数的卡片出示给每组的最后一位同学看,并请他记住这个数字。
3、听老师口令,各组同时开始游戏,先由最后一位同学用小组事先讨论的方式,在不发出声音的情况下,把刚才看到的数字信息传递给他,然后依次往前传,直到队伍最前面的队员收到这个数字为止。
4、一旦传递完毕,不允许再次转身交流。
5、各小组第一位同学将自己接收到的数字写到黑板上,如与老师给的数字不符,则失败,接受惩罚。
讨论要点:
你们小组采用什么方式传递信息?你觉得传递成功的原因是什么?如果出现失误,又是什么原因?
活动目的:
认识单向沟通和双向沟通的效果差别,学习沟通交流的技巧,提高沟通交流的能力。
活动器材:
室内;每人2张A4纸。
活动时间:
20分钟。
游戏规则:
1、第一轮活动,全体同学闭上眼睛,并根据老师的语言提示用手折纸和撕纸,活动过程中不能说话,不能提问。
2、老师的口令是:把纸水平对折;把纸垂直对折;再次对折;私下折叠过纸张的一个角;翻转90°,再撕去一个角;把纸展开,和附近同学进行对比。
3、第二轮活动,老师的口令一样,不过这次大家可以睁着眼睛,活动过程中可以提问。
讨论要点:
为什么第一次和第二次活动结果不一样?是什么原因造成的?你觉得怎样的沟通才是成功和有效的?
活动目的:
借由初步的肢体接触,打破人际关系的距离;
透过活动让学生可以在短时间内增进熟识度、融入课程。
活动器材:
室内或室外平坦的场地均可;16—50人以内,人数不宜过少;2—5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)。
游戏规则:
1、一开始可由教师或由一位学生自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法。
2、魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头。
3、避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头。
4、行进期间除躲避攻击外,不可和其他人手勾手。
5、过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学生产生碰撞、跌倒。
6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学生,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务。
活动分享:
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学生情绪可以high起来,并投入活动中即可。
适合对象:10人以上。
游戏时间:10分钟。
游戏规则:
1、根据男女生不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
2、根据教师说的钱数,所有学生组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,教师喊7块钱,所有学生就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学生将被淘汰。
3、剩下的人继续组合,直到4—5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
游戏规则:
1、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由小组成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。
3、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。
4、继续游戏,看看谁是最后一个变成凤凰。
总结:
这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好地沟通。
活动器材:
每小组(5—6人)一张大白纸(不要太薄),两支油性笔。
游戏规则:
1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学生填写以下内容。
大拇指:您的星座
食指:最爱的食物
中指:最喜欢的学科
无名指:您的兴趣和爱好,选一样
小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A,在家待着填B)
3、在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同的不同指头之间不允许进行连线。
4、每个人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
5、奖励每个小组的数字最大的学生。
游戏规则:
1、教师问:“吸引力”。学生回答:“吸什么?”教师答:“吸第三排的第一个女同学!”
2、根据教师的指令,全场所有学生都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到教师所指的物体或人身上。
3、教师继续问:“吸引力”;学生回答:“吸什么?”。教师答:“吸老师”。则所有人按上述步骤重新操作。
4、教师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则教师可进行相应的趣味惩罚。
参与人数:
4人一组。
游戏时间:
15分钟。
游戏规则:
1、将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。
2、让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐、鸭子、蓝天等等任何词。
3、另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥、小鸡、白云等。
4、志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦、嗯、哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5、哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。
总结:
1、本游戏的关键是要学生在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯、哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2、你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好地解决问题,所以这个游戏可以用于需要学生发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
活动器材:
页眉贴有双面胶的A4白纸若干张。
游戏规则:
1、一个人先在贴有双面胶的一面白纸上写下“自己认为自己在别人心目中的形象”,例如“我认为我在别人眼里是亲和的”等句子,时间1分钟。
2、写完之后,交由其他人帮忙将白纸贴在自己的身后。
3、所有人都起身,在别人贴有白纸的背上写对别人的看法,尽可能地多给更多人写,同时,也让更多人为自己写,并保持客观的评价。时间3分钟。
4、写完之后,可选代表上台来说出自己对自己的评价和别人对自己的评价,并进行问题的探讨——为什么别人对自己的评价和自己对自己的评价有所不同?
注意事项:
此类游戏比较适合在相互比较熟悉的人之间进行。写的时候注意不要让墨水把衣服弄脏。
讨论要点:
1、大家可以讨论:为什么别人对自己的评价和自己对自己的评价有所不同?
2、因为这样认知的差距,会导致什么样的后果?
3、同时,自己是否应该调整自己,是别人眼中的我和自己眼中的我保持一致?
游戏规则:
1、将全部学生分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3—4位成员。
2、先在组内进行同学间的自我介绍,要求是姓名、兴趣爱好、特长和喜欢的学科等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位成员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)
3、当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很有活力,非常有朝气;或者A1小组成员看来很擅长演讲;或者A1小组成员都是女孩子。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。
4、每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!
5、每组时间不超过2分钟。
讨论要点:
1、你是否容易记住别人?用什么方法?
2、自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻?
3、你是否善于赞扬别人?
4、你是否善于寻找其他成员的共同点?

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