全球主流应用商店佣金抽成一览:开发者必看
苹果、谷歌及其他平台费率全解析
若希望应用或游戏触达全球用户,需在各大主流应用商店上架。而几乎每个平台都会对应用内购买(IAP)、订阅及付费下载抽取佣金。本文梳理Apple App Store、Google Play及其他主要应用商店的抽成政策,为开发者提供参考[k]。
应用商店如何盈利?
多数应用商店的标准佣金为30%,具体规则因平台而异。其主要收入来源包括[k]:
- 应用内购买(IAP)抽成
- 订阅服务抽成
- 付费应用下载抽成
- 应用商店广告(如Apple Search Ads、Google Ads)
注意:应用内购买不包含实物商品交易;若开发者通过广告变现,应用商店不会抽成。广告费用由广告主承担,非开发者[k]。
苹果App Store佣金政策
开发者可通过iPhone、iPad、Mac等设备覆盖超10亿苹果用户。个人开发者年费为$99,企业为$299[k]。
自2020年11月起,苹果实行分级抽成制度[k]:
- 年收入超过100万美元:抽成30%
- 年收入低于100万美元:抽成15%(适用于App Store小企业计划)
说明:需主动申请小企业计划方可享受15%费率。根据Sensor Tower数据,约98%的开发者符合资格。收入计算包含关联账户,且连续12个财年内总收入不得超过100万美元[k]。
Google Play服务费政策
自2021年7月1日起,Google Play也实施阶梯式抽成[k]:
- 加入15%服务费层级计划的开发者:
- 年收入前100万美元部分:抽成15%
- 超出部分:抽成30%
- 未加入该计划的开发者:统一抽成30%
- 订阅用户留存超过12个月后:续订收入抽成15%
与苹果不同,谷歌的15%优惠面向所有开发者,无论公司规模大小[k]。
主流应用商店佣金对比
下表汇总苹果、谷歌及其他9家主要应用商店的抽成情况,便于开发者对比选择[k]。
| 应用商店 | 是否抽成 | 抽成比例 | 备注 |
| 苹果 | 是 | 15%或30% | 年收入低于100万美元抽成15% |
| 是 | 15%或30% | 年收入前100万美元抽成15% | |
| 华为 | 是 | 约20%~60% | 按类别划分,如游戏50%,教育类20% |
| 小米 | 是 | 约30%~60% | 按类别划分,如游戏50% |
| Oppo | 是 | 约20%~60% | 按类别划分,如游戏52.5% |
| Vivo | 是 | 约20%~60% | 按类别划分,如游戏52.5% |
| 三星 | 是 | 30% | 一般收取30%,另有约定除外 |
| LG | 是 | 30% | 一般收取30%,另有约定除外 |
| 亚马逊 | 是 | 20%或30% | 应用/PC软件抽成30%;影视订阅抽成20% |
| 微软 | 是 | 15%或30% | 游戏及微软产品抽成30%;其他类别抽成15% |
| 腾讯 | 是 | 30%~60% | 按类别划分,如游戏50% |
尽管苹果与谷歌因30%“标准费率”长期面临监管压力,但数据显示,多数其他应用商店的抽成比例实际更高。开发者可据此评估分发策略,并持续关注平台政策变化[k]。


