小红书Red Land入局,二次元线下战火升级
对标B站BW,小红书以IP游乐园模式切入泛二次元生态
作者:吴山
来源:卡思数据(ID:caasdata6)
上海正成为二次元线下活动的主战场。继B站Bilibili World(BW)落幕不久,小红书宣布推出自有线下嘉年华品牌Red Land,并在上海杨浦区包下一座约8万平方米的岛屿,打造沉浸式IP体验空间。
包括米哈游《绝区零》《崩铁》,腾讯《和平精英》,网易《逆水寒》,以及《诡秘之主》《刺客伍六七》《非人哉》等超50个知名游戏与动漫IP确认参展,阵容堪称豪华[k]。夜场活动Echo Project更集结美依礼芽、赖美云等歌手,呈现经典IP主题演出,形式与B站BML有相似之处[k]。
Red Land的推出,被视为小红书向B站二次元腹地发起挑战的标志性动作。尽管B站几乎未在站内提及该活动,但小红书已通过“兴趣季”战略全面布局,将“二次元”纳入八大核心兴趣街区之一,并更新品牌slogan为“你的生活兴趣社区”[k]。
与传统漫展不同,Red Land更接近“IP游乐园”概念,强调生活化体验与社交属性[k]。80%门票免费发放,用户可通过组队答题完成“登岛试炼”获取资格;付费票分为99元巡礼票与289元含演出票两种,大麦平台可查[k]。
参展IP中,《世界之外》《原神》等未参与BW的作品现身,被网友戏称为“BW复仇者联盟”[k]。此举凸显小红书在IP资源协调上的灵活性,也反映出其瞄准B站未能完全覆盖的泛二次元人群的战略意图[k]。
事实上,小红书布局二次元已久。自2021年开设@次元薯账号,到2023年加码漫展内容,再到去年参展China Joy、发起“漫展巡游季”,平台持续强化游戏与二次元内容生态[k]。2024年数据显示,小红书游戏玩家超1.1亿,游戏笔记增速同比增长88%,曝光增速超149%[k]。
内容形态上,小红书以图文笔记为核心,构建去中心化的讨论场域,适合同人创作、玩梗与真实体验分享[k]。典型案例是《弹丸论破》制作人小高和刚入驻并为新作《百日战纪》亲自宣传,形成“赛博召唤术”现象级互动[k]。
用户画像显示,小红书二次元群体以Z世代女性为主,热衷“吃谷”、痛包、妆教与cos委托等生活方式化表达[k]。过去一年,二次元相关内容笔记发布量位居平台第三,同比增长175%,已成为仅次于美食与时尚的头部垂类[k]。
尽管诚意十足,Red Land仍面临挑战。活动区域仅1/3为室内,高温时段入场或影响体验;部分用户反映免费票配额不足、票务升级机制不清,叠加黄牛问题,运营压力显现[k]。
相较之下,B站凭借UP主生态、OGV内容深度与多年BW运营经验,仍占据二次元核心阵地[k]。UP主签售、摊位互动等环节持续吸引核心粉丝,品牌合作也更为成熟[k]。
然而,小红书与B站的竞争并非零和博弈。对游戏厂商而言,可在B站深耕硬核粉丝运营,于小红书实现泛用户破圈[k]。双方正逐步进入彼此优势领域:小红书拓展内容深度,B站则加速“去二次元化”覆盖更广兴趣圈层[k]。
随着谷子经济规模预计2025年突破2000亿元,泛二次元用户将达5亿,Z世代女性成为消费主力,线下IP体验正成为平台争夺年轻群体的关键战场[k]。
小红书能否分得一杯羹?答案尚需实践检验,但二次元生态的多元化格局已悄然开启[k]。
图源:小红书
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