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如何计算货币平均价格,猜测新模块玩法

如何计算货币平均价格,猜测新模块玩法 外贸队长JOJO
2025-10-22
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导读:今天给大家讲一下如何计算我们通过不同货币价位的时期入手的货币,那我们最后计算出来的不同成本是多少。
今天给大家讲一下如何计算我们通过不同货币价位的时期入手的货币,那我们最后计算出来的不同成本是多少。
一、基础计算
例:0.1入手的500货币,0.2入手的1000货币,0.5入手的20000货币
那我们先计算500*0.1=50,这是第一笔花费的费用,第二笔是0.2*1000=200,第三笔是0.5*20000=10000
那么我们总共有21500的货币,总共花费10250,我们用费用除以货币数量,最后算出来就是0.4767的价格,那我们货币的均价就是0.4767。
有些计算不清楚的可以套用这个公式,因为在盘圈内的货币波动较大,而且有些入手的也比较多,所以有助于大家计算。
下面我有一个海战的预测想法(仅个人猜测)
1、海战运输搬到游戏内部,可能要大改玩法。
2、死神来了可能不会上线,方块兽乌龟板块不会出现大浮动更新,只会保持在收出平衡的位置。
那么从这两个猜测来看,贝壳后期会锁的很厉害,大概率会有新的权益,还会接着导致宝石价格暗跌。
从整体来看,乌龟只会作为一个平衡产出,也就是说你质押200天的乌龟,到200天返回你质押的,然后同时多一个乌龟,但是你质押的产出的贝壳可能会受到价格的浮动,但是总体奖励不变,就意味着可能亏损。
胖胖鹅新出的玩法很有可能是对标保卫方块,但是不太可能是塔防玩法,同时肯定会出现新的质押玩法,这个质押玩法可能跟汉字卡一样,但是宝石的价格肯定会接着保持或者下跌。
目前来看新的货币和质押玩法已经出现弊端,因为泡沫是不可能消除的。
以上仅是个人猜测和基础计算公式。
微信社区严查的比较厉害,所以目前不进人,超级链接备用聊天群,有需要的就进一下(不涉及到任何利益,不会成为上下级)QF2J9D57

【声明】内容源于网络
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