《宝可梦传说:Z-A》为宝可梦MMO游戏的诞生筑牢了基础。虽说它并非首款从回合制玩法转变为即时制玩法的RPG游戏,但以技能冷却为核心要素的设计,明显更趋近于《最终幻想14》,而非《最终幻想7:重制版》。
在近期举办的巴黎试玩会结束后,TheGamer的编辑对游戏的MMO特质有了更为深刻的感受,尤其是在体验了拓展后的野外区域之后。《宝可梦Z - A》所展示的内容越丰富,这位编辑就越坚信它正在为真正意义上的宝可梦MMO搭建起完美的基石。
在向即时制玩法转变的过程中,《宝可梦Z - A》彻底摒弃了技能点数的设定。每个招式都拥有独立的冷却计时,威力越强劲的招式,其冷却时间就越长;而一些简易的状态类招式,冷却时间则相对较短。
近日,任天堂官方公布了《宝可梦传说:Z-A(Pokémon Legends Z-A)》全球解锁时间,本作将在10月16日凌晨0点发售,登陆Switch和Switch2平台。
《宝可梦传说 Z-A》全球解锁时间:
2025年10月15日
• 太平洋夏令时(美国圣何塞):晚上9点
• 北美中部时间(墨西哥城):晚上11点
2025年10月16日
• 美国东部时间(纽约):午夜0点
• 巴西时间(圣保罗):午夜0点
• 中欧夏令时(巴黎/罗马/柏林):午夜0点
• 东欧夏令时(土耳其):午夜0点
• 协调世界时(伦敦):午夜0点
• 印度标准时间(新德里):午夜0点
• 中南半岛时间(河内):午夜0点
• 香港时间(中国香港):午夜0点
• 中国标准时间(北京):午夜0点
• 日本标准时间(东京):午夜0点
• 澳大利亚东部标准时间(悉尼):午夜0点
目前,《宝可梦传说 Z-A》现已在任天堂商店开启预载,包括游戏的首发日更新。Switch上玩家需要准备4.1GB的可用空间,Switch 2需要准备7.7GB的可用空间。
值得注意的是,在游戏发售前夕,实体版游戏已出现泄露,玩家在这段时间最好小心剧透,以免影响游戏体验。
在传统的回合制玩法里,使用技能不仅要消耗技能点数,还得耗费回合数,这就使得那些收益较低的技能很难有施展的机会。而《宝可梦Z - A》所采用的单次冷却机制,对整个战斗体系进行了重构,让许多原本被冷落的技能重新焕发出了价值。
实现高效作战的关键在于对冷却时间的有效管理。在等待强力技能冷却完毕的过程中,适时穿插使用冷却时间较短的增益或减益技能,将成为制胜的关键。搭配上冷却时间相互补充的技能组合,能够在战斗中建立起明显的优势。\
这种战斗循环策略正是MMO游戏的核心玩法——在《魔兽世界》等知名MMO游戏中,每个职业都有一套最优的技能使用顺序,既能最大化地利用冷却时间,又能通过合理的技能排序提升每秒伤害输出。而《宝可梦Z - A》则展现了一个简化版的MMO战斗循环体系。
在最新试玩版本中的野外探索环节,进一步强化了游戏的MMO既视感。与传统宝可梦作品不同,《宝可梦Z - A》的野外战斗无需进行场景切换,野生宝可梦会像MMO游戏中的野怪一样,在开放区域中四处游荡。
《宝可梦传说 Z-A》将带玩家重返卡洛斯地区,以未来都市为舞台展开全新冒险。游戏采用开放世界探索玩法,新增"Z形态"进化系统,玩家可体验宝可梦与人类共存的独特世界观。

