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从性价比到兴趣驱动,TAKITOYS土豆:透过潮玩经济发展,看品牌如何打造超级IP?

从性价比到兴趣驱动,TAKITOYS土豆:透过潮玩经济发展,看品牌如何打造超级IP? 浪潮新消费
2022-03-13
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导读:对于潮玩发展阶段、用户的心理需求,品牌该如何打造超级IP的底层思考?

潮玩IP发展趋势与未来

行业现状与挑战

盲盒和潮玩迅速成为年轻一代的文化载体。尽管市场逐渐饱和,产品同质化及消费趋于理性,潮玩背后的巨大市场需求仍不可忽视[1]

土豆(栾帆),极链集团TAKITOYS原创潮玩主理人,分享了他对潮玩发展阶段、消费者心理需求以及品牌打造超级IP的看法。
TAKI致力于构建潮流娱乐矩阵,通过多种娱乐形式为新生代传递可持续美好。目前,潮玩产品的毛利率达71.3%,产业复合增长率为34.3%。

潮玩1.0阶段:小众文化属性下的潮流初体验

1990年代至2015年,潮玩由个性设计师创作,限量发售且价格高昂。主要通过杂志传播影响内地消费者。
陈冠希等明星带动潮流文化,使一部分受众开始接触潮玩文化。

潮玩2.0阶段:盲盒打开IP市场,消费升级

自2016年起,盲盒帮助潮玩IP打开市场。盲盒、娃娃机、炒鞋等形式增加了娱乐价值。如周杰伦系列盲盒的销量可观。

潮玩3.0阶段:未来IP的多元融合

未来潮玩IP将更多元地融合场景、玩法和模式。通过技术手段和跨界的多元化合作快速触达消费者。

潮玩IP发展趋势与未来

行业现状与挑战

盲盒和潮玩迅速成为年轻一代的文化载体。尽管市场逐渐饱和,产品同质化及消费趋于理性,潮玩背后的巨大市场需求仍不可忽视[1]

土豆(栾帆),极链集团TAKITOYS原创潮玩主理人,分享了他对潮玩发展阶段、消费者心理需求以及品牌打造超级IP的看法。
TAKI致力于构建潮流娱乐矩阵,通过多种娱乐形式为新生代传递可持续美好。目前,潮玩产品的毛利率达71.3%,产业复合增长率为34.3%。

潮玩1.0阶段:小众文化属性下的潮流初体验

1990年代至2015年,潮玩由个性设计师创作,限量发售且价格高昂。主要通过杂志传播影响内地消费者。
陈冠希等明星带动潮流文化,使一部分受众开始接触潮玩文化。

潮玩2.0阶段:盲盒打开IP市场,消费升级

自2016年起,盲盒帮助潮玩IP打开市场。盲盒、娃娃机、炒鞋等形式增加了娱乐价值。如周杰伦系列盲盒的销量可观。

潮玩3.0阶段:未来IP的多元融合

未来潮玩IP将更多元地融合场景、玩法和模式。例如,日本的初音未来完成了非常多元的工作,有较强的文化属性和IP调性。同时,NFT、可穿戴新物种潮玩Kate wall等也在瞄准Z世代。
此外,Kata World这样的艺术潮玩,瞄准Z世代可穿戴市场,通过科技和新的传播类型丰富形态,切入消费市场。

Q&A 环节

便利店业态引入潮玩的可能性

便利店适合引入低价、压力小的盲盒类产品,但需考虑销售阵地的打造和辐射人群的匹配度。

消费品品牌的IP打造策略

消费品品牌应选择精神内核一致的IP进行联名,提升品牌和IP的认知度。借鉴日本经验,每个县都有吉祥物,能增加产品的情绪价值和品牌内涵。

原创大IP的路径探讨

目前国创IP在成长中,虽尚未达到火影忍者、精灵宝可梦的高度,但未来有望通过持续努力和方法路径实现突破。
【声明】内容源于网络
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关注浪潮新消费,深度思考产业未来。
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