新广告法增投流成本[k]
新广告法于2025年7月25日实施,明确将投流费(包括AI投放、素材产出及云工具使用等)全部归为广告费,税率统一为8.52%-9%(原信息服务费税率为6%)。游戏行业买量(信息流/直播广告)均需按广告费处理,非特殊行业广告费扣除上限为年营收15%(超额部分加征25%企业所得税),化妆品、医药等特殊行业扣除比例为30%。政策导致投流成本至少翻倍,媒体需开具税票并由广告主抵扣税款,字节、腾讯等平台正评估链路影响。[k]
游戏广告成本激增[k]
媒体返点操作因发票差异需补税差,广告主实际税负增加6%-19%,导致投流费用上涨。游戏行业受影响显著,其买量费用通常占营收30%-50%(超国家15%扣除上限),80%游戏广告主因此利润压缩,近期预算已降30%,且面临政策不确定性(如KPI模型调整)。电商行业通过多主体/渠道控税,工具/短剧亦有操作空间。公司增设合规部门,提出费用拆分方案:投流费用单列广告费,直播/运营费转销售佣金,需技术关联用户付费路径(电商更易实现)。[k]
游戏广告税务合规调整[k]
国内游戏广告主因税务合规问题(如代码嵌入避税受限)导致大型广告主降量明显,中小广告主仍可操作。海外业务受国内税务规则限制,部分业务(如小媒体广告)正转移至海外办公室以规避风险,但涉及中间税导致成本上升。广告费处理上,媒体平台费用(如抖音投放)计入成本项(全额抵利润),服务费(6%费率)按费用项处理(15%比例限制),大规模投放时费用项更节税。关键数据:服务费费率6%、费用项扣除比例15%。[k]
游戏广告费税务新规解析[k]
根据最新税法调整,游戏公司广告费支出需明确归为销售费用项,适用年营收15%的比例限制。超出部分需按25%税率补税(如100万元营收对应30万元广告费需补缴3.75万元)。此前60%游戏公司将效果广告归为成本项避税,新规实施后此类操作比例已降至20%-30%。合规处理下300万元广告费仅150万元可扣除,产生37.5万元额外成本,但可分三年摊销。税法明确将营销推广划归费用项,品牌类广告始终适用此规则,效果广告避税空间大幅压缩。当前70%广告主采用合规模式,稽查执行尺度尚待观察。[k]
游戏广告主ROI承压[k]
A股上市游戏公司普遍面临买量投放费用高企(ROI仅100%-110%)、付费率持续十年下降(99%产品下滑)及税务成本增加(预计+25%)三重压力。监管要求将部分支出列为费用项,直接挤压利润率,导致部分产品由盈转亏。广告主对ROI敏感度提升,预计将逐步停运亏损产品(非新品推广期3-6个月后终止),转向新开发。版号获取难度降低进一步加速低效产品淘汰,行业资源或向新品集中。[k]
游戏行业投流分化加剧[k]
头部中重度游戏(如《原神》《王者荣耀》)投流费用占比低于20%,税改后竞价成本降低,ROI提升;而依赖买量的休闲游戏(如《点点的无尽冬日》)投流占比达90%,税增25%可能导致盈亏逆转。出海企业(如点点互动)因海外结算暂不受影响,但需防范税务追溯风险。行业呈现“强者恒强”格局,中小厂商生存压力显著加大。[k]
广告投放税务优化解析[k]
电商平台广告投放费用通常计入成本项,占GMV比例较低(常规平台约百分之几至零点几,拼多多等可达20%-30%)。税务影响有限,企业可通过数据归因优化处理。媒体平台合作模式中,代理商提供返点折扣(如18%返点中客户获10%-15%优惠)、垫资及账户管理服务,非头部客户需预付而代理商支持账期。头部广告主(如拼多多)仍需代理商提供素材补充和人力支持,凸显代理商在资源整合和服务响应方面的优势。[k]
游戏广告市场收缩15%[k]
近期因税务调整导致单月下滑30%,预计2025年整体收缩15%。电商平台(拼多多、快手等)流量采购不受影响,因费用计入上架成本。跨站推广(如淘宝通过微信代理投流)受直接冲击,但广告主缩减预算可能提升ROI。B站受影响最显著(游戏收入占比60%),其增长节奏将延缓。[k]
游戏广告预算缩减影响[k]
微信、抖音等小程序平台受游戏广告主预算缩减冲击,其中微信广告中小程序游戏占比约10%(2024年数据),整体影响可控;抖音受影响程度次于腾讯。B站、程序化广告平台(如DSP)因依赖游戏广告投放受冲击显著,部分客户已直接削减预算。游戏公司营销费用多计入费用项,监管趋严下效果广告计入成本项的操作减少。抖音CPM成本较高(如北京定向投放约70元/CPM),哔哩哔哩等平台可低于10元/CPM,投放选择取决于游戏类型与成本效率。大流量平台广告收入优势明显,持续获客业态则需更高广告支出。[k]
互联网广告生态解析[k]
国内互联网广告生态呈现平台与广告主双重角色叠加特征,头部平台(抖音、微信、哔哩哔哩、小红书等)既是主要广告主也是广告收入方。拼多多案例显示其广告费80%用于站内投放,20%流向腾讯广告平台。户外广告受税收政策及预算削减冲击显著,线上广告主(如美团)优先级排序中户外广告垫底,游戏行业ROI下降(如130%→110%)时优先削减户外投放。行业模式分化明显:IAA(纯广告变现)、IAP(用户付费主导)、IAAP(混合模式)并存,需关注具体业务板块的流量分配与成本结构。[k]
特别说明:AI转录音,未进行核对,真实性自辩![k]


