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网易去年游戏营收816亿;EA索尼裁员、R 星恢复坐班;Playtika计划拨出12亿美元用于并购丨出海周报

网易去年游戏营收816亿;EA索尼裁员、R 星恢复坐班;Playtika计划拨出12亿美元用于并购丨出海周报 点点出海
2024-03-04
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导读:一周出海资讯,我们为您整理~

OVERSEAS一周出海资讯

01网易2023年游戏营收816亿,丁磊:用户倒逼内容、今年网易将是收获年

2月29日,网易公司发布2023年第四季度及全年财务报告。本季度,网易公司净收入为人民币271亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币209亿元。2023全年,网易公司净收入为人民币1035亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币816亿元,实现同比持续增长。
 
2023年网易来自手游的净收入约占在线游戏净收入的75.2%,2022年该占比为67.0%,手游营收占比获得同比增长。对于这项数据,财报明确写到“2023年手游收入占比同比增加,主要是由于《蛋仔派对》和《逆水寒》等手游的净收入占比增加。”
 
在财报电话会议上,丁磊表示:《永劫无间手游》预计在今年2季度左右发布,《射雕》《燕云十六声》有巨大的差异性。网易有目标发展海外业务、在欧美、日韩等人才聚集的地方有工作室,未来会常态化。(GameLook&手游那点事)

02字节跳动正秘密研发多模态数字人等多个 AI 产品

字节跳动正在秘密研发多个 AI 产品,包括多模态数字人、AI 生图和 AI 生视频等。据知情人士透露,剪映数月前已组建封闭团队,负责这些 AI 产品的研发,目前产品尚未上线。
字节跳动的知情人士称,去年一年,字节跳动创始人张一鸣将全部时间都花在了 AI 上,足以窥见它们对 AI 业务的重视程度。目前,字节跳动在AI大模型相关产品的研发上采取从模型层到应用层的全面布局、多条腿走路的模式。(界面新闻)

03Steam开年TOP10,腾讯投资新游占3款

开年没多久,Steam平台便诞生了《幻兽帕鲁》、《雾锁王国》等多个爆款产品。借这个机会,GameLook也对今年最受玩家欢迎的产品情况进行了统计。
除了现象级的《幻兽帕鲁》远远将其它产品拉开了身位之外,在峰值同时在线人数(PCCU)排名前十名的2024新游戏中,有3款产品背后都有腾讯的身影。
其中,排名第八位的开放世界生存建造游戏《夜莺传说》由加拿大工作室Inflexion Games开发,而这家工作室在2022年初被腾讯全资收购,可以说早已属于“自研工作室”的行列。Inflexion Games的CEO Aaryn Flynn还在月初接受采访,盛赞与腾讯的合作关系“十分宽松,给予充分支持”、“腾讯很可能是我们见过的目光最长远的公司”。
排名第三、第四位的《Last Epoch》和《雾锁王国》,其开发商Eleventh Hour和Keen Games都曾接受过腾讯的投资。据开发商Eleventh Hour称腾讯持有少数股份,而腾讯和Hiro Capital共同为Keen Games投资了1000万美元。(GameLook)

04网易在洛杉矶成立3A工作室BulletFarm,前COD设计师领导

网易近日宣布在洛杉矶成立一家新的工作室BulletFarm,面向全球开发全新 AAA 游戏。BulletFarm 由备受赞誉的 David Vonderhaar 领导,作为一位备受尊敬的行业资深人士,在多个《使命召唤》游戏的成功中发挥了重要作用,积累了丰富的经验和专业知识。

除了David Vonderhaar外,BulletFarm的创意总监Chris Cowell也是前动视员工,参与了包括COD3、《使命召唤:黑色行动》等项目,在其中担任首席音效设计师。目前BulletFarm 在远程优先模式下运营,其目的是利用来自全球各地的多元化、才华横溢的员工队伍,通过无缝协作,超越地理限制,组建一支由行业最优秀人才组成的团队。

根据官网的信息,BulletFarm目前专注于开发其首个 AAA 第一人称射击游戏 ,该游戏基于虚幻引擎 5 开发,据悉,这个原创项目强调合作游戏玩法,并为玩家提供深度与之相关的体验。(GameLook)

05EA 裁员、R 星恢复坐班,游戏业继续紧缩

游戏大厂 EA(Electronic Arts,艺电公司)宣布将裁员 5%,预计将有 600 至 700 名员工受到影响,并取消了旗下工作室 Respawn 正在开发的《星球大战》FPS 游戏(第一人称射击游戏)。CEO 表示游戏玩家的需求和动机已经发生变化,公司要加速转型。2023 年 EA 净利润 76 亿美元,直播服务在其中有显著贡献。

游戏公司 Rockstar Games 近日要求员工减少远程办公,从 4 月开始每周到办公室办公 5 天,理由是《侠盗猎车手 6》的开发进入最后阶段,这样做可以减少安全漏洞。在美国,大部分公司要求员工每周到办公室工作 2 到 3 天,并且近期有研究表明远程办公不会影响工作效率。国外网友评论:“《侠盗猎车手 6》最早 2025 年发布,看来要冲刺一年”,“这比裁员好一些”。(晚点财经)

06Meta 已开始训练 Llama 3 计划今年7月发布

据 HT Tech 报道,Meta 现已开始对 Llama 3 的训练工作,预计会在今年7月发布最新版本。Meta 将专注于如何提升 Llama 3 模型的性能,使其在大语言模型竞争中取得优势。Llama 是 Meta 推出的一系列开原模型,其最新版本 Llama 2 已经被应用到 Meta 的社交媒体之中,作为聊天机器人与其他用户交流。(CSDN)

07苹果取消探索十年的电动汽车项目,2000人团队转岗AI

据知情人士透露,苹果正逐步结束长达十年的电动汽车探索计划,将团队转向生成式人工智能。公司周二在内部披露了这一消息,令参与该项目的近2000名员工感到意外。据悉,首席运营官杰夫·威廉姆斯(Jeff Williams)和负责这项工作的副总裁凯文·林奇(Kevin Lynch)共同做出了这一决定。
两位高管告诉员工,该项目将开始逐步结束,负责汽车的团队中的许多员工将被转移到约翰·贾尼安德里亚(John Giannandrea)领导的人工智能部门,这是公司越来越关键的优先事项。苹果汽车团队还拥有数百名硬件工程师和汽车设计师,他们有可能申请其他苹果团队的工作。

08SHEIN连续7个月登顶全球购物应用榜

日前,海外机构PYMNTS最新发布2月份全球购物应用榜单,SHEIN连续七个月登上榜首,速卖通、亚马逊位列二、三位。PYMNTS全球购物应用榜单是根据购物应用覆盖率、下载量、月活跃用户数和用户使用时长等综合排名。
另外,据英国天空新闻2月27日消息,知情人士称,英国财政大臣杰里米·亨特本月与Shein的执行主席举行了会谈,英国政府努力说服Shein在英国上市。双方进行了富有成效的讨论。(综合)

09索尼将在PlayStation部门裁员约900人 关闭一家伦敦工作室 

索尼周二表示,由于电子游戏产业正努力从大流行后的低迷中复苏,该公司将在其PlayStation部门裁员约900人,并关闭伦敦的一家工作室。此次裁员将影响该部门从美洲到亚洲地区约8%的员工,而几天前索尼还下调了其PlayStation 5游戏机的年度销售预期。索尼游戏业务主管Jim Ryan表示,我们认为,艰难的决定已不可避免。
稍晚之后,彭博社著名记者 Jason Schreier 在 X(推特)发文声称,作为大规模裁员的一部分,索尼取消了英国工作室火精灵(Firesprite)正在开发的服务型游戏,该作基于经典的“Twisted Metal”《烈火战车》系列。
大规模的裁员自然会导致一些正在进行的项目“夭折”。PlayStation 工作室负责人 Hermen Hulst 确认此次裁员会影响《漫威蜘蛛侠》开发商 Insomniac、《最后生还者》开发商顽皮狗,以及索尼位于美国的技术、创意和支持团队,同时《地平线》工作室 Guerrilla 也受到影响。(新浪财经&IT之家)

10Netflix 不再允许会员通过苹果 App Store 付款,要求用户更新支付方式

综合 9to5Mac、The Streamable 等媒体报道,Netflix 现已开始向通过苹果 App Store 支付订阅费用的用户发送通知:若想要继续使用 Netflix 的服务,就必须更新自己的支付方式。
尚未发现上述变更涉及的具体国家和地区列表,但目前可知至少包括美国市场。据悉,这将使 Netflix“彻底摆脱”苹果 App Store 的付费系统,也将不再向苹果公司支付一定比例的收入。
早在 2018 年,Netflix 就已开始测试新的支付方式,旨在绕过苹果 iTunes 支付。在当时,Netflix 是苹果 App Store 应用商店内收入最高的应用之一。在此之前,瑞典流媒体音乐服务提供商 Spotify 也采取了类似的做法,将订阅用户从 iTunes 支付转移到其它支付方式上。

11Playtika计划拨出高达12亿美元用于并购,同时将继续暂停新游研发

据外媒报道,Playtika 已暂停寻求出售或合并,计划在未来三年内斥资最多 12 亿美元进行并购。
Playtika 2023年第 4 季度财报显示,公司收入同比增长 1.1%,达到 6.38 亿美元,信贷调整后 EBITDA 为 1.89 亿美元,同比下降 6.8%,其中,直接消费者收入同比增长 7.6%,达到 1.616 亿美元,占总收入 25%。
该公司表示,“由于以色列和乌克兰持续存在不确定性”,决定暂停寻求出售或合并,并将 2024 年定为再投资年。(游戏陀螺)

12宝可梦公布多款新作

2月28日消息,在日前举行的《宝可梦》特别直播活动“Pokémon Presents”发布会上,Game Freak 正式公布了全新的《宝可梦 传说 Z-A》新作,并确认将于 2025 年发售,为《宝可梦 XY》的宝可梦传说系列作品,包含 MEGA 进化系统。此外,官方还公布了全新宝可梦集换式卡牌游戏《PTCG Pocket》,将于 2024 年内正式上线,收录自 1996 年至今所有的卡包,由三家公司共同开发。(竞核)

13动视首款大作IP《战区手游》将上线,预约量破5000万

北京时间2月29日,动视正式确定《使命召唤:战区手游(Call of Duty:Warzone Mobile,以下简称战区手游)》的全球发布日期为3月21日,这也是微软动视暴雪并购案完成之后的首款大作手游,其预约用户量已经超过5000万。
《战区手游》完全由动视内部团队研发,将可以让玩家在主机与PC版本的《COD现代战争3》和《COD战区》同步并记录进度。游戏将允许最多120名玩家在经典的COD地图进行大逃杀玩法,比如Verdansk、Rebirth Island、Shipment、Shoot House和Scrapyard等经典地图。(GameLook)

14李彦宏称坚定对生成式 AI 和基础模型投入

昨日,百度发布了 2023 年第四季度及全年财报,全年营收和利润均超出市场预期。AI 成增长新动力。
2023 年总营收达 1345.98 亿元,归属于百度的净利润(非通用会计准则)为 287 亿元,同比增速达 39 %;四季度营收为 349.51 亿元,净利润为 77.55 亿元,同比增长 44 %。
财报显示,百度核心收入达 1034.65 亿元,净利润为 274 亿元,同比增长 38 %;百度 app 月活用户数达 6.67 亿。
百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏表示:「2023 年,我们在迭代文心大模型与文心一言、重构产品和服务、以及商业化方面取得重大进展。同时,百度核心业务保持韧性和健康发展。展望未来,我们将继续坚定对生成式 AI 和基础模型的投入,为创造新增长引擎奠定基础。」
百度首席财务官罗戎表示:「 过去一年,我们持续专注提升运营效率;2024年,我们将继续提高运营效率,实现高质量增长。」(爱范儿)

15谷歌DeepMind推出Genie模型,可立即生成可玩的游戏

谷歌DeepMind推出Genie,Genie是一种从互联网视频中训练出来的基础世界模型,可以从合成图像、照片甚至草图中生成无穷无尽的可玩(可操作)世界。(界面)

16米哈游注册新商标“星布谷地”

根据企查查知识产权信息显示,2月2日,上海米哈游璃月科技有限公司申请了多枚“星布谷地”商标,这些商标的状态均为等待实质审查,不少网友猜测,“星布谷地”也许就是此前曝光过的米哈游模拟经营类新游戏。
早在去年6月,国外就曾有网友通过解包获取了米哈游新作的消息。据称这是一款类似于《动物森友会》的模拟经营游戏,玩法包括换装、钓鱼、种地等多种类型。米哈游于今年1月登记了简称为“HYG”的游戏软件著作权,HYG或许正是“星布谷地”的英文缩写。
目前“星布谷地”已开通B站账号,IP属地为上海,相信很快我们就能等来这款米哈游新作的消息了。(游研社)

17欧盟考虑起诉苹果,因其禁用 PWA 应用

根据金融时报消息,欧盟竞争监管机构上周向开发商发出了质询,试图确定苹果决定在欧盟禁用所谓的「渐进式网络应用程序(PWA)」*的影响,此举被视为深入调查的先兆。
苹果表示,从下个月开始,它将禁止在欧盟访问网络应用程序。该功能允许公司创建可作为网页访问的应用程序,并在移动用户的主屏幕上显示一个按钮;苹果认为,切断 PWA 是遵守《数字市场法案》的一部分,并认为除自家 Safari 软件之外的浏览器将使用户面临法律不允许的安全和隐私风险。
然而,苹果的做法也使得软件开发商不得不通过 App Store 销售自家产品,并缴纳 30% 的佣金。
对此,欧盟委员会表示「我们确实正在研究包括苹果在内的所有看门人的合规方案。」
*PWA:渐进式网络应用程序,无需下载应用,在网页上运行就能获得类似原生应用的使用体验,相当于网页中的小程序和快应用。(爱范尔)

18ChatGPT 测试屏幕小组件

根据 The Verge 消息,近日 ChatGPT 正在测试 Android 平台上的屏幕小组件,类似于手机中的悬浮窗,按住 Android 手机主屏幕上的空白位置就可以调出  ChatGPT 的部件菜单。
菜单中提供了许多选项,包括文本、语音和视频查询的快捷方式,Android 专家 Mishaal Rahman 表示,这个功能可以让用户更快速地访问 OpenAI 聊天机器人的对话和查询模式,且简化了与人工智能聊天机器人的交互,用户无需关闭或离开主屏幕即可与 ChatGPT 无缝对话。
该功能或将在应用程序版本 1.2024.052 中推出,有望彻底改变用户与平台的互动。同时这也标志着 OpenAI 在面临来自 Google Gemini 等其他 AI 聊天机器人激烈竞争的情况下,在增强用户体验方面的努力取得了最新进展。(爱范尔)

19微软收购 Mistral 少数股权,后者发布最新大模型 Mistral Large

微软与法国 AI 创业公司 Mistral 达成协议,收购后者的少数股权。Mistral 宣布了其最先进的大模型 Mistral Large 首次通过微软的云服务 Azure 提供。Mistral 的大模型是开源的,相比下 OpenAI 是闭源的,数据和代码都不向外公开。Mistral 的大模型是目前最先进的开源大模型,测试显示 Mistral Large 仅次于 OpenAI 的 GPT-4。它去年 12 月融资时的估值为 20 亿欧元。(CSDN)

20逆水寒手游发布 AI 影片生成工具

近日,逆水寒手游官方发布了全新的 AI 影片生成工具「剧组模式」,玩家通过该工具输入文字,就能获得相应的人物形象。
据官方介绍,「剧组模式」功能基于逆水寒游戏本体实现,由 AI 高度参与。生成过程不需要任何设备、演员、特效,只需要打字输入任意角色形象、动作、台词,或上传相关图片,就可以通过 AI 在游戏内实时生成相应内容,拍摄成片。
同时,支持玩家对细节进行调整,包括角色的服装、妆造、发型、性格、声音等。另外,逆水寒的 AI 生成工具还支持「动作捕捉」,根据上传的动作和表情的视频素材,由 AI 实时捕捉,映射到游戏之中,让剧中的演员表演出来。
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