《曙光防线》的回归建立于其海外版本《State of Survival》所奠定的成熟机制与品牌影响力,但该作针对国内玩家进行的本土化修改或许才是其能够在国内市场取得不错开局的关键因素。与此同时,追随国内热门休闲放置风潮所采取的轻量化设计,比如宠物养成的合成玩法乃至开箱子的机制也是其能够克服回流手游题材水土不服问题,取得不错成绩的原因。
重回海外榜单,将预估流水在五百万美元以上,以及数据靠近这个节点的前三款产品划归为海外手游的收入第一梯队。依次为《星之後裔 : Knights of Veda》、《全明星街球派對》以及《阿斯達年代記 : 三強爭霸》。
首先是本月问鼎海外新游流水之最的《星之後裔 : Knights of Veda》(星之后裔:吠陀骑士)。这款由韩国手游开发商Com2us推出的15+暗黑幻想横版动作游戏从画风上来看很容易便能让人联想到大名鼎鼎的横板动作网游《地下城与勇士》(DNF),但实际画风和场景的塑造确实可圈可点。然而游戏的抽卡养成玩法又使得其体验上更类似于《原神》,这也是这款游戏被诟病最多的点。不过在画风、剧情设计乃至英、日、韩三国配音等细节加持下,本身无大错的玩法体验还是足以支持这款游戏拥有走向全球的水平。
而在其本身背后公司充足资源推动下,以丰富活动和充裕开服福利来开路,《星之後裔 : Knights of Veda》也是取得了令人满意的数据成绩。