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《白夜极光》国服宣布停运!10月全球流水不足50万元
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《白夜极光》国服宣布停运!10月全球流水不足50万元
点点出海
2024-11-26
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导读:游戏在停服后将继续为玩家提供特别版本!
11月25日早些时候,《白夜极光》官方账号发布“停运”公告,表示游戏将于当天关闭游戏充值和注册功能,明年1月24日正式停止在中国大陆地区的运营。
而在正式停运之前,游戏将为玩家准备一段特别剧情更新,既剧情活动“远行者的告别信”,还将通过邮件发放陪伴谢礼——1000个召集星标,以及指定6星光灵等活动内容。
对于《白夜极光》国服的后续,官方表示,在努力尝试各种技术方案后,游戏在停服后将继续为玩家提供特别版本。该版本可通过应用商店下载或者在现有游戏客户端上直接更新,后续将作为离线客户端保存在玩家的移动设备中,将保留玩家的光灵与时装数据,以及少量基础服务。
作为一款战旗消除手游,《白夜极光》由永航科技旗下“巡回犬工作室”打造,研发预算据传高达亿元,国内及海外市场的发行均由腾讯负责,海外上线初期靠着顶级的美术表现收获大量热度(游戏邀请到画师、插画师等总共超过150 位创作者来设计角色,美术设定上则有 STAR影法师、Ryota-H、A:)M 等画师助阵),成为腾讯旗下首款在二次元赛道跑出声量的产品,一度被寄予厚望。
2023年6月13日,《白夜极光》国服全平台上线,当天便凭着12.4万的iOS日下载量登顶iOS游戏免费榜,并于当天冲上畅销榜30名,然而之后其iOS日下载量开始迅速下滑,两个月后iOS日下载已经不足1000,近半年iOS日下载更是不足300。
截至目前游戏iOS端累计总下载量预估为73.7万,其中首月(53.1万)贡献比例高达72%以上,上个月其iOS月下载量预仅为4300。
iOS国服流水方面,当前总流水预估在4110万左右,首月获得1330万的收入后数据下滑明显,今年8月的月流水已经不足50万,上个月更是徘徊在10万的边缘。
从数据上来看,《白夜极光》的停运似乎是一种必然,游戏周年版本前瞻节目中,制作组就已经直言“预算有限”,而这个重要得节点版本的也仅带来了100万出头的iOS流水。
国服运营近一年半宣告停运的消息,让不少人开始担心该作海外的运营状态。
2021年6月17日,《白夜极光》正式在上线日韩、美国以及部分欧美国家,其中腾讯着重在日本市场投入了大量的宣推资源,因此日服在开放预下载后就迅速登顶iOS免费下载榜,开测两天后挤入了畅销榜前十的行列,但3个月后游戏基本掉落日本畅销榜TOP100,此后排名震荡明显,直到2022年9月后彻底无缘榜单。2021年9月中旬,游戏登陆港澳台市场,开测首日冲上港澳台iOS游戏免费榜TOP2。
《白夜极光》日服iOS双榜排名趋势
市场数据方面,截至目前该作海外总流水预估超5.36亿元,其中日本、韩国、美国以36.89%、23.27%、12.45%的占比位列TOP3。就趋势而言,其首月斩获1.1亿元(日本贡献5520万),之后其月流水震荡式下降,2022年10月开始低于1000万元,上个月其月流水则在30万左右徘徊(日本市场为13.8万)。
下载量方面,海外累计达513万,日本、韩国、美国以21.73%、13.57%、11.77%的占比位列前三,首月下载量达到182万,高峰数值持续近四个月,之后便不可逆的走向下滑,当前不满3万。
总体来看,海外服上线一年多月流水依然维持在千万级别,而受当时国内二次元赛道大环境影响,《白夜极光》国服上线后iOS月流水高峰期仅维持了两个月(之后低于300万),彼时恰逢《崩坏:星穹铁道》、《重返未来:1999》、《尘白禁区》等产品公测,已经在海外测试两年的《白夜极光》在美术上的优势也被大大压缩,因此该作海外生命周期长于国服并不难理解。然而,2023年开始,《白夜极光》海外服表现进一步“恶化”,未来的运营并不乐观。
撰文:April Z
END
【声明】内容源于网络
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