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游戏法评 | 未成年人充值退款被驳回,游戏公司如何识别“成年人行为特征”?

游戏法评 | 未成年人充值退款被驳回,游戏公司如何识别“成年人行为特征”? 游戏合规
2026-11-13
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导读:未成年人充值退款被驳回,游戏公司如何识别“成年人行为特征”?

文 / 胡俊成 颜漌

一、案件概要

原告徐某甲(2011年7月出生)诉称,其作为限制民事行为能力人,在未经法定代理人同意的情况下,向被告某甲公司运营的网络游戏“异界深渊”充值43,905元,请求法院确认网络服务合同无效并要求被告全额退款。

被告某甲公司辩称,案涉账号的注册、使用及充值行为均体现成年人特征,并且被告已履行法定实名认证审核义务,不存在过错。法院经审理认为,原告提交的证据不足以证明案涉充值行为系未成年人实施,判决驳回原告全部诉讼请求。

二、基本案情

《异界深渊》系由被告某甲公司运营的一款网络游戏。案涉游戏账号实名认证用户为原告父亲徐某乙,绑定的手机号亦为徐某乙所有。2025年8月30日至2025年10月7日,案涉账号通过徐某乙名下的某平台向案涉游戏充值43,905元,收款方为被告某乙公司。

原告主张,其系14岁未成年人,属于限制民事行为能力人。其法定代理人徐某乙为汽车司机,日常忙于运输工作,暑假期间将某平台账号交由原告用于日常通讯使用。2025年暑假后,原告擅自将徐某乙的备用手机带至学校,利用锁屏密码及支付密码未刻意隐瞒的便利,登录某平台账号并注册游戏,通过某平台支付分多次完成充值。原告法定代理人发现后,立即通过客服渠道联系退款,但被告以“账号已完成成年人实名认证”为由拒绝。

被告某甲公司则认为,案涉账号存在多项明显的成年人行为特征:第一,充值与登录作息不符合未成年人特征,该账号全天不定时存在充值及登录行为,多笔充值、登录发生在凌晨0时以后,甚至在凌晨3时43分仍有充值操作,工作日全天各时段均有游戏登录行为;第二,账号言行体现成年人身份,该账号于2025年9月9日在游戏内发布“昨天晚上喝酒了喝大了忘记进去了”等内容,涉及成年人的社交行为;第三,充值规模与消费习惯符合成年人特征,合计充值金额达61,287.2元,充值行为系长期、多次进行。

庭审中,原告表示徐某乙长期在江苏工作,为方便孩子接收学校作业,将实名认证的某平台账号给孩子使用,账号绑定了银行卡,因绑定的手机号和某平台号在同一手机上,一直未发现孩子的充值行为,直到银行卡没钱才发现。

三、案件争议焦点

(一)充值行为的实施主体是否为未成年人

本案的核心争议在于,案涉游戏账号的充值行为究竟系原告徐某甲(未成年人)实施,还是由其法定代理人徐某乙(成年人)实施。原告主张其系限制民事行为能力人,充值行为与其年龄、智力不相适应且未经追认,应属无效。被告则主张,案涉账号的注册、使用及充值行为均体现成年人特征,原告所称充值行为系其实施无事实依据。

(二)被告是否履行了法定的审核义务

原告认为,被告未对异常交易触发任何风险提醒或拦截,未核实实际操作人身份,未履行法定的未成年人保护义务。被告则辩称,案涉账号已完成成年人实名认证,现行法律法规仅要求网络游戏运营企业落实实名注册制度,并未强制要求对每一笔充值行为进行人脸识别或二次核验。案涉交易均为账号注册地的正常充值行为,并无任何触发风控的情形。

(三)原告的法定代理人是否存在监护失职

被告主张,原告法定代理人徐某乙对其某平台账号、支付密码及备用手机未尽到保管义务,未设置复杂锁屏密码、未妥善保管支付密码,甚至将备用手机交由未成年人携带至学校,是导致案涉充值行为发生的根本原因,应自行承担全部责任。

四、案件裁判规则

(一)主张未成年人充值的一方应承担举证责任

法院认为,当事人应当提供证据证明自己提出的诉讼请求。原告主张案涉充值行为系限制民事行为能力人实施的,则对此负有举证责任。在作出判决前,当事人未能提供证据或者证据不足以证明其事实主张的,由负有证明责任的当事人承担不利的法律后果。

(二)账号登录、充值时间及发言内容是判断实际操作人身份的重要依据

法院经审理查明,案涉账号的登录、充值时间、充值金额及发言内容与未成年人作息及行为特征明显不符。具体而言,案涉账号在长达一个多月的期间内,有数十次凌晨充值记录,且在工作日白天有大量登录行为,明显不符合未成年学生的特征;

相关的发言记录涉及“媳妇”“结婚”“啤酒”“喝大了”,与未成年人学生的生活习惯存在明显差异;案涉账号在一个月内向案涉游戏充值4万余元,充值频次高发。原告法定代理人自称一直未发现原告的充值行为,不符合常理。

(三)成年人实名认证账号的充值行为,在无相反证据的情况下推定为成年人实施

案涉账号已完成徐某乙的成年人实名认证,被告在提供网络服务过程中已对账号的实名认证信息进行了核验。在原告未能提供充分证据证明系未成年人实际操作的情况下,法院对原告的主张不予采信,原告应自行承担举证不能的不利法律后果。

五、游戏合规指南

(一)游戏企业应当建立合理的风险提醒机制

对于实名认证为未成年人的账号,应当严格执行防沉迷限制。对于成年人账号中出现明显异常交易(如大额突发充值、盗刷充值等),应当设置相应的风控措施。

(二)游戏企业如何应对未成年人充值退款纠纷

当收到未成年人充值退费请求时,游戏企业应当注意以下方面:第一,核查账号的实名认证信息及登录、充值、发言等后台数据,综合判断实际操作人的身份特征;第二,对于确实存在明显成年人行为特征的账号,可依据客观数据作出不予退款的答复;第三,妥善保留账号的后台登录、充值、发言记录等证据,以备诉讼之需。

(三)监护人负有注意义务

从监护人角度而言,应当妥善保管本人的账号、密码及支付信息,避免未成年人擅自使用。监护人因监护失职导致的财产损失,应由监护人自行承担相应责任。

参考文献:

1.上海市嘉定区人民法院(2026)沪0114民初7363号民事判决书

/END/


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