抖音上那个人把一块绿色小板子捏在两根手指中间,对着镜头说:材料费一百二,今天教你用AI做个桌面宠物。
刷过去。下一条,另一个人:材料费一百五,教你做个能开电视的。再往下,能测心率的手表、能喂猫的机器、能提醒喝水的杯子、能刷脸的门锁、能陪孩子聊天的玩偶、能认出熟人的门铃。我连着刷了两天,数了三十几条,结尾几乎一模一样——镜头怼上去,那东西真的动了,真的说话了,然后一句「代码放群里了」。
一百零几块的全部零件,摊在一张餐桌上:面包板、开发板、一个紫色小功放、一块指甲盖大的屏、一个喇叭
桌面上这一套连板带线一百零几块:一块ESP32、一个功放、一块指甲盖大的屏、一个喇叭。软件那层是白拿的——开源方案按MIT协议全摊开,从模型接入到语音识别到交互调度,都在里面。
这块板子过去十年一直在电子爱好者的抽屉里。今年它忽然成了抖音硬件的通用零件:做产品的人用它,大学生用它,开五金店的用它,做装修的也用它。所有人的共同点不是聪明,是手里都有那块板子。
四 个 数
100元 装一台的全部料钱 |
15万 全球在这套开源方案上的人 |
200万台 已经接进这套方案的设备 |
51% 乐鑫今年三季度的毛利率 |
四个数字摆在一起就有点不对劲了:板子卖了两百万台,做东西的人有十五万,而乐鑫卖板子的毛利率过了一半,做东西的人里没有一个敢公布自己卖了多少台。
所有人都能做,为什么没有一个人卖到一万台?
这句话在抖音的评论区问不出来。那里问得最多的是「代码在哪」「屏幕什么型号」「能不能加个摄像头」。问「哪买」的,我一条都没看见。
01 · 所有人都在证明它能做什么,没有一条在回答谁会买
判断一个东西能不能卖,看的不是它能做几件事,是有没有哪一件,替某个人省掉了一件他本来就得做的事。拿这个尺子去量那三十几条视频,一条都过不去。
这不是拍视频的人不懂。是因为这些视频从一开始就没打算卖东西——它们的变现方式是播放量、涨粉、卖课、接广告。那个装置是道具,视频才是产品。这条路的回报是即时的,不用备货、不用售后、不用应付退货;卖货的回报要等三个月,还得先垫一笔钱。当拍视频比卖货划算,最会做的人一定去拍视频。
于是硬件在这里变成了一种内容形式。所有人都在创造需求——创造的是「看的人觉得我也行」这个需求,不是「买的人觉得我需要」这个需求。这两件事看着在同一个赛道上跑,其实一个在卖票,一个在演戏。
这两件事差多远,走一遍就知道。一个人看完视频,第二天在网上下单一块板子,花两个周末做出来。他的收获是「我做出来了」。他不会去买别人做的成品,因为自己就会做。
会做的人不需要买,不会做的人不会买。第一批买家就是这么消失的。
但这只解释了为什么视频里的人不卖货,没解释另一个更奇怪的事:真正下场去做产品的那批人,为什么也没卖出去。他们面前还有第二堵墙,而且这堵墙不是技术砌的。
乐鑫官网的产品图。抖音上那些能开门、能测心率、能对话的东西,芯都长在这块板子上
这块板子今年在中国卖得很好。乐鑫三季报单季营收8.89亿元,同比涨了三成多,毛利率51.06%。一家卖零件的公司,毛利比绝大多数做整机的公司都高。
02 · 葵花宝典:先剌自己一刀,练成之后人手一本
一门手艺值不值钱,不看它难不难,看有多少人会。抖音上这套流程已经标准化了:买板子、找开源方案、把模型接进去、烧固件、装壳。中间会卡住,但卡住的地方全都有人踩过,网上全有现成的答案。
它像一本公开的武功秘籍。练它要付代价:几个周末、几百块料钱、一堆红灯一样的报错。付完代价,你练成了。然后你一抬头,发现整个武林人手一本。
这门功夫的问题从来不在难,在谁都能练。练成的人越多,这门功夫越不值钱。
上一波硬件创业的门槛是「你会不会」,这一波的门槛变成「你知不知道」。知道的人,今年多到了一条抖音刷不完。
更麻烦的一层在后面:就算十五万人都练成了,他们练出来的那个东西——会对话——本身也不是需求。
它的价值只存在于演示的那三十秒。你说话,它答上了,屋里的人「哎」一声,那一瞬间它很值钱。但用起来它没有位置。人不需要跟一个东西说话,人需要那个东西把事办了。而「把事办了」这一步恰好不在模型里——它在电机的扭矩里,在电池的容量里,在结构件的公差里。
AI抹平的那一段,是所有东西都能开口说话。没有抹平的那一段,是说完话之后要发生的事。
所有设备都会对话,然后呢?然后就没有然后了。一个能力一旦人人都有,它就从卖点降级成了配置,再往下就是标配。标配不解释价格。
这种贬值过去十年已经发生过三次:先是「能联网」,然后是「能语音识别」,再是「能听懂一句话」。每一次都只值两年——第一年它是卖点,第二年它是标配,到第三年如果只剩下它,那就是缺陷。对话正在走同一条路,而且比前两次快得多,因为这次的代码是开源的,谁都能拿走。
“一百块能让你做出一个东西,但做不出一个别人非买不可的东西。”
所以真正卡住人的地方,得往物理世界里去找。那里有三堵墙,一堵比一堵实。
03 · 软件那一段被抹平了,物理世界那一段一米都没动
想看清这条线在哪,最直接的办法是把三个最热的方向摆在一起,看它们分别卡在哪。手表、音箱、智能家居中控,是抖音上被做烂了的三样。
先说手表。手搓一块能显示、能对话、能测心率的手表,硬件方案网上一堆,做出来也不难。问题是电量:别人的表按天算,它按小时算,好一点的三四个小时。原因很简单——屏幕、心率、蓝牙、Wi-Fi全在耗电,而这块芯片原本不是为手腕设计的,它是给插着电的设备用的。再加上要塞进表壳的电池只能做小,成品必然又厚又重。
戴在手腕上的东西,厚两毫米就是两个世界。这不是再迭代一版能追的,是几十年的低功耗设计积累。你可以在两个月里把固件写完,没办法在两个月里把一块电池的能量密度提上去。
再说音箱。手搓一个能对话的音箱,硬件一百多,软件白拿,看起来很划算。但声学不划算:一个塑料壳加一个全频喇叭,出来的声音是「能听」,不是「好听」。调音腔、选单元、做被动辐射器,这三件事是三十年的手艺,跟AI一点关系都没有。
更要命的是延迟。大厂音箱一句话说完,歌就起来了;你这个说完,它要想一下,想完还得确认一遍,确认完你再说一次。有人算过,把一台音箱的人设和交互调到「自己满意」,光模型调用就烧掉一千四百块的token。一千四,比这台音箱卖的钱还多。
还有一层花钱都难补的:外观。一套外壳模具十几万,改一次模又是几千块;表面处理的颗粒度、按键的回弹、接缝的公差,这些决定了那个东西拿在手里像不像个正经产品。大厂背后是几十家供应商围着同一套标准磨了十年,手搓的人只有一台打印机和一个淘宝店。参数可以抄,手感抄不了。
那它到底是产品,还是一个作品?这个问题问出来,答案就不太体面了。
三个最热的方向,卡在哪
手表续航按小时算,机身又厚又重。这是电池和功耗的仗,不是固件的仗
音箱声学差一代,延迟多两拍,调好一台的token钱比机器还贵
中控要联动就得自己接协议、自己写联动,用户买它就是买折腾
官网实拍:妈妈托着腮,看孩子手里那个东西。消费品要的是这个画面,不是一个能跑起来的原型
最后是中控,也是这三个里最讽刺的一个。大厂的智能音箱买回来就能控家里的灯和空调,你这个要自己接协议、自己写联动、自己调到不误触发。用户会买一个需要折腾的东西吗?不会。折腾本身就是这个产品最贵的那部分成本。
三堵墙的共同点是:AI能替你写固件,替不了你缩小电池、替不了你调音腔、替不了你过认证。
而且这三堵墙都不高,只是都很厚。电池能量密度每年就涨几个百分点,声学调校要一万次试听,模具公差要几百次改模。这些事没有捷径,只能拿时间换。而一个做了一年硬件的人,手里最缺的就是时间。聪明在这里不构成优势,甚至构成错觉——你会写固件,就容易以为写固件那套方法也能用在电池上。
而消费品的钱,恰恰全在后面这几件事上。前面那件决定你能不能做出来,后面那件决定有没有人买。我们花了三年把前面那件解决了,然后发现后面那件一米都没动。
04 · 玩物加动作,消费品减动作
把「它能做什么」换成「用的时候要多做几个动作」,这条线一下就清楚了。
大厂的音箱:说一句话,歌放出来。中间零个动作。手搓的:说一句话,等它想,它答得不对,你再说一遍,它开始放,你想切歌得掏手机。中间四个动作。
大厂的手表:一周充一次。手搓的:一天一充,出差得带两根线。大厂的中控:说一句回家,灯、空调、窗帘一起动。手搓的:先打开自己写的那个网页,点三个开关,其中一个昨天还没连上。
玩物卖的是多出来的动作,消费品卖的是省下来的动作。
这句话能解释为什么退货率那么高。一个人下单的时候想的是「这东西能陪我说话」,用的时候发现「我得先给它充电、还得等它想、还得迁就它答错」。多出来的每一个动作,都在把这个东西从消费品那头往玩物这头推。
玩物没有错,玩物也有它的市场。但玩物的市场不取决于需求有多大,取决于玩的人有多少。而玩的人,永远是那批人。
这两年唯一活得像个消费品的手搓硬件,是那台两千块的机器宠物:不说话,不用开发,不用挑内容,你摸它,它就往你手上凑,所有动作都被减到了零。
但它一年到底卖了多少台,同样没人说得清。连唯一的例外,也拿不出一个数字。这就是这个赛道最难受的地方——不是没有成功案例,是连成功案例都不敢把销量写在墙上。
这类东西买回去的走向基本一样:第一个月天天带在身上,第二个月放在桌上,第三个月固定在书架上,只有家里来客人的时候才被拿下来演示一遍。它没坏,它是变成了一个摆件。摆在书架上的东西不叫消费品,叫纪念品。纪念品卖的不是功能,是那一次的心情,而心情这个东西,一辈子只需要买一次。
官网实拍:ropet的粉色款,全程不说话,你摸它它就往你手上凑
05 · 所有人都在卖的时候,买家在哪
一个做方案商的人跟我说过一句实话:现在最不缺的就是方案。一个新品出来,两周之内市面上能长出五个长得一样的,价格差多少?差五块。
差五块的意思是,这东西没有品牌,只有价格。没有品牌的东西只能靠流量卖,而流量是这三年里唯一一点没被AI抹平的东西。AI帮你省掉了三个月的研发,没有帮你省掉一场发布会、一个坑位费、一支投流团队。
更糟的是它还反着走。做的人越多,同质货越多,投流价越贵,代工厂的订单越满。澄海那些转产线的厂,半年能出货五十万台;东莞有家厂把一台99块的蓝牙音箱接进这套方案,客单价做到228。这些人是赚到钱的。
这条链上唯一确定赚钱的,是给这十五万人卖板子的那家。
所以今天这个行业的结构是:十五万人在造,两百万台设备在跑,卖零件的毛利过了一半,做整机的人在朋友圈里发「首批售罄」。
而买家在哪?买家还在原来的地方——在商场柜台,在电商的搜索框里,在直播间。那些地方的门,一块一百块的板子推不开。
产品做完之后才会发现,最大的开销不是研发,是让人知道它存在。研发可以一个人干,投放不行——投放是明码标价的:一个点击多少钱、一个坑位多少钱、一场直播抽几个点,全都写在报价单上。而这些报价单,跟你会不会写固件一点关系都没有。
同一家官网的另一张:生日礼物,拆开的是成年人
成年人这拨买家更有意思。他们会买,而且买得不犹豫,一只一千多、两千,眼都不眨。但他们买的时候不看参数,看的是这东西能不能放在桌上不尴尬。这跟技术一点关系都没有,跟审美、跟质感、跟那个东西拿在手里的分量有关系。
06 · 这个行业里真正的三条道
把这些捋完,剩下的东西不多,就三条。每一条都不是技术问题。
第一条道。「能做什么」不是购买理由,「省掉什么」才是。每一条「我做了个能XX的东西」,回答的都是它能做什么;掏钱的人问的是另一句:它能替我省掉什么。而且省掉的必须是他本来就在做、而且已经在为它付钱的事。省不掉的,就只能是玩物。
第二条道。需求不是被创造出来的,是被「已经在花钱的替代方案」证明过的。「创造需求」这个词是假的。真实发生的是:拿一个更差的方案,去抢一个已经被更好方案满足的需求。
手表这个需求早被证明了,也早被三千块的定价锁死了。你拿一块续航三小时的表去抢,抢的不是需求,是别人的存量。音箱、中控、门锁、摄像头,每一个都是这样——需求全都真实存在,但全都已经被满足过了。
所以「所有人都在创造需求」这句话得改一下:所有人都在别人的需求上,造一个更差的版本。这句话难听,但它能解释为什么那么多看起来很有想法的东西,一上架就没了声音。
第三条道。门槛归零的地方,利润一定跑到没归零的那一段去。硬件这条链上,制造被抹平了,品牌、渠道、供应链、售后、认证,一样都没被抹平。钱会精确地流到那几段:板子、模组、模具、投流平台、大主播的坑位费。
这也是葵花宝典的正解。秘籍公开以后,赚钱的从来不是练成的人,是印书的那家。
所以现在我看见一个「我做了个能XX的东西」,会先问三句:这东西替谁省掉了哪一件他本来就在做的事?那件事今天有没有人在为它花钱?如果真要卖,我能不能拿到别人拿不到的那一段?三句里有两句答不上来,那它就是一件作品,不是一个产品。作品可以很漂亮,但作品不养活人。
技术关没了,生意关一关没少
三年前做硬件要过技术关。今年技术关没了,剩下的全是生意关——认证、开模、良率、渠道、售后、投流。这一整套,一块一百块的板子帮不了你。
它不是一个创业机会。它是把「硬件创业」变成「内容创业」的那台机器。
回到标题。这块板子做出来的东西被叫「AI玩具」,其实没叫错。它最后真的只能被当玩具买:一个是给孩子买礼物的家长,一个是给自己买乐子的成年人。
这两个买家都会付钱,付得毫不犹豫。但这两个市场都不复购——玩具不会在第二年又需要一台,乐子也不会。所以「谁会买单」的答案是:有人会买一次。至于第二次,跟这块板子没有关系。
它解决的是「能不能做出来」。它从来没有解决「为什么还想要」。而后面这件事,一万个能做出东西的人,也顶不上一个知道别人为什么想要的人。这不是一句漂亮话,是所有人做硬件走到最后都要撞上的那堵墙。
当所有人都能造,唯一还稀缺的,是有人愿意为它掏钱。这件事,一百块的板子教不了你。
这个号每天都在翻同一笔账:AI被塞进一样东西之后,钱最后从谁的兜里出。写的是澄海的厂、东莞的线、深圳的板子,一篇一个,不猜风口。
明天早上,还有一篇。
资料来源:乐鑫科技2026年三季报及官网、小智AI公开数据、界面新闻、财新、新浪财经、太平洋科技、新京报等公开报道。

