各位守護者大家好,我們是AION2
11月13日(五) 維護更新內容說明如下
詳細內容請參考以下事項
「遊戲內容與系統」
■ 職業變更事項
本次更新著重於改善各職業在輸出循環過程中產生的不便之處,以及降低過度的操作負擔,同時提升核心技能之間的連動穩定性
職業間的性能差異調整並未納入本次更新範圍。我們將以此次變更後的戰鬥架構為基礎,綜合分析實際遊玩數據與各位守護者的意見,後續再進一步進行PVE、PVP平衡調整
未來我們將持續維持各職業獨有的戰鬥特色,以及熟練度所帶來的成就感與回報,同時不斷優化戰鬥體驗,為各位守護者帶來更加完善且令人滿意的遊戲體驗
• 劍星
技能名稱 |
調整內容 |
破滅猛擊 |
冷卻時間由40秒調整至60秒 3號特化連續施展+1次的蓄力時間由20秒調整至30秒 狂奔持續時間由9秒調整至10秒 精神力消耗由250調整至100 |
空中結縛 |
精神力消耗150調整至精神力恢復150 |
蹂躪劍 |
精神力消耗200調整至精神力恢復100 |
- 修正技能同時擊中多個目標時,狂奔效果會一次疊加2層的問題
• 守護星
技能名稱 |
調整內容 |
盾牌強擊 |
審判啟用時間由3秒調整至5秒 |
破滅盾牌 |
審判啟用時間由3秒調整至5秒 |
審判 |
3、5號特化連續施展判定時間由1秒調整至1.5秒 3號特化連續施展造成的額外傷害量由20/50/100/200%調整至50/100/150/200% 5號特化審判權能的觸發條件由5次調整至3次 |
保護盾牌 |
3號特化格擋成功時,由賦予攻擊力增加增益效果調整至冷卻時間初始化,且5秒內保持啟用狀態 |
• 殺星
技能名稱 |
調整內容 |
猛獸咆哮 |
精神力消耗量由120調整為50 PVE傷害量增加40%、PVP傷害量增加30% 刪除猛獸揮擊連續技 猛獸後踢擊中時,以100%機率獲得紋樣1個 3號特化目標數量越少,傷害量增加效果調整至對玩家目標額外獲得紋樣1個 5號特化猛獸揮擊擊中時,賦予拖曳效果調整技能命中增加300、暴擊增加30% |
紋樣爆炸 |
冷卻時間由5秒調整至3秒 |
猛獸獠牙 |
紋樣獲得量由3個調整至5個 |
• 拳星
技能名稱 |
調整內容 |
|
迴旋腳 |
新增3秒鬥技效果 |
|
鐵山靠 |
刪除鬥技效果 |
|
暴走 |
鬥技持續時間由2秒調整至3秒 |
|
地面強擊 |
鬥技持續時間由2秒調整至3秒 2號特化由生命力吸收10%調整至技能速度增加30% |
|
疾風擊 |
1號特化由以50%機率啟用迴旋腳調整至生命力吸收15% |
|
全力 |
暴走狀態無法強制解除 |
|
分身 |
Lv.1持續時間調整至10.5秒,且每提升一級,持續時間增加0.5秒 |
|
• 弓星
技能名稱 |
調整內容 |
破裂箭 |
由精密狀態期間擊中時獲得感應效果調整至使用時獲得感應效果 5號特化以35%機率冷卻時間初始化調整至感應持續時間增加2秒 |
• 魔道星
技能名稱 |
調整內容 |
酷寒之風 |
持續時間減少50%,但打擊次數和傷害量維持不變 1號、5號特化由冷卻時間減少調整至施展時減少20秒 |
寒冬束縛 |
修正擊中多個目標時,寒冬破片效果疊加的問題 |
元素強化 |
冷卻時間由60秒調整至45秒 |
• 精靈星
技能名稱 |
調整內容 |
冷氣衝擊 |
4號特化技能大地震動擊中時,攻擊力增加5%(最多疊加2次)效果調整至攻擊力增加10%效果 |
空間支配 |
冷卻時間調整為30秒 使用條件中移除精靈召喚 施展時,新增召喚的精靈在7秒內戰鬥速度增加100%效果 |
召喚:火之精靈 召喚:水之精靈 召喚:地之精靈 召喚:風之精靈 |
冷卻時間由30秒調整至10秒 |
召喚:古代精靈 |
2號特化6秒期間精靈降臨1.5倍效果調整至冷卻時間減少30秒效果 修正古代精靈賦予的精靈降臨效果未正常初始化的問題 |
精靈降臨 |
持續時間由6秒調整至10秒 |
■ 修正事項
• 修正遠征「狂信烏努庫庫峽谷」首領「異端處刑官勞爾」使用傷害反射時,魔道星的酷寒之風、火之障壁、冷氣暴風傷害被一併反射的問題
• 修正以2人以上的小隊挑戰遠征「被蠶食的德烏斯研究基地」首領「亞提埃爾」時,首領施展大地崩壞後,眩暈值異常過高的問題
• 修正挑戰[惡夢 - 夢層V]首領「追擊者史托夫」施展特定技能時,造成傷害異常過高的問題
• 減少超越「耶拉庫斯遺跡」首領「沃馬爾」施展特定技能命中目標所觸發的後續爆炸技能的發動時間略微延長,並修正視覺效果與實際受擊範圍不一致的問題
• 修正莫爾海姆封印副本「努努族洞穴基地」偶發性出現進行異常的問題
• 修正開啟駐地中最後一個箱子時,若遊戲遭強制關閉,重新登入後將無法再次進行駐地\的問題
• 修正即使通關覺醒戰,仍無法完成會員通行證中的任務的問題

