朋友们,先来看这个我手搓的 AI 短剧预告片。
从编剧,选角,分镜,导演到剪辑,我全程都是用刚上线的即梦短剧工作室手搓出来的。
凭什么能做出如此高质量的成片呢?
凭的是它把行业首个专业剧本模型,四大专业助手和万级素材管理全都揉进了一个项目里。
实测过程中,我还顺手摸出了省钱邪修和稳定不崩的几个小技巧。
咱们普通人做一部高质量的 AI 短剧,成本真的已经被打下来了。
那么话不多说,下面就按我手搓这部戏的顺序,把完整的流程走一遍。
实测
其实很多人觉得做 AI 短剧贵,或者最后亏了钱,是因为只算了生图生视频的算力费,却没计算好背后的隐形成本。
即梦短剧工作室里给你配了四个专业助手,正好就对应剧组的四个岗位。
剧本助手是编剧,分镜助手 DreamShot 是导演,另外还有选角导演和后期导演。
跟他们挨个打交道的过程,其实就是在帮你把短剧制作里最烧钱的几个大坑,挨个给填平。
第一笔账,是关于废稿的账。
做 AI 短剧最怕的并非是抽卡生图生视频,而是你吭哧吭哧肝完了一整集,结果发现剧情没爽点,留存很拉胯。
甚至因为违规直接卡审,前面砸进去的算力和心血瞬间被清零。
为了能让你从源头就跑通商业闭环,这里面不仅内置好了 100 多种创意风格。
剧本助手更是搭载了即梦自研的 DreamScript,行业首个专业剧本模型。
它不仅学过爆款月榜,二维题材背景,核心爽点,人设和故事梗概全都做了专项的优化。
如果你有现成的剧本,也可以直接上传,最多支持 10 万字。
我选的是从零开始剧本创作,输入了下面这段提示词。
风格选择了赛博霓虹电影,故事背景选了都市,观感偏好选了搞笑,受众偏好锁定了泛人群。
接着,短剧助手并没有上来就盲目堆台词。
它先是输出了故事设定,包括故事梗概和人物小传等核心设定,让你在后续动工前先把故事的骨架敲定好。
确认底子没问题之后,它才会继续生成分集大纲和剧本正文。
这时候如果你还是拿不准剧本到底能不能打,千万别急着去烧算力生图生视频。
直接点开右下角技能里面的剧本医生,给剧本先做套诊断。
输出的诊断报告里,不仅有多个维度的专业评分,还会把可能存在的过审风险和打磨计划标注得清清楚楚。
你只需要一键点击根据报告进行优化,就能在没花图片和视频算力之前,把废稿风险扼杀在摇篮里。
咱们小结一下,这第一招省钱邪修就是,在花第一分算力钱之前,先用文字把废稿和卡审的雷全排干净。
宁可在剧本阶段改十遍,绝不在视频阶段废一帧。
第二笔账,是关于一致性的账。
以前剧本敲定之后,光是挨个扒角色,写提示词,凹人物和场景的一致性,就能把人给折磨疯。
稍微崩了一点就得推倒重来。
现在进入剧本资产拆解后,即梦会把角色和场景根据剧情,自动整理分类好。
你直接点进去生图就行了,所有的提示词都帮你准备好了,几乎不用修改就能直接用,省去了大量试错的成本。
在资产库里,你还可以随时切换到无限画布模式。
所有资产里的内容都是实时同步的,全局视角下哪个细节不对一眼就能看出来,省的去逐个点击检查。
如果你连生图和调试的成本都想省,还可以在 AI 角色库里挑选现成的演员。
主流短剧题材的角色基本全都覆盖了,拎出来就能直接进组开拍。
角色图搞定之后,接着搞场景图,提示词同样已经帮你准备好了。
遇到那种空间结构比较复杂,视频模型极易崩坏的重头戏场景。
你还可以在视角与构图中,直接生成一个 720 度的全景图。
这就相当于给后面的视频模型提供了一套空间坐标,能让生成的效果更加稳定,从根源上杜绝了因为画面穿帮而导致的反复花钱抽卡。
所以,这一步的省钱邪修总结就一句话。
别拿算力去赌模型的空间想象力,提前用全景图和标准资产把画面定好,就能把抽卡碰运气变成完形填空题。
第三笔账,是关于废片的账。
终于到了最烧钱的分镜视频生成环节,以前大家都是盲盒式抽卡。
不仅要手动去一个个艾特绑定资产,最要命的是,花了大把的算力生成了一堆高清视频,剪辑到一块才发现镜头接不上,废片率高的离谱。
而在即梦里,分镜助手已经把提示词都给你生成好了,还自动绑定了对应的资产图片。
完全不需要像以前一样,一个个手动去艾特,省去了大把枯燥的重复操作时间。
你只需要点击生成,等着验收就好了。
但这时候先别急着拉满高清,这里就要用到最核心的邪修省钱的方法了,就是这个智能预演功能。
就像正式开拍之前,导演会带着演员走戏一样,它会先把多个视频连到一块给你看一遍。
整集的节奏拖不拖沓,镜头之间接的顺不顺畅,动作和空间的逻辑对不对,在预演里一眼就能看出来。
这相当于只用 10% 的算力成本,来提前验证整体视频的视听效果。
确认没问题,把废镜头筛掉之后,再生成高清的成片,直接把后期返工的次数和算力花销降到了最低。
所以这招省钱邪修很简单,绝不要盲目直出高清视频,先花 10% 的预演费走一遍戏,没问题了再上高清。
第四笔账,是关于专业能力的账。
很多团队做不出精品,卡就卡在不会专业运镜,搞不定复杂的多人调度。
最后要么硬着头皮烧算力碰运气,要么花钱找专业团队外包。
而在即梦里,哪怕你不懂摄影,也能结合内置的运镜库功能,零门槛自由尝试各种电影级的运镜。
遇到再复杂的镜头也不怕,因为即梦直接给你配了一个短剧导演台。
这是一个可编辑的 3D 空间,多角色的站位,机位和运镜轨迹,都能在里面像搭积木一样提前进行精细规划。
安排好之后,再把截图或者动态参考交给 Seedance 去生成视频,稳定性跟可控性自然就上来了。
这终极一招的省钱邪修,就是用 3D 摆积木代替玄学。
让 AI 照着机位抄作业,省去高昂的试错成本。
视频生成好之后,连切换软件的功夫都省了,即梦内置了多轨道编辑器,你可以直接原地进行剪辑。
做完可以直接导出成片交付,如果想进一步精修包装,还能无缝把时间线导出到剪映里,真正让你一个人活成一支全建制的剧组团队。
尾声
过去拍电影,最奢侈的东西是再来一次的权利。
大剧组可以排练,可以走戏,甚至可以先剪一版粗片看看行不行。
但小团队可没这个预算,只能尽可能一条过,所以很多尝试和可能性最终都留在了脑子里。
但现在,即梦把试错成本彻底给打下来了。
当排练的成本降低之后,即使是一个人,也能有大剧组的从容。
这件事放在短剧机构身上,分量就变得更重了。
机构往往怕的不是贵,是确定性。
剧本能不能过稿,角色的脸能不能保持一致性,多人协作一起干素材会不会乱,这部剧最后到底要花多少钱。
毕竟要连着出几十集,一部还要接上一部。
即梦给出的解法,几乎是一项一项对着这些痛点问题去解决的。
剧本医生把过稿风险前移,资产库和团队版项目互通,让团队资产跨集跨人都不走样,导演台和预演让每场戏都先可控再生成。
当一部剧的效果和成本,都能在开机前做到心里有数。
AI 短剧就不再是一场场押注,而更像是一条能复制的生产线。
到这一步,无论是个人 OPC,还是追求产能的团队,都不用再把精力耗在抽卡上了。
创作里最折腾人的部分有工具兜了底,接下来真正拉开差距的,又重新回到了审美和好故事本身。
把脑子里的画面真正拍出来,从此不再是少数人的奢侈品。
它真的变成了,每个创作者触手可及的日常。
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