广告跑了两周,询盘寥寥,很多人先想到的是加预算或者换素材。这两个动作都可能没用,因为问题不一定在素材上。效果差有很多种原因,先定位是哪一环出了问题,再动手,比盲目试要快。

一、先分清是没曝光还是没转化
排查时先看的不是点击率,是量有没有出去。展示量、覆盖人数、花费,这三个数能告诉你是跑不出去,还是跑出去了没人理。
没曝光,问题在受众规模、出价、预算、审核。受众太窄、出价太低、预算一天几十块、广告还在审,都会让计划跑不动。这时候改素材是白费力气。
有曝光没转化,问题在受众相关性和承接。人群不对,素材再好也没人点;人群对了但页面打不开、表单太长,点进来也会走。
还有一种是转化有了但成本高。这要看哪个环节贵:点击贵是素材和受众的问题,点击便宜但转化少是页面和报价的问题。分层看,才找得到真正的瓶颈。
看数据的方向也有讲究。先看系列整体,再看组,最后看单条广告。整体就偏,说明目标或预算设错了;整体正常但某个组差,问题在受众;组正常而广告之间差异大,才是素材。
二、受众三个常见病
受众出问题,表现通常就三种。
- 太窄:覆盖人数只有几千,展示不够,学习阶段反复重启
- 重叠:几个组抢同一批人,自己跟自己竞价,成本被抬高
- 太频:同一批人反复看到同一条广告,点击率下滑
太窄常被当成精准。只投某个小国家的某个细分行业,看着很对口,实际上永远跑不稳。宁可放宽一层,让系统有得选。
重叠要在搭建时就防。几个组用不同的兴趣或不同的自定义受众,别让画像高度重合。跑起来之后可以看组间的覆盖关系,重合高的合并掉。
频次要在投放中盯。频次上去就换素材或扩受众,硬扛着只会让成本慢慢爬。
地区设置也常出事。投多个国家却只用一个组,平台会把钱集中到成本最低的市场,报表漂亮,来的不是目标客户。多国就拆组。
三、素材前两秒
社交场景里,用户划走一条广告只要一瞬间。素材的问题往往不在整体质量,而在开头。前两秒没抓住,后面拍得再好也没人看到。
常见的毛病:开头是品牌动画、前几秒是空镜、字幕小到看不清、竖版位置放了横版素材导致上下黑边、文案开头是介绍公司。
改法不复杂。把最有信息量的画面放前面,价格、场景、对比、一个具体问题,随便哪个都行,只要够具体。文案开头直接说人话。
素材会衰减,这是必然的。同一批跑一段时间效果一定往下走,不是优化不到位,是看的人累了。备一批替换素材,比反复微调一条老素材有效得多。
还有一点常被忽略:素材和页面要一致。广告里承诺的东西,点进去要马上看到,否则点击率再好也会在页面上漏掉。
四、别频繁改导致学习期重来
广告组积累到一定转化后会进学习阶段,这期间平台在摸索该把广告投给谁。频繁改预算、改受众、改素材,都会让学习重启。一个组一直在重启,就永远学不会。
判断方法很直接:看组的状态提示。长期显示在学习中,要么是调整太频繁,要么是转化量本身太少,不够完成学习。
转化量太少,可以适当放宽受众、提高预算,或者把优化事件往前挪一个阶段。硬扛着不改,数据只会一直晃。
组开太多也是结构问题。预算摊到十几个组,每组都拿不到足够数据,看起来都在跑,实际没有一个跑透。
上海上弦复盘时会把系列、组、广告三层的数据排在一张表里看,哪一层拖后腿比较明显,比单看某条广告的点击率管用。
最后
效果不理想的时候,先别急着加预算。按系列、组、广告的顺序把数据过一遍,定位到具体哪一环,再决定是改受众、换素材还是调结构。方向对了,一次调整胜过十次乱改。上海上弦做复盘也是这个顺序,先看结构再看素材,避免把预算问题当成创意问题。


