大数跨境

数字娱乐销售额达到10亿英镑

数字娱乐销售额达到10亿英镑 欧洲多平台
2013-01-03
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导读:娱乐零售商协会(ERA)的最新数据显示,2012年数字娱乐销售额首次突破10亿英镑大关。

娱乐零售商协会(ERA)最新数据显示,2012年英国数字娱乐销售额首次突破10亿英镑大关。当年音乐、视频及游戏下载支出达10.33亿英镑,同比增长11.4%,占整体娱乐市场四分之一份额。与此同时,实体光盘销售额同比下降17.6%。

数字增长与实体困境并存

尽管实体零售仍占据四分之三的市场份额,但竞争压力巨大。Game于2012年3月进入破产管理程序,HMV亦面临违反银行契约条款的风险。ERA总干事金·贝利指出,数字销售破十亿英镑彰显了行业对新服务与创新模式的投入,实现了全时段、多场景的消费体验;同时,实体业务展现出韧性,表明消费者在追求便捷的同时,依然看重实体产品的质感与收藏价值。

细分品类表现分化

各品类数字化进程差异显著:

  • 视频:实体格式主导地位稳固,93.9%的视频销售仍以DVD或蓝光光盘形式完成。
  • 游戏:数字游戏成为最大增长点,销售额增长7.7%至5.522亿英镑;而实体游戏销售降幅最大,同比下滑26.4%。
  • 音乐:下载额增长15.1%至3833万英镑(注:未包含Spotify等流媒体服务收入)。

内容供给影响整体大盘

2012年整体娱乐市场销售额下降12%至42.1亿英镑,主要归因于优质发行内容匮乏,尤其是夏季受奥运会影响导致档期空缺。贝利强调,发行商需优化排期并提升作品质量,避免关键产品过度集中于第四季度,以保障零售商全年运营稳定。随着行业对高质量发行阵容的重视度提升,预计2013年市场将迎来改善。

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