神秘的测试大厅再次发力,谁说二代地图普遍不如一代的,怎么现在都是二代目在发力~
天天RPG
以前一直听玩家们说地图还是初代好玩,后面的续作无非就是对原作的复制再给你加一点零碎的内容,前几年的地图倒也是印证了这一说法,不过现在慢慢的这一情况正在发生着不小的变化。
现在猛肝的寒武2咱们就不说了,说说最近小鸡又在测试大厅里发现了什么好东西吧,没错,又是神秘的测试大厅,小鸡之前在测试大厅里看上的地图,基本上都能火上一阵,起码够咱们肝到下一张火图出现。
最近呢小鸡又在测试大厅里发现了一张全新的二代目,这张地图便是《开局一把弓2》,相信在座的大伙应该都玩过或者听过本图的初代吧,当时咱们也是肝了不少时间。
这张全新的二代目瞬间引起了小鸡的注意,小鸡即时感受了一下,不可否认确实有一定前作的影子,但整体上来说,还是一张很新颖的地图,在前作的基础上有了完全不同的打法。
整体还是以卡组羁绊为主要的核心,但在核心之下还有很多细节值得我们仔细推敲,为何如此说呢,咱们下面就一起来看。
本地图也是以收集卡组来推进游戏,但卡组收集过后的奖励上还是有很多不同的变化,绝对核心还是以卡组和英雄来构成,卡组提供属性上的支持,英雄则将其转化为实质的输出。
在细化方面首先每局的卡组路线都有着不同的走向,取决于你自己的选择,本地图开启卡组都有明确的提示,我们在选择之时如何构成与搭配,会有更明确的组合。
除了卡组的缘由让我们更易于找到搭配的方向之外,最大的一个外因就是每种不同的卡组对应于不同的羁绊加成,而羁绊加成这一项又将极大的增幅我们的属性,所以在追求属性的道路上我们在这张地图中的目标非常明确。
最大的变数在于英雄,属性卡组的走向更为明确,但能不能拿到对应的英雄可不好说,所以需要咱们具备一定的变通能力,根据不同的英雄来调整自己的打法,大方向上是调不了了,但微调的能力一定要有。
比如说如果选到更偏发育辅助类型的英雄,就要先苟上一段时间,这段时间里爬塔要缓一缓,以生存为主,若选到主战且具有强力清场技能的英雄就可以打得更强势一些,把阵线往前压。
阵线上共分为三段,咱们守护住自家的城镇,同时击破敌方的防御塔、城堡,最后直面恐惧魔王,阵线每前推一次都有相应的奖励,阵线的推进也将直接体现在你的发育之上。
此外,我们还可通过异界秘藏来稳定巩固自己的发育速率,击杀一定数量的敌人之后,便可开启此挑战,此挑战的开启时机由自己掌握,根据场上的情况来选择开启。
除了异界挑战之外,我们在击杀boss或者一些特殊的情况下还可开启不同的奇遇事件,奇遇事件更有说法一些,每一种奇遇对应的奖励不同,部分奇遇还有可能会有几率掉落各类神奇的道具,随机出现的各种道具也是本地图的魅力之一。
本地图中各类道具的来源非常广泛,卡组、奇遇或者是商店都能获得各类不同的道具,关键是要看咱们如何合理的运用,目前小鸡试玩也只是N1、N2,相信在更高的难度之中会有更多的道具在等着我们。
到时候就需要考验我们对于不同道具的取舍了,只有真正对的道具才能起到强化英雄的作用,部分道具只会适得其反,如何选择也是咱们需要好好考虑的一大问题。
目前测试还有足够的名额,想要提前体验的小伙伴可以到测试大厅里去感受一下~