Topshop与Topman成为首批入驻增强现实游戏Snatch的25家零售品牌之一。该应用玩法类似《Pokémon Go》,用户通过虚拟寻宝赢取实物奖品,目前已登陆Apple及Android应用商店。
联合利华注资助推商业化
在杂货巨头联合利华(Unilever)对Snatch运营方进行六位数额投资并获取少数股权后,预计将吸引更多零售商加入。签约品牌可利用专属优惠精准触达消费者,激发品牌兴趣。目前Rock Pamper Scissors、Just Eat、必胜客及Now TV等品牌已确认参与。
AR交互机制与奖励体系
历经两年开发,Snatch要求玩家利用地图搜索并通过AR技术收集虚拟包裹。获胜者需守护包裹6小时以防被抢,随后可领取附近地点的实物奖品。项目奖品总价值达1500万英镑(含一年大学学费),团队目标是在3月底前实现10万用户规模。
创始人:重塑千禧一代消费体验
Snatch创始人Joe Martin指出,千禧一代反感被动广告轰炸,更倾向于掌握主动权。该应用通过游戏化体验建立用户与产品的所有权关联,有效促进后续购买转化。

