编辑|靖程
作者|扬清
近日,A股游戏公司纷纷交出了自己的三季度业绩答卷。世纪华通依然“领跑”,单季度实现营收111.81亿元,同比增长11.63%,环比保持正增长,季度营收实现14连升,位居A股游戏公司之首。三七互娱则以单季40.91亿元,同比增长2.93%,位居第二。
值得一提的是,完美世界依靠《异环》的良好表现,实现了单季度盈利,实现归母净利润5.06亿元、扣非净利润4.71亿元。巨人网络也依靠《超自然行动组》的表现,实现营业收入19.96亿元,同比增长16.98%;归母净利润7.42亿元,同比增长16.01%。
前三个季度,A股游戏公司业绩分化明显,主要增长的公司依靠爆款带动。此外,头部游戏公司通过内部研发和外部投资,也在加快在AI领域的布局。
爆款产品带动业绩增长
游戏公司业绩的增长,主要依靠游戏产品的带动。
世纪华通第三季度单季,公司实现营业收入111.81亿元,同比增长11.63%,环比保持正增长,季度营收实现14连升;归属于上市公司股东的净利润18.32亿元,同比增长7.69%;扣除非经常性损益后的净利润20.97亿元,同比增长22.79%。
从前三季度累计看,公司实现营业收入332.98亿元,同比增长22.31%;归属于上市公司股东的净利润63.35亿元,同比增长45.37%;扣除非经常性损益后的净利润64.00亿元,同比增长49.06%。
在实现营收连续14个季度连升的背后,是爆款产品的支撑。刚刚过去的9月,旗下Century Games共有五款产品跻身中国手游出海收入榜TOP30,三款产品入围中国手游出海增长榜。具体来看,上线已逾三年的《Whiteout Survival》于今年6月再度登顶全球手游收入榜;《Kingshot》稳扎稳打,持续位居手游出海头部阵营;《Tasty Travels: Merge Game》作为公司在合成品类的突破之作,年初以来排名持续攀升,9月已跻身出海收入榜前五;《Lordrush》《Top Force》《Hotel Legacy: Merge Game》等后备产品上线后,也陆续崭露头角。
国内业务方面,旗下点点互动《无尽冬日》持续稳居国内游戏iOS畅销榜及微信游戏畅销榜前十,长青潜质明显;《奔奔王国》同样保持稳定。
今年以来,巨人网络增速明显。财报显示,巨人网络前三季度实现营业收入66.85亿元,同比增长98.45%;归母净利润28.86亿元,同比增长103.73%;扣非归母净利润30.98亿元,同比增长108.72%。对比2025年全年营收50.47亿元、归母净利润17.55亿元及扣非归母净利润21.27亿元,今年前三季度上述三项指标均已超过去年全年水平。
《超自然行动组》作为巨人网络的爆款游戏,8月24日,游戏宣布日活跃用户突破1200万,在今年2月突破1000万的基础上,再创历史新高。渠道方面,产品于7月登陆抖音小游戏中心,快速跻身平台TOP3。
同样,完美世界依靠《异环》的表现,今年第三季度实现营业收入23.62亿元,同比增长36.85%,实现归母净利润5.06亿元、扣非净利润4.71亿元。同时,完美世界游戏业务前三季度实现营业收入47.92亿元,较上年同期增加7.09%,实现归母净利润4.34亿元,主要系《异环》公测带来的收入增量。据官方披露,截至2026年10月28日,《异环》全球累计流水超27亿元人民币,其中全球官方渠道(官方PC+官方安卓)累计流水占比近60%。
恺英网络则是在投资者关系活动记录表中披露,传奇IP产品《烈焰觉醒》前三个季度贡献收入约32亿元,围绕传奇游戏生态提供服务的996游戏盒子贡献约10亿元。据此计算,两者合计约占恺英网络当期总营收的58%。
可以看到,爆款产品依然是带动游戏公司业绩的不二法门。
老产品乏力,新品还未发力
吉比特今年呈现“新品增量难掩老品回落”的局面。第三季度,吉比特营收17.70亿元,同比下降10.07%;净利润4.93亿元,同比下降13.34%。吉比特表示,去年上线的《杖剑传说》《道友来挖宝》今年1至9月因完整运营周期,利润同比增加。同时,去年底上线的《问剑长生》境外版、《九牧之野》,以及今年5月上线的《杖剑传说(欧美版)》也贡献了增量利润。不过,《问道手游》《问剑长生》境内版及《问道》端游同期收入、利润均在减少。前三季度,公司营收54.96亿元,同比增长22.53%;净利润15.85亿元,同比增长30.55%。
此外,三七互娱的业绩出现了单季亏损,财报显示,第三季度,公司营收40.91亿元,同比增长2.93%,但归母净利润亏损2.96亿元,去年同期为盈利9.44亿元;扣非归母净利润1.81亿元,同比下降79.28%。
三七互娱的解释是由于公司本年发行的策略、休闲品类新产品《Last Asylum:Plague》《Z Route:Redemption》《梦回甄嬛传》等属于长周期品类,游戏生命周期可达5年至10年,有利于公司营业收入和利润的稳健增长。但长周期品类的另一特点为用户投入期较长,导致此类长周期产品在推广前期会造成销售费用前置、收入和利润后置,因而影响推广前期的经营利润。
第三季度由于上述新品正处于推广前期,加上产品表现优异,因此公司加大了销售费用投放,使得本季度营业收入提升的同时净利润有所下滑。随着上述新产品的拉动,公司第三季度营业收入实现了同比及环比双增长的好势头,并有望进一步提升;另一方面,公司间接投资的北京智谱华章科技股份有限公司在三季度股价波动,导致公司第三季度产生了5.06亿元的非经常性亏损。
不过三七互娱第三季度旗下产品结构中策略、休闲品类以及海外产品的流水大幅提升,提高了公司未来业绩的增长空间和业绩稳定性。今年1至9月,公司策略、休闲品类产品营业收入41.10亿元,同比增长19.60%;第三季度策略、休闲品类产品营业收入17.31亿元,同比增长58.82%。
游戏公司加大AI投入
A股游戏公司纷纷加大AI方面投入。
世纪华通方一方面,各业务板块纷纷加快AI工具与核心业务流程的整合,研发与运营环节的效率持续改善;另一方面,旗下天游软件基于业务场景探索决策模型的开发应用,不断提升游戏运营能力。同时,面对AI带来的体验变化,公司启动“IDEA-X”等内部创新项目,探索AI原生游戏,并深耕“数龙杯”、新创“数龙365”等品牌,加快对接外部创新资源。
三七互娱则是已经形成以自研行业大模型“小七”为底座,拥有超70项可复用能力、240多个模型及工具、600个行业/通用智能体的AI能力体系,覆盖研发、发行、运营和内部办公全流程,大幅提升游戏的研发和发行效率。
巨人网络同步推进内部研发应用与产业投资,已把AI广泛应用于研发创新、广告投放、社媒运营及客户服务等领域。
产业投资方面,巨人网络继2025年参投AI创作平台LiblibAI、AI视频生成企业爱诗科技后,今年进一步参投AI算力基础设施服务商硅基流动、具身智能仿真基础设施厂商光轮智能,以及AI 3D大模型厂商VAST(三启万物),布局涵盖AI内容应用、算力基础设施、3D内容生成及具身智能等方向。
此外,巨人网络今年先后披露拟以1.5亿元、1亿元及3500万元认缴云锋元创、石溪兆易一号及湖杉钇唯基金份额,合计2.85亿元,借助专业投资机构的研究能力与项目资源,进一步拓展硬科技、新兴技术等领域的投资布局。
三七互娱曾在投资者关系活动记录中披露,其投资了智谱、月之暗面、百川智能等大模型公司及部分应用层公司。三七互娱表示,更看重此类投资对业务的支持,坚持投资与主营业务协同。
在AI浪潮中,游戏公司纷纷加码,谁也不愿意落后,不仅将AI技术应用于公司组织流程和生产环节,还加大对外的AI投资,从而在游戏之外,寻找新的增长曲线。
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