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Bukalapak第3季度营收增长1%,调整后EBITDA为负

Bukalapak第3季度营收增长1%,调整后EBITDA为负 全球经济观察
2025-10-28
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导读:Bukalapak报告2025年第3季度营收为1.6万亿印尼盾(约合9630万美元),较上一季度增长1%。

Bukalapak发布2025年第三季度财报,当季营收达1.6万亿印尼盾(约合9630万美元),环比微增1%。受投资重估收益推动,净利润大幅跃升至2.4万亿印尼盾(约合1.445亿美元)。调整后EBITDA为负180亿印尼盾(约合110万美元);调整后EBITDA加净利息收入降至1750亿印尼盾(约合1050万美元),较上季度的2010亿印尼盾有所下滑。截至2025年9月底,公司现金、现金等价物及流动资产总额达17.9万亿印尼盾(约合11亿美元)。

业务层面,游戏板块仍是核心收入来源,实现营收1.4万亿印尼盾(约合8430万美元),环比增长2%,占季度总营收约88%。投资收益板块营收同比增长30%至180亿印尼盾。尽管Mitra Bukalapak营收有所下降,但其贡献利润率提升44%;零售板块第三季度贡献利润率为23.6%。Bukalapak目前在印度尼西亚证券交易所上市,业务涵盖游戏、投资、零售及Mitra Bukalapak四大单元。

财务表现与运营挑战

第三季度净利润激增主要由非经常性投资收益驱动,掩盖了核心业务的运营压力。过去12个月营业利润率为-11.87%,显示主营业务仍处于亏损状态。虽然公司持有17.9万亿印尼盾的充裕流动性资产,但调整后EBITDA持续为负,且调整后EBITDA加净利息收入环比下降约13%,表明核心盈利能力仍面临挑战。

游戏业务渠道价值分析

鉴于游戏业务在营收中的主导地位及其在下沉市场的渗透能力,该板块具备显著渠道价值。Bukalapak通过与itemku合作,有效拓展了农村地区覆盖范围,抓住了疫情期间手机游戏使用量激增的市场机遇。对于游戏发行商及支付服务商而言,可利用其线上线下融合网络及社区代理体系,触达服务不足地区的玩家群体,扩大数字商品销售规模。目前公司员工总数为556人。

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