大数跨境

研究发现:“免费手机游戏无法激发灵感”

研究发现:“免费手机游戏无法激发灵感” 荷兰快看
2014-04-10
4
导读:免费手机游戏的玩家通常很快就会放弃这些游戏。这一结论出自 Swrve 的一项广泛研究,该公司专门对移动应用进行测试。

免费手游玩家流失率极高:Swrve研究显示多数用户在首周即放弃

美国移动应用测试公司Swrve的一项广泛研究表明,免费手机游戏玩家通常很快就会放弃游戏。

Swrve追踪了九千万名手机游戏玩家在90天内的行为数据。结果显示,19%的新玩家仅体验过一次便离开,66%的玩家在一天后放弃。平均而言,每位玩家在应用中的消费不足45美分;仅有2.2%的玩家进行了付费,且46%的收入来自这2.2%付费玩家中的前10名。通常只有在头7天内才能产生收益,一周后游戏往往被遗忘。

CEO休·雷诺兹(Hugh Reynolds)在接受Re/code采访时表示,第一印象至关重要,如同约会一般。发行商需采取更多措施以提升用户留存率。

尽管《Clash of Clans》通过iOS平台赚取10亿美元、《Candy Crush Saga》收入超80万美元等个别作品表现亮眼,但这显然是例外情况。大多数免费游戏给玩家留下的印象仍然不足。

【声明】内容源于网络
0
0
荷兰快看
荷兰电商市场快看,来自风车之国的商机观察
内容 13978
粉丝 0
荷兰快看 荷兰电商市场快看,来自风车之国的商机观察
总阅读47.0k
粉丝0
内容14.0k