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刚刚,OpenAI 开卖 Codex 掌机!一句话手搓 Game Boy 游戏,写进卡带就能玩

刚刚,OpenAI 开卖 Codex 掌机!一句话手搓 Game Boy 游戏,写进卡带就能玩 AI信息Gap
2026-11-10
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导读:刚刚,OpenAI 推出 Codex 版游戏掌机,售价 200 美元。

OpenAI 联合复古掌机品牌 ModRetro 推出 Codex 版游戏掌机,在 OpenAI 官方周边商城 Supply Co. 开卖,售价 200 美元。

用户只需向 Codex 描述想玩的游戏内容,AI 即可生成代码并写入卡带,插入掌机即可游玩。

OpenAI 入局硬件:Codex 游戏掌机正式发售

继 7 月推出 Codex Micro 键盘后,OpenAI 在其官方周边商城 Supply Co. 上架了全新硬件产品——Codex 版游戏掌机。该设备由 OpenAI 与复古掌机品牌 ModRetro 联合打造,售价 200 美元,包装内附赠一张可写入游戏的卡带。

目前,该掌机仅向欧美、日本、澳大利亚和新西兰地区配送,中国大陆地区暂不支持购买。尽管无法直接购买硬件,但全球用户均可通过安装 Codex 插件制作游戏,并在电脑端进行试玩。

早在今年 9 月 29 日的 DevDay 开发者大会上,OpenAI 曾向到场开发者赠送限量版 Codex 掌机。当时,Oculus 创始人 Palmer Luckey 刚宣布与 OpenAI 合作,随后便有用户将限量版以 4000 美元的价格挂上 eBay,显示出市场的高关注度。

基于 ModRetro Chromatic 的定制升级

Codex 版掌机的硬件基础源自 ModRetro 于 2024 年 6 月发布的 Chromatic 掌机。ModRetro 由 VR 头显 Oculus 创始人 Palmer Luckey 创立,其产品设计灵感致敬任天堂 Game Boy,兼容原版 Game Boy 及 Game Boy Color 卡带。

Codex 联名版售价与普通版(199.99 美元)基本持平,但额外赠送收纳包及一张单独售价 50 美元的空白卡带。目前单独购买的卡带处于缺货状态,预计将于 11 月 19 日补货。

零代码开发:从提示词到实体卡带

传统 Game Boy 游戏开发需要掌握编程及像素绘画技能,而 Codex 极大地降低了这一门槛。用户只需安装 ModRetro Chromatic 插件,通过自然语言描述游戏世界观、角色及玩法,Codex 即可自动生成相应代码。

若需调整细节,用户可结合开源工具 GB Studio,与 Codex 协作修改场景、美术素材及游戏逻辑。满意后,Codex 将打包生成最终游戏文件。

三种体验方式

生成的游戏可通过以下三种方式体验:

  • 浏览器模拟器:在电脑端即时试玩,不满意可随时让 Codex 修改迭代;
  • 串流测试:将游戏从电脑串流至掌机,实地测试按键手感、画面显示及音效效果;
  • 实体卡带:将游戏写入卡带,实现离线游玩。

无需掌机也可体验 AI 游戏创作

即使没有物理掌机,用户依然可以完整体验游戏创作流程。在 Codex 桌面版插件页面搜索并安装“ModRetro Chromatic”,新建对话并调用插件,即可通过文字描述生成游戏并在模拟器中实时试玩。

需要注意的是,仅“写入卡带”步骤需要激活码,该激活码随掌机或单独购买的卡带附赠。对于只想体验成果的用户,OpenAI 开发者网站提供了 13 款由 Codex 开发的游戏合集,支持浏览器直接游玩及文件免费下载。

借助 Codex,制作专属 Game Boy 游戏已变得触手可及,真正实现了“有手就行”的低门槛开发体验。

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