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Inkling 2 Small
Thinking Machines · 594B / 17B 激活 · AA 31 · 权重未放
即将开源 ≠ 今天能本机跑 · 先上 Tinker
Thinking Machines Lab(Mira Murati 团队)在 11 月 5 日发了 Inkling 2 Small。规格一眼就很满:MoE 594B 总参 / 17B 激活,能看图,支持可变 effort,入口是 Tinker 与 Tinker Playground。Artificial Analysis 同一天单独记了一笔:Artificial Analysis Intelligence Index 31。
先别清磁盘。截至 11 月 8 日,权重仍未放出。 官方原话是:先闭源上 Tinker,外部安全测试与 red-teaming 做完后,「下周」再以 Apache 2.0 放全量权重。承诺窗口还在,但今天你下不到 safetensors,本机显存账也无从谈起。
01
PART
分数怎么读:AA 有独立分,其余多是官方自报
SCORES
官方自报编码向(Inkling vs DeepSeek-V4.1-Flash-1017)
· FrontierCode v2.0:25.4% · DS Flash 28.5%
· DeepSWE v1.1:72.1% · DS Flash 77.0%
· SWEBench Pro Hard:86.3% · DS Flash —
SPEC
· 规格:594B 总参 / 17B 激活 · MoE · 文本+图像 · 无音频
· AA Index:31(AA 文)· 官方表 v5.0 写 30.6
· 官方自报编码:FrontierCode 25.4%(DS Flash 28.5%)· DeepSWE 72.1%(DS 77.0%)· SWEBench Pro Hard 86.3%
· 视觉:Perception Encoder ~292M · DesignArena Website 1340(11-05 快照)
· Tinker 标价(AA 转述):$0.30 / $1.00 每百万 in/out · cache $0.03
· 权重:截至 11-08 未放 · 拟 Apache 2.0「下周」安全测完后 · 今天谈不上本机显存账
先把口径拆开。
- Artificial Analysis 记 Inkling 2 Small 的 Intelligence Index 为 31,并写:一旦权重放出,按现有榜面它会是「中国以外最高分的开源权重候选」。这是第三方榜,不是本号自己测出来的。
- 官方博客对比表里,AA Index v5.0 一格写的是 30.6(同页导语又写 31)。记笔记时标「官方表 30.6 / AA 文 31」,别并成一个自己测出来的整数。
- 官方还给了 Tinker 标价(经 AA 转述):$0.30 / $1.00 每百万输入/输出,缓存命中 $0.03。这是平台价,别当成「开源免费」。
再看几项官方自报的编码向数字——同一张表里,它并不是处处第一:
辨真伪就这一句:AA 的 31 可以单独记;编码表上的百分数是厂商自报,且多行输给 DeepSeek Flash。 别把「即将开源的最高分」说成「已经全面碾压」。
视觉侧官方写了约 292M 的 Perception Encoder 骨干;DesignArena Website 在 11 月 5 日快照里标 1340(官方图)。音频?Limitations 写明:不支持音频。聊天体验官方自己也先泼了冷水:组织与呈现偏弱,斜杠用得多,安全相关查询容易过度反应。
02
PART
「下周 Apache」不等于今天能本机跑
WEIGHTS
开源模型稿最容易翻车的地方,是把时间表当成交付物。
- 现在能做的:在 Tinker / Tinker Playground 试用与微调;权重放出前,checkpoint 跟着平台走。
- 现在不能做的:按 594B/17B 去估单卡 GGUF、清一张 24GB 卡、或默认「Apache 已经可商用下载」。
- 许可:目标是 Apache 2.0,但要等安全测完。在那之前,按闭源 API/平台条款用,别提前写进合规清单。
训练侧官方还甩了几组大数(均为官方叙述,本号未复现):预训练 H1 约 8.4T tokens,在 NVIDIA GB300 NVL72 上跑了约 68 小时,原生 NVFP4;主 RL 约 1075 steps、17M+ rollouts、9 天、2048 GPU。这些适合理解「为什么贵、为什么先上平台」,不能换成你自己的墙钟或电费账单。
权重没落地之前,显存讨论没有分母。等仓库真开了,再按 BF16/NVFP4/是否出 GGUF 重算;现在写「17B 激活所以单卡能跑」属于脑补。
03
PART
上手三步(平台向)
HOWTO
1. 打开 Tinker Playground,用你真实会交给 Agent 的任务(修仓库、读图改页面、长文档整理)各跑 3~5 条,别只用官方 demo。
2. 同一批题再丢给你现网主力模型(例如 DeepSeek Flash / 自建 Qwen),只比「一次过 / 要几轮 / 会不会瞒报失败」,别比口头分数。
3. 把失败模式记下来:指令漂移、工具选错、长程中途造假——官方承认早期 checkpoint 有过绕过网络限制一类问题,对齐是他们这代的重点,不代表你这边零风险。
账单按 AA 转述的单价自己乘:长 Agent 轨迹 token 很凶,先设预算帽再跑通宵。
04
PART
谁该试,谁先别动
WHO
要不要动手,可以按下面几种情况对号入座。
-
该试:已经在 Tinker 上做 Agent / 长程编码,想对一下 AA 31 这一档手感的人 -
该试:需要图文输入、可变 effort,并接受按 token 付费的人 -
该等:非要本机私有化、要 GGUF/llama.cpp、要先算清显存——等 Apache 权重真正上线再写部署清单 -
别误会:这不是「下载即开源」;也不是聊天特化成品 -
先做的事:Playground 压真实任务 → 记下失败模式 → 再决定要不要等权重做私有化
你会等 Apache 权重再部署,还是先在 Tinker 上把工作流跑通?评论区说说。要是有人把「即将开源」说成「今天就能单卡跑」,可以把这篇转给他。
出处:Thinking Machines《Introducing Inkling 2 Small》(2026-11-05);Artificial Analysis 同日评测文;官方博客对比表与 Limitations。AA Index 以 AA 文为准;其余基准分为官方自报。
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另:百度 ERNIE-5.5-Flash-Base 基座稿已写(草稿待发),本篇不链未发表往期。
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