2026 年 11 月 8 日,象信 xiangxin3.8 正式上线,各项能力大幅提升。
这次,除了拿业务数据测试,我们还想邀请你用一种更直接的方式体验象信:
来打一场实时格斗。
你控制一名角色,对面是象信系统一模型。进退、攻防、出招,模型根据场上的情况实时做决定。
先把挑战书放在这里:
你打得过象信吗?
很难。真的很难。
是男人就打败象信系统一模型!
玩笑归玩笑,无论你是谁,都欢迎来挑战。赢了,欢迎带着战绩来分享;输了,再开一局。
你的操作,对上它的即时判断
同一个角色,同一套规则,60 秒一局。
你可以走位、跳跃、出拳、踢腿,也可以寻找机会防守、投技、发波。距离在变,血量在变,对手的动作也在变。每次选择都可能影响接下来的局面。
象信会读取场上的血量、距离、动作与飞行物等状态,选择下一步操控按键。对局在服务器运行,模型选定的按键会保持到下一次决策替换。
你按下的是按键,它做出的是判断。最后,在同一个擂台上见分晓。
这也是我们想用游戏展示系统一能力的原因:局面不断变化,每次判断都会立刻产生结果。该进还是该退,该出手还是该防守,很快就能在画面中看到后果。
不服就上场,想研究就看决策
挑战过程中,旁边的「模型决策」面板会实时更新。
你能看到:
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最近选择:模型刚刚选择了什么动作。 -
动作概率:不同动作在这次判断中的概率分布。 -
推理耗时:这次模型推理用了多久。 -
决策记录:沿着时间线回看它如何出招。
你可以一边打,一边观察:自己逼近时,它怎么选?拉开距离以后,它又怎么选?同一个动作,为什么在不同局面下会有不同的概率?
这里展示的是模型的动作选择、概率与执行记录。看着这些信息,再对照场上的变化,就能更直观地理解象信如何把判断变成行动。
还可以看两个象信对打
如果你暂时不想亲自上场,可以把对战模式切换为:
「观看象信 vs 象信」。
把擂台交给两个象信,看两个狠人现场过招。
一边出招,另一边应对;一次靠近,下一次退让。攻防转换不断发生,你可以结合实时决策信息,观察场上动作背后的选择。
看比赛,也看实时决策。
你可能会想:「这里该追了吧?」「这一下应该防守!」「怎么又被抓住机会了?」
等你看得手痒,再切回「我和象信打」,亲自验证自己的判断。
从游戏里的出招,到业务里的判断
格斗游戏把象信的工作方式变得很直观:读取当前状态,在给定的选择中做判断,返回概率,再由程序执行动作。
这套方式也可以用在业务里:内容分类、请求分流、评分、真假判断,以及图片与定位等任务,都需要模型理解当前信息,给出可供程序使用的结果。
xiangxin3.8 各项能力大幅提升,欢迎你用真实任务检验。
游戏是一份邀请。我们也期待你把象信用到自己的场景中,看看它能在哪些环节帮你做出更好的判断。
上擂台,见真章
进入象信控制台,在 Playground 中选择 「实时游戏」:
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选择 「我和象信打」,亲自挑战系统一模型。 -
选择 「观看象信 vs 象信」,围观两个狠人的实时对决。 -
打开 「模型决策」 面板,观察动作概率、推理耗时与决策记录。
对战使用当前账号的 API 额度。
👉 [立即挑战象信]:https://xiangxinai.cn)
📖 [查看开发文档]:https://docs.xiangxinai.cn)
🌐 [访问象信官网]:https://xiangxinai.cn)
你打得过象信吗?评论区,等你的战绩。
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