最近,DataEye-ADX海外版迎来重磅更新——爆款素材营销六维结构分析能力正式上线。
ADX将化身资深优化师,从钩子、人群、卖点、引导、品牌、亮点等六个维度对“爆款”素材进行全方位拆解!
AI时代下,广告主轻松秒懂爆款素材到底“爆”在哪里?为什么如此能跑?
秒懂爆款素材:营销六维结构分析
DataEye-ADX海外版此次上线的新能力,只做一件事——对热门游戏视频素材,做“营销六维”的结构化拆解和评分。
以《PUBG MOBILE》热门素材为例,ADX通过营销六维拆解分析,并对每个维度分析进行解释与清晰化标签处理,确保优化师更直观地读懂分析内容。例如在钩子维度上,核心标签为“失败结局”,并且综合素材内容情况对标签进行解释,而非模板式回答。
目前,《PUBG MOBILE》热门素材综合评分为9.8分。具体营销六维分析如下:
以钩子维度分析显示:存储报错弹窗在首2秒即建立具体信息缺口,真人挫败反应强化代入感,后文以Flash版成功运行完整兑现承诺,钩子与卖点高度一致。
以人群维度分析显示:射击品类画风与存储受限痛点双重符号在前5秒即锁定目标人群,印尼语文案与多元真人玩家进一步确认东南亚移动射击玩家定位,符号一致性强。
以卖点维度分析显示:唯一主卖点“轻量版仍可完整体验”通过叙事对比和实机演示双重证明,社交规模背书增强可信度,但缺少存储占用的直接数值对比使演示强度略逊于满分。
以引导维度分析显示:“PRE-REGISTRATION NOW LIVE”动作词与双商店角标同框提供显性引导,结尾落版收口完整,与钩子形成的问题-解决闭环在引导处给出明确入口。
以品牌维度分析显示:PUBG MOBILE FLASH logo从首帧起常驻左上角,产品名被多角色口播重复,三级头作为视觉锤贯穿实机画面,结尾落版名称+图标+口号三件齐全。
以亮点维度分析显示:游戏画面→真人挫败→手机递出→多人畅玩的混媒介短剧结构超出品类常规,存储报错弹窗作为视觉锚点极具可复述性,情绪从焦虑到释放的弧线完整。
整体来看,ADX对爆款素材进行了深度的拆解,并且从开场钩子抓不抓人,目标用户人群到底是谁,玩法卖点讲没讲清楚,转化引导到没到位,品牌展示是否合理等多个维度进行分析,最终整理素材内容的亮点,进而讨论整体创意结构有没有复用价值。
因此我们可以看到,《PUBG MOBILE》此条爆款素材为9.8分,扣分项在卖点维度——ADX会以更加理性、客观地分析素材可能存在的问题。
同时观察发现,ADX会通过分镜时间轴的方式将素材内容进行拆解,以更直观、模板化的方式对爆款素材进行详细拆解。
在素材筛选界面上,ADX新增“创意评分”维度的排序,广告主可以更轻易地找到近期的爆款高分素材。
ADX海外版目前已经对头部素材完成营销六维结构分析,后续还会提供用户主动发起分析的功能,同时分析记录功能也在不久后迭代更新,敬请期待。
买量的下半场,拼的是“读得懂”
回到行业本身。2026年的游戏买量市场全面进化,AI介入让市场愈发内卷。当“素材生产”的技术壁垒被打破时,真正的壁垒将会变成“理解”。
对优化师来说,不用再靠直觉和加班;对素材团队来说,爆款经验变成“系统里的标签和分数”;对管理者来说,创意资产终于可量化、可沉淀、可复盘。
说到底,我们让游戏素材,第一次有了“结构”和“分数”。因为我们认为,在当前高度内卷的买量营销市场中,读得懂素材的那一方,才能抢得市场先机。
关注DataEye ADX实时监控海内外买量投放数据,ADX海外版每月新增海外素材量超过200万条,近期新增了【TikTok小游戏】【营销目标】【互动指标】【CPI信息】,且升级了【游戏标签体系】。