前几天有个朋友问我:"我想转行做游戏,听说现在游戏行业环境很恶劣,是真的吗?是不是游戏相关的岗位都这样?什么岗位稍微好一些?"
我回了一句:"当前游戏行业环境确实比较恶劣,不建议转行入行。"
他接着问了好几个问题,我发现他对游戏行业的理解和真实情况差距挺大的。这让我觉得有必要写篇文章,给想转行游戏行业的朋友们,讲讲当前游戏行业的真实状态,希望你在做决定前,了解一些真实的情况。
你玩的游戏,和行业做的游戏,不是一回事
很多爱玩游戏的朋友,平时玩的更多是 Steam 上的游戏,或者主机端的游戏。
比如黑神话悟空、影子刃零、艾尔登法环这类。这些都是传统意义上的大作,有完整的剧情、精美的画面、硬核的玩法。

但实际上,在当前的游戏行业里,做这类游戏的公司非常稀少。
没有太多公司有实力或者有信心做这个方向的产品。
所以如果你玩的游戏主要是 Steam 向的,很难直接转型到当前市场上的游戏行业。Steam 玩得多,只能证明你热爱游戏,这确实是加分项,但并不代表你就能进入游戏行业。
因为我们现在做的东西,和 Steam 的逻辑不一样。
那现在的游戏行业在做什么?
实际上,大部分游戏公司做的是流量的变现工具。
这些产品是基于流量去做商业化的,核心是商业驱动——也就是说,它们对模型和变现方式的追求,远远大于对玩法体验的追求。
所以你可以看到,现在的小游戏和手游,是大部分游戏行业正在做的东西。
那些主机端的、相对比较硬核的玩法,实际上很少有公司在做。
如果你想进现在的游戏行业,那你要做的,更多是去玩这种基于流量变现的产品。
比如我之前在主页上写过的「要进游戏公司得玩哪些游戏」系列,推荐的就是这类游戏。
这是第一个认知差异:你喜欢玩的游戏,和行业正在做的游戏,可能根本不是一回事。
为什么说当前环境恶劣?
朋友追问我:"那为什么说环境恶劣呢?"
我总结了几个原因。
玩家品味提升,老套路不管用了
现在的玩家对产品的品味在不断提升,对老一套的玩法已经比较厌倦了。
以前能跑出来的套路,现在做出来很可能就失败。
这导致很多公司做出的产品都跑不出来,大量产品在测试阶段就失败了。
短视频、短剧抢走了用户时间
游戏不是用户唯一的娱乐方式。
短视频、短剧这些应用,也在抢占用户的时间和心智。
用户打开手机的时间就那么多,花在刷抖音、看短剧上的时间多了,留给游戏的时间自然就少了。
产品失败 → 投资遇冷 → 缺钱缺岗
很多产品跑不出来,意味着投资人的钱打了水漂。
投资遇冷之后,游戏行业就没有那么多钱了。
没钱,就招不了那么多人,开不了那么多项目。
对应的,待遇会降低,人力缺口会变少。
20年大涨价,留下的成本压力
前几年,大概 2020 年左右,游戏行业有一波待遇的大幅提升。
那时候很多公司为了抢人,开出了很高的工资。有些人的月薪能到 30K,甚至 50K。
这导致整个行业的人力成本一下子被拉高了。
现在这些人如果想跳槽,或者被裁之后重新找工作,会发现市场上给不到原来的待遇了。
我听到有的情况是,原来拿 30K-50K 的人,现在出来可能只能拿到原来的一半,甚至四分之一。
对公司来说,养着这些高薪员工,运营成本很高。对个人来说,要做的就是想办法在当前公司里活下来,保住这个工资。
但对想进入行业的新人来说,这意味着公司在招人这件事上会更加谨慎,给的起薪也不如前几年那么高了。
AI 冲击,招人需求在降低
AI 开始冲击游戏行业了。
有些原本需要人做的工作,现在可以用 AI 辅助完成,甚至直接由 AI 完成。
这导致很多游戏公司的招人需求降低了,并且给的待遇也大幅下降了。
这五个原因叠加在一起,就是当前游戏行业的整体环境:待遇在降低,岗位在变少,压力在变大。
转行会遇到什么?
如果你现在选择转行进入游戏行业,会遇到什么情况?
待遇不如前几年
前几年入行的人,可能起薪就有 15K-20K。
现在转行进来,可能只有 10K 出头,甚至更低。
而且你要和那些已经在行业内、有游戏行业经验的人竞争。他们的经验更匹配,公司更愿意要他们。
岗位变得很少
前面说了,投资遇冷、AI 冲击,导致公司招人需求降低。
你会发现,能投的岗位本身就不多。
投出去的简历,大部分都石沉大海。
工作压力很大
进入游戏公司之后,你会发现工作压力非常大。
产品要快速上线、快速验证、快速调整。
做不出效果,项目可能就砍了,你也可能被优化掉。
做的不是你想象中的游戏
最关键的是,你大概率做不了你想象中的游戏。
如果你爱玩的是 Steam 上的游戏,但进公司之后做的是流量变现的小游戏,这个落差会非常大。
你会发现,自己做的东西和自己喜欢的东西,没什么关系。
甚至你会觉得,这些游戏有点"low",和你理解的"游戏"不是一回事。
这种心理落差,会让你怀疑自己当初转行的决定。
我的建议
说了这么多,我的建议是什么?
如果你是转行,目前非常不推荐。
待遇降低、岗位变少、压力变大、做的东西还不是你喜欢的——这几个因素加在一起,转行的性价比真的不高。
如果你是应届生,还可以考虑。
应届生和转行不一样。
应届生进入游戏行业,第一份工作的工资相对还是比较高的,并且你有时间去适应这个行业,去理解流量变现这套逻辑。
对应届生来说,游戏行业依然是一个可以尝试的方向。
如果你想了解应届生入行会遇到的具体问题,可以看我之前写的「游戏行业入行三大怪」。
如果你已经在游戏行业,那就想办法把工作做明白。
既然已经在这个行业里了,那就专心把业务做好。
提升自己的判断能力,减少返工,形成可以证明的贡献。
这样你才能在这个环境里活下来,甚至活得更好。
我的课程就是帮已经在行业内的游戏运营,把商业化、产品调优这些业务做明白。
最后说两句
我知道很多人是因为热爱游戏,才想进入游戏行业。
但热爱不等于这个行业现在适合你进来。
当前的游戏行业,和你想象中的可能真的不一样。
如果你真的非常热爱,可以再等等,等行业环境好转一些再考虑。
如果你只是觉得做游戏听起来有趣,那我建议你再想想。
这篇文章不是为了劝退所有人,而是希望你在做决定之前,能够了解真实的行业状态。
了解之后,你再决定要不要进来。
至少,别因为信息差,做了后悔的选择。

