Kling 4.0上线以来,我们陆续邀请过不少风格各异的创作者上手体验。这一次,站在镜头背后的是@SwordSpeed,一位游走于复古动画、赛博朋克与原创科幻叙事之间的创作者。他想验证一件事:AI生成的动画,能否保留传统动画的视觉特征,同时让角色动作与周围物理环境足够自然,呈现出电影般的感觉?为此,他创作了《THE CABLE(电缆)》,讲述一段发生在受损飞船上的神秘科幻故事。接下来,就让我们跟着他的脚步,一起走进这个故事。以下是他的讲述。
我的创作始于故事。在生成场景之前,我会先思考故事发生的环境、角色的动机,以及镜头该如何向观众传递信息。我主要创作受1988至1992年间日本科幻OVA启发的动画,这期间的作品拥有鲜明的视觉语言:精巧的机械设计、富有表现力的角色动画、精心绘制的背景,以及经过细致安排的电影化节奏。
使用AI视频生成技术时,我面临的最大挑战之一,是如何在场景动起来之后,依然保持这种美学风格。参考图或许能完美呈现传统动画的视觉效果,但进入动态画面后,角色比例可能发生变化,机械细节也可能改变,环境运动甚至会显得不符合物理规律。对我来说,成功的AI动画不只是让角色动起来,更要在保留其所处世界的同时让每个动作都显得自然。这正是我希望借助Kling 4.0探索的方向。
在这次实验中,我创作了一段科幻短片,名为《THE CABLE(电缆):第一章·跟随》。故事讲述一名女性赛博格独自在昏暗的飞船走廊中醒来。她悬浮在零重力环境中,周围漂浮着碎片和细小的水珠,极长的银白色头发也在身边飘荡。恢复意识后,她发现一根粗黑色电缆连接着自己后腰处的机械接口。她不知道自己为何与这根电缆相连,于是沿着电缆向飞船深处前进,最终发现一处受损的电力接点,并开始调查机械故障。
短片在她发现一个弯折的电气触点时结束,观众始终不会知道电缆最终通向哪里。这是我有意作出的叙事选择:我希望悬念随着角色的行动逐渐展开,而不是依靠对白或解释性旁白来呈现。
使用 Kling 4.0 生成的复古科幻动画短片
《THE CABLE(电缆)》
我希望重点评估三个具体方面:
1. 保留传统动画风格
Kling 4.0能否在整段动画中,持续保留20世纪80年代末至90年代初手绘动画的视觉特征?我的参考素材强调了不规则的墨线轮廓、硬边卡通阴影、手绘背景、低饱和度的工业色彩,以及模拟胶片质感。我希望动画能保留这些特征,而不是逐渐变得光滑、立体或过度精致。
2. 角色一致性
随着镜头角度变化、角色在飞船中转动,模型能否保持赛博格的设计?她的银白色头发、机械部件、人物比例和整体轮廓,都需要在整个片段中保持辨识度。
3. 零重力物理效果
这是本次实验中最具挑战性的部分:角色不能像处于有重力的环境中那样行走或站立,每一个动作都必须符合失重状态下的物理规律。当她拉住电缆时,身体应受力向前滑行;当她停下后,头发和其他松散物体仍应受惯性影响,继续漂浮。我的目标是让整个环境都呈现出可信的失重状态,而不只是把一个漂浮的角色放进飞船里。
我将动画围绕六个故事阶段展开:苏醒→发现→跟随→疑惑→故障→维修开始。电缆作为贯穿全片的视觉线索,串联起角色的探索过程。我没有依赖快速动作或夸张的镜头运动,而是希望观众跟随她一步步发现线索、逐渐陷入悬念:开场展现她在飞船中的孤独,中段引出电缆,并通过她沿电缆深入飞船的过程逐步营造紧张感;到了结尾,故事转入机械维修流程,并在谜团揭晓之前戛然而止。
为了支持这种创作方式,我使用了五项参考素材:
赛博格人形角色
零重力飞船走廊
电缆与赛博格连接器
受损的电力接点
零重力接点作业区
用于建立《THE CABLE(电缆)》视觉世界的
角色、环境和机械参考素材图
我的提示词对动作、镜头构图、环境动画和机械细节的连续性都作了具体设定。例如,角色需要抓住电缆、借力将自己向前拉动,身体随之作出相应反应,而她的头发则继续受惯性影响,独立地飘动。我也明确要求电缆在整个片段中始终保持连接,并让机械维修过程按步骤推进,避免物体突然消失或改变位置,让Kling 4.0更清楚地理解角色与周围环境之间的物理关系。
视觉风格同样是提示词的重要部分。我要求画面呈现真实的手绘二维赛璐璐动画质感,搭配精细的机械线稿、硬朗的两到三层阴影,以及手绘风格的飞船背景;同时,我有意避开照片级写实、CGI、现代数字动画风格和夸张的视觉特效。
视频提示词
测试场景 1:视觉风格保留
挑战:在AI动画创作中,我遇到的最大困难之一,是在运动场景中持续保留传统日本动画的视觉特征。
测试:我使用了详细的视觉指令和角色参考,测试Kling 4.0能否保持真实的手绘硬边卡通动画风格、机械细节和一致的阴影表现。
结果:Kling 4.0在整个片段中成功保持了预期的复古动画美学。角色和环境的视觉风格都相当一致,没有转向现代CGI的观感。
测试场景 2:角色一致性
挑战:在镜头角度变化时保持角色比例、机械细节和特征辨识度,一直是我使用AI进行影视创作时反复遇到的挑战。
测试:我使用统一的角色参考,引导赛博格完成多种动作,并从不同镜头视角呈现她。
结果:Kling 4.0在整个片段中成功保持了角色的外观。无论她如何旋转、如何与飞船环境互动,她的设计始终清晰可辨。
测试场景 3:零重力物理效果
挑战:在无重力环境中模拟真实运动尤其困难,特别是当多个元素都需要各自响应惯性时。
测试:我让Kling 4.0制作一个漂浮的赛博格在飞船中移动的场景,同时让她的银白色长发、漂浮碎片和周围物体自然地响应失重状态。
结果:这是本次测试中最令我印象深刻的部分。Kling 4.0对零重力运动的处理非常出色,尤其是单根发丝的运动。头发持续呈现的次级运动,让环境显得更加符合物理规律。
传统动画风格:始终保持一致
最令我鼓舞的结果之一,是Kling 4.0在整段动画中始终保留了预期的视觉风格。这对我的创作尤其重要:我并不想制作看起来像现代3D渲染或当代数字动画的作品,而是希望捕捉传统日本赛璐璐动画的独特气质。看到这种美学在画面运动时依然得以延续,让我能够更专注于场景调度,而不必担心动画开始后,原有的视觉风格会逐渐消失。
角色一致性:表现出色
角色一致性是Kling 4.0表现良好的另一个方面。在整个片段中,赛博格的外观始终清晰可辨。由于场景要求她旋转身体、穿过走廊,并从不同镜头角度与机械物体互动,因此保持角色设计稳定尤为重要。对于连续剧式叙事来说,角色在不同镜头和环境中都能保持辨识度,观众才能专注于故事,而不会被画面上的不一致分散注意力。在这次测试中,Kling 4.0很好地满足了这一要求。
零重力动画:最突出的表现
这次实验中最令我印象深刻的,是零重力动画,尤其是角色头发的运动。我有意将她极长的银白色头发设计成场景中最活跃的视觉元素之一。在失重环境中,头发不应像受到重力牵引那样向下垂落,而应漂浮、向外舒展,并随着惯性的变化继续运动。Kling 4.0对这一点的处理相当出色:头发没有像一整块僵硬的形状那样移动,而是呈现出细致的发丝级次级运动,让失重环境显得更加可信。
正是这样的细节,能让生成式动画从一次有趣的视觉实验,变得更具电影感。对我来说,这次测试也展现了环境物理效果与次级动画对于构建可信科幻世界的重要性。
角色的银白色头发展现了
零重力环境中的细致次级运动
这次使用Kling 4.0的体验让我颇受鼓舞,尤其是在视觉风格延续、角色一致性和环境动画这三个方面。其中,最突出的表现是对零重力运动的处理。角色的银白色长发能够随着她的动作自然飘动,这一点尤其令我印象深刻。可信的动画不只取决于角色本身做了什么,周围的环境也需要随之产生合理的变化。对于创作原创动画故事来说,让角色、动作与环境彼此呼应,是营造真实感的重要一环。AI动画的未来不只是生成更多动作,更在于让创作者能够更好地掌控故事如何运动——这也是这项技术最令我期待的地方。
随着我继续开发原创动画系列,我也很关注Kling 4.0能否支持更长、更复杂的电影化段落。我在测试中观察到的视觉一致性和环境动画方面的进步令人鼓舞,尤其对创作高度风格化作品的创作者而言。我期待继续探索这些能力,看看它们能否帮助我们实现更大胆的叙事构想。
从复古动画风格的延续、角色外观的稳定,到零重力中发丝与环境的细腻运动,SwordSpeed的测试展现了Kling 4.0在风格化科幻动画创作中的更多可能。创作者可以把更多精力放在故事和镜头表达上,让角色的每个动作都与周围的世界自然呼应。更多创作者的精彩实测,后续将陆续与大家见面,敬请期待!

